说实话现在的排位匹配机制让人很恶心的,以前你如果打的好连胜多的话加分是越来越高的,并且匹配到的队友和对手也基本上不会实力差距太大(隐藏分接近),而现在游戏公司为了留住你,它不会让你一直赢,或者跳段,每当你经常打出一波连胜拿几个mvp,它就会给你匹配一堆小代的对手和几个连败的队友,即便你打的再好有可能队友已经吵成一片或者对面各个1000赏金,这样你根本没办法赢,而且赢了分特别少,所以这游戏已经变质了,即便我很喜欢,但依然改变不了这个事实。
是这样的,LOLs11赛季的时候改了排位机制,取消了小段的晋级赛,只有跳大段的时候才有五局三胜的晋级赛,比如你现在白金二90胜点,赢一把加15,你就白金一5胜点了,虽然加分少,但可以直接跳过晋级赛,并且分数也不会少加一点,上分变得更轻松了。
因为玩家的RANK值过低,也就是隐藏分过低,导致玩家在连胜时反而增加的胜点变少;玩家隐藏分过低的原因可能时以前经历过连输的状况,导致隐藏分被大量扣除,这时需要玩家补齐当前段位的隐藏分,才可以正常获取胜点。
增加隐藏分的方法可以通过匹配对局去练习一个或几个擅长的英雄,然后在排位赛中与队友沟通来获取自己擅长的位置,通过稳定的胜利对局来增加隐藏分。还可以邀请一些水平高的朋友组队,通过连胜来增加隐藏分。
配位rank分太少了,隐藏分少就会导致加分越来越少。反而输了掉分必比赢了加分多
因为分段越高,越难上,而且越高越会玩