今天69小游戏网给大家讲解信长之野望12攻略的相关内容,想必大家对信长之野望攻略16丰臣秀吉剧惰也很感兴趣,那么现在就开始吧!
信长之野望12革新攻略
1、对方的官位和役职对劝降效果并无直接关联。攻击策略上,需要至少两支部队共同攻打敌城,只要进攻目标是它,无论距离远近,只要进入其领地即可(我曾以3000兵力,对阵足立城内的4万,仅因邻城有五十万驻军,对方就选择了投降)。
2、信长之野望12革新威力加强版攻略秘籍:小心得用的关原真田上手,总体难度还行吧,毕竟父子两个优势太明显,AI又不会集中力量来攻。上手推荐挖全正信,柳生和信幸,不然人不够用还是比较讨厌的。
3、前期募兵是比较重要的,一定要募,不然你只有防守的份。不过不能募到民忠在80以下,不然很容易引起农民叛乱,最好再建2个忍之理,提升计略回避率。到了后期就不用募兵了,因为被你干掉的敌方部队或城池,会出现降兵和伤病,所以后期兵是越打越多,至少不会减少,除非你的战术超级烂。
4、不过两三项“割符”和“铁炮橹”能跳过就跳过了,意义不大,领内若有金山、银山,“灰吹法”一定要到手,而提高水田产量的“二期作”“灌溉”“品种改良”乃是研发之重。生产粮食的设施分水田、田和渔户3种,其中水田产量最高,能造水田的地方,尽量不要造别的设施。
5、用织田劝降足利将军,死活不行。把它打到城破,只剩500兵都不行。我的名声是比它高的。要怎样才能提高劝降的成功率?(为啥要劝降?因为只有这样才能登陆讨厌织田的武将。)经过一番研究,终于搞清楚了几点: 声望的多寡并不重要。只要你的声望等于或者大于对方就行。
信长之野望12攻城攻略?
水攻:靠近水(清州,骏府,岩付,海津等等);部队数=城门数;足够钱,建筑S的武将参与包围,显示有完全包围字样后可执行。水攻威力比较大,敌军无法动弹,士气下降很快注意:部分支城可以水攻,比如海津,备中高松。
首先,攻城你要带上高统帅和高智力的武将,战法带上鼓舞和混乱,初期攻城,最好用足轻,因为性价比比较高。只需要研究下草鞋和金碎棒,就可以出征了,如果你和明换得了苗刀技术,那更是轻松。初期打别人的城时,别管那些橹,因为是初期,本来就不多,而且一般都没协定和尚,所以杀伤力很一般。
信长之野望12革新威力加强版攻略秘籍:小心得用的关原真田上手,总体难度还行吧,毕竟父子两个优势太明显,AI又不会集中力量来攻。上手推荐挖全正信,柳生和信幸,不然人不够用还是比较讨厌的。
信长之野望12威力加强版攻略
信长之野望12革新威力加强版攻略秘籍:小心得用的关原真田上手,总体难度还行吧,毕竟父子两个优势太明显,AI又不会集中力量来攻。上手推荐挖全正信,柳生和信幸,不然人不够用还是比较讨厌的。
兵种配合,特技配合,连续发动,可以形成一种连锁特技效应,是对方掉兵量形同放水般。在对方主城起火状态时,是攻克的最佳时机,咬牙一鼓作气就能拿下。游戏初期经常有可能会出现对方主城起火了,可我军也没有什么实力了,但有时攻于撤是一念之差。
围城大法,开局3队/4队(根据城门)1500兵力去围城,只要地方城池兵力少于8000,就不会出击,轻松夺城。爆兵大法,建11个兵舍,征兵多很多,临近据点放个高统普代,再结交个国人众,50忠诚以上无脑暴兵,不出1年兵力翻翻。建议第一个城不要科技,不要田,结交商人,无脑出市,缺量直接金子买。
看你用那个大名了,初期建议玩玩简单一些的大名比如织田、武田、上杉、毛利这些容易上手,开始是一般建造1-2个武家町,这是增加钱的,建造1-2个农村,农村是增加粮食的,农村里还可以建造兵舍和工匠,兵舍越多,募兵越多,工匠是会自动修复町的耐久度。
一个城的时候,不要造任何学社,全部商人汀或武家汀加农村,全市场加水田。要保持至少3个农村(例如7个汀的城,4资金3兵粮)有港口的把1个市场换成奉行所(用很平均的那种将,就是全50,60左右的去奉行,这样会有足够的特产品与外国贸易,周期结束后可得到技术)。
信长之野望12革新威力加强版攻略秘籍大全
信长之野望12革新威力加强版攻略秘籍:小心得用的关原真田上手,总体难度还行吧,毕竟父子两个优势太明显,AI又不会集中力量来攻。上手推荐挖全正信,柳生和信幸,不然人不够用还是比较讨厌的。
战役事件如长筱之战,则需要玩家利用地形和兵力优势来取得胜利。此外,游戏中还有各种政治和外交事件,如与其他势力的结盟、背叛、联姻等,这些事件都会影响玩家的势力发展和战略布局。隐藏要素揭秘 除了全事件外,《信长的野望12:革新》还隐藏着许多要素,需要玩家去探索和解锁。
敌方势力等级并非劝降的决定因素,只要你是大名或者更高地位,如征夷大将军,就有劝降的可能性(以义辉为例,他的身份优势明显)。对方的官位和役职对劝降效果并无直接关联。
兵种配合,特技配合,连续发动,可以形成一种连锁特技效应,是对方掉兵量形同放水般。在对方主城起火状态时,是攻克的最佳时机,咬牙一鼓作气就能拿下。游戏初期经常有可能会出现对方主城起火了,可我军也没有什么实力了,但有时攻于撤是一念之差。
信长之野望12中武将怎么样比较容易提升属性。我说的是战斗中提升。不...
