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dnf男格斗刷图加点(dnf男格斗家哪个刷图厉害)

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dnf男散打刷图加点

利用职业特色的柔化机制抓住怪物动作间隙迅速打出一轮接一轮的小爆发,遭遇危险机制时利用瞬步+肘击+闪击快打快速位移;并利用大脚护石/闪电护石/95快速返回至怪物身旁开展下一轮输出。

二觉后的男散打得到了显著提升,极武皇新技能的加入使得爆发能力大增。之前依赖单一高伤害技能,二觉后拥有两个爆发技能和一个强大的主动二觉,实战效果显著。在全新版本中,武道凌云开启,技能加点和刷图策略也相应调整,让玩家体验到职业的全面加强。

男散打刷图加点推荐:推荐将主要技能点放在旋风腿、铁山靠和闪电之舞上,同时适当提升崩拳和下段踢的技能等级。在DNF中,男散打是一个非常具有爆发力和连招能力的职业。

刷图加点非契约点:①、非契约点SP很充裕,可以在铁山靠、碎骨、旋风腿、肘击四个技能中选择两个加满。②、推荐把一觉堆到9级以上,觉醒9级特效第二次开的时候加的力量相当于又一个强拳BUFF了。③、单刷安徒恩的可以把分身点至少1级,能蹭技能宝珠,2个分身就可以保证黑雾BOSS吃不到球。

DNF男散打加点与装备推荐 针对DNF(地下城与勇士)中的男散打职业,加点和装备选择是提升角色战斗力的关键。以下是对男散打加点和装备选择的详细解析。在加点方面,男散打主要依赖物理攻击进行输出,因此力量属性是首要考虑的因素。

技能改版或者sp不够都是原因,那么男散打该怎么加点呢?首先优先加满一二觉技能。其次加满buff和被动技能。点满物理暴击。两个旋风腿建议舍弃,因为这两个技能作用不是很大。要是选择契约加点,建议舍弃鹰踏或者铁山靠,因为可能sp不够用。加满一二觉醒技能,尤其是被动和最后一个大技能。

dnf男街霸纯刷图加点(不要抄网上的,说明理由)

1、DNF男街霸纯刷图加点推荐:主要加满毒雷引爆、擒月炎、砖袭、投掷强化、自动填充、双重投掷和毒瓶投掷,其他技能可根据个人喜好和刷图需求进行适当分配。男街霸在DNF中以其高额的毒素伤害和灵活的战斗风格著称,尤其在纯刷图方面有着出色的表现。

2、街霸刷图技能加点攻略如下:基础属性方面,点出来物理暴击和受身蹲伏就可以了,如果有更多的sp点,可以把魔法暴击点出来。而在10级之前的技能,最主要的就是抛沙和毒瓶。这个瞬步有必要点出来,不会消耗太多,点出即可,然后就是霸体钢筋铁骨,点出来。

3、街霸重甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 加点分析 1,爪精通;用爪的必满,增加的攻击力不是一点两点啊。2,毒雷引爆;强大的百分比技能,高强不高强加满都不错,但是只有一颗,而且发动的动作纠结,好处是可以在XXX时强制使用,当然要学强制才行。

4、这是纯刷图加点。街霸加点:上勾拳 +5 (连击)强制-上勾拳 +1 (学了它你想咋连就咋连,格斗家就这样。

5、不喜欢可以不点。基本刷图流就是这样加,差别的就是里面几个技能等级什么的。如果你要用高强爪子或者棍子,可以把霸王拳学高,高伤害。不过男街霸刷图基本都是投掷过图。现在没开觉醒,没被动技能可能发现一轮投掷下去CD还没好,等觉醒开了有了被动觉醒减CD。

dnf满级男格斗家气功师加点,最好是刷图型的

1、我来说吧,男气功主要是猫拳,念气波不说,罩子持续时间太少就两秒,所以加5出强制,只是用来躲大招用的,环绕的袭和御加1足够了,40,45大招必满无疑,膝击+5够了,雷霆满,主动觉醒满。下面是全面加点。

2、男气功(狂虎帝):首先男性先具备一项技能,男性专属女性没有,那叫“瞬步”和刺客的“疾驰”一样,但比疾驰还快,而且是四职业通用技能,PK都是必学的。

3、气功师布甲精通,等级:1 魔法暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 智力之源,等级:3 属性攻击精通,等级:3 这样的加点几乎放弃了觉醒,是本人正在使用的加点方式,好处就在于所有技能的CD时间不长,适合间隔比较短的战斗,不依赖觉醒那120秒的坑爹CD时间。

4、钢筋铁骨满20,念气波满30强化满,念奥义(被动觉醒)满9,风气息满16,念气环绕满26袭满21并强制、御一(点多在加)龙虎啸必满21,念气罩至少出强制,狮子吼18满强制一,丸子满16,猛虎满10,觉醒满12。魔暴10远古满。

5、金刚:野蛮冲撞前提4级,如果没加,建议不加,个人一直感觉这技能是肉盾用的,柔道可不是肉盾,后期及高了SP多了可以点上。

6、气功:无限猫拳,爆发力不行,生存力还可以,刷图一般 街霸:控制力强 刷图中等 散打:你要是土豪,就散打吧 柔道:固定伤害 群抱。

Dnf男格斗散打纯刷图加点?

刷图加点非契约点:①、非契约点SP很充裕,可以在铁山靠、碎骨、旋风腿、肘击四个技能中选择两个加满。②、推荐把一觉堆到9级以上,觉醒9级特效第二次开的时候加的力量相当于又一个强拳BUFF了。③、单刷安徒恩的可以把分身点至少1级,能蹭技能宝珠,2个分身就可以保证黑雾BOSS吃不到球。

武神步是散打的被动觉醒,效果:跑步脚下带波动,按跑动的距离,增加力量。持续一段时间消失。作用也就是在连招前,寻找机会时跑动时间越长,练招时的攻击就越高。关于加点,经验方面能告诉你的关键地方就是,散打重在爆发力,因此几个爆发技能尽量点满:鹰踏,碎骨踢,弱点感知。

我等级不高,这套加点法全是综合了其他前辈的加点并取之精华:(纯刷图)鹰踏+11 很多人说加5就够了,也有人说加满。

散打轻甲精通,等级:1 物理暴击,等级:10(这个加满了是全部技能加成)跃翔,等级:1 受身蹲伏,等级:1 力量之源,等级:3 命中精通,等级:3作为平民我想说。被反日的时候。泪奔啊)属性攻击精通,等级:3 看完DNF男散打刷图加点,接着来看看装备选择吧。没什么要说的。直说下。

第2下无法扫地,加上男散打主动觉醒增加僵直,配合强拳,减速未必是必须的了,不谈减速光看输出它根本比不过其他技能。一些强制技能我在体验服里加过一些,发觉实际刷图中很少用xxx去连接,更多的是柔化以后技能与技能的衔接,因此感觉有些多余,sp多了再补吧。

你要是纯纯的刷图的话,点铁山;还想偶尔打一下架,点肘击,而且肘击用来对付死亡之塔里的人,还是很吃香的。霸体·弱点·强拳必满不解释,物暴,钢筋铁骨看你的喜好,有余就加。

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