今天69小游戏网给大家讲解冰dk输出宏的相关内容,想必大家对魔兽世界手残冰dk一键宏也很感兴趣,那么现在就开始吧!
麻烦大家帮我修改一下这个冰DK双持无脑宏
首先说下。DK手法不像其他职业那么无脑。双病全程得保持。然后再用其他技能。至于手法。冰DK。肯定是传染冰。
DK输出有4种天赋。邪恶、传染血、双手冰、双持冰。我分开给你说好了。邪恶天赋:http://wow.17com/tf/#jfVMVZZfMhhxcdx0ux0hIqo:obAVMm 是一种半物理半法伤的近战攻击天赋手法。所以他对属性的追求主要的是力量。在命中达标后邪恶DK对属性的需求是力量急速暴击攻强=破甲。
个人认为冰DK的输出有2个要注意的方面,一方面是循环,另一方面是优先级。
双病宏。/castsequence reset=8 冰结之触,瘟疫打击 以前这个宏的复位时间我设定是2秒,实际应用中发现,2秒实在是不够,常会出现打两个冰触的场面,没办法,改成4秒,后来发现,出现的机率少了,但还是有这种情况。最后设定为8秒,个人认为,比较合适,你也可以根据自身的情况来定。
能。不过,这个有必要吗?打打木桩还行,下FB完全不行。
魔兽世界冰DK输出宏
冰霜打击宏:将冰霜打击与符文打击结合,提高输出效率。 湮没宏:快速施放湮没技能,减少操作复杂度。 疾病爆发宏:一键施放冰霜疫病和邪恶疫病,简化操作。 死亡缠绕宏:快速施放死亡缠绕技能,用于打断敌人施法或回复生命值。
PVE冰DK只需要一个宏,就是/cast血魄转化 /冰霜之柱 ,一分钟点一次,注意用这个宏时不要狂按其他技能。
在魔兽世界0版本中,冰霜死亡骑士的输出策略(0冰DK输出指南:循环简化介绍)已有所简化,即便是新手也能轻松掌握。首先,注重自动攻击的攻速提升,由于急速不再是主要堆砌目标,冰DK应倾向于天赋和特质来提高基础攻击速度。
在魔兽世界5版本中,冰霜DK的输出手法有所调整。以下是详细的输出建议:起手时,推荐使用冰柱洗衣机,紧接着湮灭并保留白霜,随后立即使用冰打(确保有5层锋锐)。接着,施放冰链,紧接着开启湮没,开始冰打或白霜的循环。当湮没结束,你将进入一个较为平稳的输出阶段。
/script UIErrorsFrame:Clear()群攻就是这样。showtooltip 冰结之触 /castsequence reset=target 冰结之触,瘟疫打击,血魄打击(等级 6),血魄打击(等级 6),凛风冲击(等级 5)/castrandom 符文打击,冰霜打击(等级 6)/script UIErrorsFrame:Clear()单体就是这样。
冰dk输出循环
在输出手法上,冰DK需要灵活运用各种技能以保持高效的输出。以单目标为例,通常的输出循环可能包括:使用符文武器增效来增强接下来的输出,紧接着使用冰霜打击和凛风冲击来消耗符文和符文能量。在符文全部消耗完毕后,可以使用符文分流来回复符文能量,或者使用寒冬号角来回复符文,从而保证输出的连续性。
以下是一些关于冰DK输出循环的介绍:起手式:冰触、暗打、铜墙铁壁+分流、湮灭、传染、符文武器、湮灭*冰打N、传染、湮灭、湮灭、血打。常规循环:湮灭、传染、湮灭(触发冰打)血打。铜墙铁壁CD后:铜墙铁壁+符文分流湮灭。
常规循环是:起手无情寒冬,接着湮灭到触发白霜,再用凛风叠加疫病,进入爆发阶段。50级以后,天赋选择会影响输出策略,例如提升平砍速度、强化AOE伤害等。总的来说,0冰DK的输出核心在于技能的连贯性和符能的管理,精通和暴击是提升伤害的主要属性。
求国服WOW3.35双持冰DK输出起手宏,最好是已做好的宏,详细的优先!感激不...
1、免费的凛风,一定要在传染后打完第一个冰霜打击再放,也可在死转符文放出湮灭后放,其他时间点不要放免费的凛风。吹号角也是一样,额外的技能只能在这两个时间点放。
2、铜墙铁壁 冰冷触摸 暗影打击 鲜血打击鲜血打击 湮殁打击(或者凌风冲击) 冰霜打击 传染 湮殁打击。。
3、起手使用 冰触和暗打上双病,然后湮灭,血打,血转铜墙,传染,冰打*2,强力符文武器,湮灭*3,冰打*N 进入正常循环就是湮灭*2,传染,血打,冰打*N,湮灭*3,冰打*N,湮灭*2,传染,血打,冰打*N。。一直循环,中间偶尔插入号角和免费凛风。
4、目前来看冰DK只有2种打法。单疾病凛风流和双疾病传染流。前者适合AOE,后者适合单体DPS。尔不用传染转血符文重置疾病的我表示从来没见过。或者见到了已经被踢出团队了吧。
5、网上满大街的标准天赋和雕纹。这个感觉最详细 http://hi.baidu.com/名字越长越强力/blog/item/e8e0f4600fabf9e3f636546c.html 输出手法:2组符文5湮没,顾名思义,用两组符文打出5湮没才算你循环手法合格。起手:冰,邪双病,血打,开铜墙,血泊转化,湮没,传染。