谋略:革新中谋略成了左右战局的第一要素,战斗外伪报和谣言可以使得对方的进攻出现了永远走不完的行军路线,战斗中的混乱,内讧,火牛成了少量军队就可以击溃敌方大量军队的决定性因素,而且加上鼓舞或者激励后可以形成不间断循环使用了。
武将适性主要反映在研究技术上,对于战斗没太大作用。不过铁炮适性D的武将放三段击也可能被信长或者岛津义弘这样的铁炮达人挡掉,当然足轻适性S的猴子虽然武勇很低,不过经常暴击,估计也跟适性有关。武将技能应该算是比较重要的一个方面。
兵种属性除研究技术外,也决定该武将战法提升速度。与以前不同的是理论上即使是兵种D也能学得该兵种终极技能。(实际上B以下涨的很慢。所以不到B的学成终极技能只能作为理论)。武将适性的提升有两种途径,给予提升属性的家宝。与公主结亲。所以理论上属性超过B的都能提升为S。
战法我是肯定带攻击性的,鼓舞我从来不用只用计略里的激励就可以了。至于混乱,这个要看双方智力差,如果对方智力低下,那是肯定带的。学会火牛计就无敌了。打仗的时候记住,率兵武将中 ,最高统率决定了兵的攻防,最高武力决定了攻击战法威力和回避率,最高智力决定了计略战法回避率和成功率。
如果能顺利完成将会提振我方士气。本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。
A1:其实有2种办法~第一:用本城或领近城市,甚至是委任的军团都可以选择激励这个选项来提高士气。第二:激励士气最直接最快的办法是部队战法里面按一个鼓舞的战法,可以第一时间内利用战法来提高士气。
信长之野望12革新的攻略劝降
1、总而言之,要想成功劝降,关键在于精确计算和战略部署,确保兵力优势的体现,这样才能让敌方在军事压力下做出归顺的决定。
2、和目标势力相邻,有道路连接到对方势力范围,占领一个町,商,之类的也算相邻。派出去的人是推荐的,相性和对方大名好的武将,不过也可以是没有推荐的,但政治、义理高的。兵力、名声高于对方。有夸地区城市的大名的额外劝降条件是直到对方只在一个地区。
3、劝降条件介绍概括:势力大,兵力强,名声高,而对方的势力小且濒临灭亡,会相对容易劝降一些没有什么具体的标准吧完全看RP劝降的大致条件:和目标势力相邻,有道路连接到对方势力范围。
4、忍之里是不是可以防止武将逃跑我不清楚。因为我从来不建设那种东西。武将一般过月时才会逃跑。同城登陆武将需要10天多一点。所以我从来都控制在月初破城。然后有2次登陆武将的时间。这样稍微像样点的武将都够时间登完了。至于登不下的垃圾我觉得要不要也无所谓了。
5、触发桶峡间剧情。趁胜追击。赶在德川独立或者向你提出同盟前灭了他。难度5 迅速占领稻叶、深志、骏府以及滨松港。把德川包围在你的领地中间。这样德川自然会主动解除同盟,再灭之。
6、和只有通过劝降才能得到该势力的所有闲置家宝,如果是强行破城降服的,闲置家宝会流失,这就是为什么你可以从商人那里买到被消灭势力闲置家宝。