今天69小游戏网给大家讲解狙翎加点的相关内容,想必大家对狙翎刷图加点也很感兴趣,那么现在就开始吧!
龙之谷狙翎纯刷图加点,带图
加点首先要说明一点的是现在这个版本技能成长是有规律的,没到6级、1121级技能都会有大的飞跃,所以加点主要考虑加到这几个点上就行了,比如一个技能满级是13级,你完全可以加到11级省下2点去加别的技能,因为11级到13级基本没什么区别,而10级到11级提升了整整一个档次。
精确瞄准满的狙翎拥有16种职业中的最远射程(聚能射击EX,25米;迅矢连射25米)效果就是天启巨魔灵图可以射到对面,海龙第三关,射全图,由于攻击距离增加安全性得到提升。瞄准 由于致命一击无视防御的特性,使得瞄准成为垃圾技能。
技能的话狙翎的技能是非常重要的,弓箭手的技能就不用说了大家都知道,加满那些闪避技能就可以了。箭神技能就是狙翎的核心了,前面的话如果没有太多的EX技能,箭神技能就要搭配好,箭神技能聚能射击、瞄准、飞空连射、追风箭、箭雨风暴,这五个技能就是输出技能了。
狙翎技能加满,就不多做解释了。箭神技能:物理系出聚能射击满以外其他全部前置 魔法系出追踪+1即可,其他全前置 状态系长弓掌握+满,如果是专业PK点,精神放逐前置,精确瞄准+满(296);如果刷图PK兼顾,精神放逐和精确瞄准全满。(312)控制系徐晃一枪前置,三角箭+1,震裂箭+1,怒气爆射+满。
物理攻击加点 狙翎的物理攻击是其主要输出手段,因此在加点时应优先考虑提升物理攻击能力。
龙之谷箭神双修加点,二转狙翎,最好帮忙截一下图,求高输出~谢谢~_百度知...
1、箭雨风暴满:主要输出技能之一。根据测试,目前每加一级,实际伤害基本直线上升,加高的时候上升的还稍微快一点。差不多1级1000,7级1300的样子。由于基本是直线,选择几点都不亏,有人选择一点有人选择4点,按照我们追求最大输出的目标来看,建议满上,特别是有文章的童鞋。
2、狙翎的输出更高,因为箭神的技能物理的输出占大比例。物攻更容易堆高。堆物攻敏捷很高所以在没有17%附魔的情况下致命也可以轻易达到19000+的上限。魔羽的致命堆不上去,而且弓手智力也很难堆高。楼上说的穿刺二连其实根本不用加高,洗了这么多次点,这两个技能提升太低。刷巢穴几乎不用穿刺。
3、只能上一张图所以只给出了箭神部分的加点 弓箭手方面简单说就是顾及连招 操作的情况下 尽量把二连和多段点高 经过亲手实验 发现箭神技能还是中近距离输出更加强大 物理系技能爆发力和持续输出的角度上来说,除了抢眼的飞空连射之外,爆发持续都不给力。
4、:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。点到3级,4秒就能能再次使用。大家自己考虑,加多少合适。
5、建议物魔双修,点双大招。附带我模拟的加点图,个人意见。详细解说:首先,保命技能翻滚,疾闪,起身踢,浮空调整,力量掌握全部点满。精神掌握2级前置,精神训练至少1级。虚晃一枪2级前置,箭神的保命神技三角箭1级。
龙之谷狙翎加点攻略
1、物理攻击加点 狙翎的物理攻击是其主要输出手段,因此在加点时应优先考虑提升物理攻击能力。
2、技能的话狙翎的技能是非常重要的,弓箭手的技能就不用说了大家都知道,加满那些闪避技能就可以了。箭神技能就是狙翎的核心了,前面的话如果没有太多的EX技能,箭神技能就要搭配好,箭神技能聚能射击、瞄准、飞空连射、追风箭、箭雨风暴,这五个技能就是输出技能了。
3、武器:推荐使用长弓,长弓比较十字弓最大攻击高,致命高,但是不稳定。武器后缀主手武器做破坏,提升面板。副手做铁壁,自己和队友能享受物理攻击加成效果。加点:推荐物魔双修,并且把握好5n+1的技能伤害跳跃点。弓手页控制在47点左右,箭神页满,狙翎页满。
4、怒气爆射满点8(主要输出且可以定住敌人6秒,PK刷图都是神技~)40大我只点了一个,狙翎是物理箭神,果断迅矢连射。狙翎:全部满点不解释。。
龙之谷狙翎加点(精准输出的最佳选择)
1、龙之谷狙翎加点精准输出的最佳选择是:优先选择增加攻击力和暴击率的加点方案,同时注重提升技能的伤害效果和连招的流畅性。在龙之谷中,狙翎作为一个以远程物理输出为主的职业,其精准输出能力至关重要。为了确保在战斗中能够造成更高的伤害,加点方案的选择显得尤为重要。
2、物理攻击加点 狙翎的物理攻击是其主要输出手段,因此在加点时应优先考虑提升物理攻击能力。
3、弓箭手阶段:除了基础的逃生技能外,可以选择性加1点,其他技能保持基础设置。 箭神阶段:聚能射击、包围、箭雨风暴、飞空连射是必满的,其他技能前置加1点即可。 狙翎阶段:偷袭只加1点,其他技能全部满点,以增强单体爆发和远程打击能力。