铭文推荐
10轮回+10心眼+10梦魇
推荐理由
这套铭文提供的属性为:法术攻击+66.00,法术吸血+10.00%,攻击速度+6.00%,法术穿透+88.00
梦魇和心眼以法术穿透效果为主,再加上轮回提供的10%的法术吸血,可以保证不知火舞前期的作战能力。
携带轮回而不是贪婪的原因:
1. 前期更需要法强来清线发育和消耗。
2.装备里有噬神之书!
玩法思路
对线:
出门买300的咒术典籍,火舞基础移速较高,前期更需要法强来清线发育。
赶路进入草里后,等对面来清线先丢他一扇子 ,之后占据中路右下角清线发育。
右下视野开阔,丢技能顺手。
对方和你站对角不要紧,我们的主要目的是补刀发育。
同时注意双方打野动向,凭借机动性游走支援增加收益,尽快发育到四级为主。
支援:
双方支援就是比哪边到的快,要么跑的快,要么去得早。因此我们不仅要主要地图和队友情况,支援时也要连跑带滚 。
四级前虽然伤害不够,但一技能和被动的组合控制配合队友也能完成击杀。
四级后进入爆发期,应该积极游走边路、野区。但是支援的同时要注意及时清理兵线,避免助攻没蹭到,一塔却掉了的情况发生,得不偿失。
团战:
火舞虽然爆发高、多控制,但自身非常脆弱。
顺风团战尽量以消耗为主,不停使用二技能为己方创造血量优势。同时注意照应己方射手,及时秒杀切入的刺客,火舞持续输出不高,保证射手的存活很重要。
逆风团战时可以先消耗,必要时利用闪现强行秒杀敌方输出点,为队友打开局面。切入时注意进场时机,观察敌方控制技能使用情况,避免白给。
虽然火舞可以完成消耗、开团和收割多种任务,但后期要以能消耗就不冲脸的原则,活着才有输出。
铭文推荐
10梦魇、10心眼、5狩猎、5贪婪
先出一个抵抗鞋,然后再出回响,再出帽子,再配上一本血书,然后再买一本大书,最后买金身或者复活甲。