卡拉赞——初期2个T;
3个奶;
5个DPS;
5个DPS不会有特别的职业要求,因为都是亡灵怪基本上只有MS锁的控制很多团队采用4大DPS职业再加一个暗牧或者元素SM的组合。某些只需要单坦的BOSS经常副T用FQ或者熊穿奶装辅助治疗一下的。
因为2.0的KLZ不算容易,但是肯定也不像很多帖子吹的那样难,主要是初期大家装备不好,容错性低所以是装备原因硬件部分的难。比如全团T3打KLZ肯定是可以打的,就是比较难,比如打艾兰,全体变羊之后群发火球术,T3的血量基本上肯定直接被秒杀。到后期,装备普遍好了的牌子队一般减少一个治疗,增加一个DPS。
这时候就是KLZ牌子队盛行的年代的,但是我记得2.0的KLZ是不掉牌子的,是2.1还是2.2加入的牌子有点记不清楚了。但是依照现在不可描述服的经验,在大家装备毕业没需求之后,是可以带老板包团KLZ的。都是包团不是散拍。这在原来TBC很少见,估计以后确常见的方式。我不鼓励这样KLZ带老板,但是也不反对,起码给小号和散人一个提升的途径。
10人中2个坦克;
3个治疗;
5个DPS是最好的。坦克MT防战或 熊D、FT、熊D或者武器战士(在单T小怪是可以DPS,当然这个武器战士需要有一定的防装)就可以。
坦克MT防战或 熊D、FT、熊D或者武器战士(在单T小怪是可以DPS,当然这个武器战士需要有一定的防装)
再说治疗牧师是最需要的,因为卡拉赞亡灵多,牧师锁是非常重要的控制技能,可以带1-2个, 圣骑士也很重要,打老3拯救祝福、回蓝祝福都是很好的团队助手,另外如果2T不是野D的话也可以考虑带个奶D,宁静激活都太强了, 当然奶萨满也可以。 只要3个就行,牧师不能少的。
DPS,痛苦SS、FS、DZ、LR、AM各带1个 也可以根据需要调整,基本上保证一定的AOE能力(FS SS)和一定的CC能力(放逐,锁怪,风筝等等)就可以了,对于馆长,王子等要求DPS高的BOSS 可以适当调整,譬如冰F 洗火F ,王子可以少带近战DPS。
两个T或者一个强力T,两奶或三奶,其他dps随便。
魔兽世界怀旧服tbc卡拉赞的配置需要两个坦克;
3个治疗;
5个输出职业即可。