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怎样游戏联动才算合格 游戏之间是如何实现联动的

联动,是指两个独立的作品之间发生了互联关系,相辅相成推出一些全新的玩法和剧情。但并不是每一次联动都会成功,即使是热门IP之间的联动,要想起到很好的合作效果也并非易事。

像是之前《最终幻想14》和《怪物猎人:世界》之间的合作,作为两款人气颇高的游戏,《怪物猎人:世界》联动到了魔物"贝希摩斯",并且刷新了当时怪物难度的上限。

而游戏《最终幻想14》则加入了"怪猎"系列最具代表性的怪物——雄火龙,只要玩家角色达到70级且完成"红莲的解放者"主要任务就可以开启"大狩猎",与雄火龙战斗。

值得一提的是,这次的两家联动还是常驻联动,没有时限。除此之外,两家游戏大作就没有了别的声音。对于这次联动,玩家的反响也是一般,联动效果不尽人意。

那么究竟什么样的联动才能起到很好的效果呢?

网易给了大家很好的答案,即1+1>

2的双赢局面。像是《天行九歌》之前联动《一梦江湖》,不仅推出了挂件、时装、等一系列联动产品,更是引出了许多同人作品和游戏内的影像集,将两者的热度推向了一个新高潮。

而此次《天行九歌》再和网易游戏《流星群侠传》联动,从预告片来看,《天行九歌》不仅为卫庄和红莲设计了新剧情,还暗示了姬无夜即将与卫庄有一场生死大战,这也将第三季的动漫剧情走向跟大家交了个底。

再从《流星群侠传》来看,武侠风的游戏向来是网易拿手领域,而《流星群侠传》的动作打击感又是武侠游戏中出类拔萃的作品,此次联动更像是它向玄机取经,使游戏的质量和动作方面精益求精,成长为更有操作体验的优质游戏。

能在联动中互相成长,宣传出更多的东西,这样高质量的联动,对于网易来说才是真正的1+1>

2。

游戏与各类厂商的联动,用双方受众的组合带来双赢的效果,已经是很常见的情况了。一般来说,合格的联动能够达到1+1>

2的效果,但也并不是所有的联动都能够有这样的效果,大多数还是比较浮于表面。

多个合作方式对比,神武4竟拔得头筹

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