规则如下:
部落战先侦查,第一次进攻排名的对号,非推荐目标,输局打1-2星,赢局打2-3星,第二次等一号打过再打,最后8小时可补打没打的,输局一星的不要补,禁止抢打别人的。输赢会在讨论组通知,自己的阵型一定要做到无伤二星,不得有坑人擦边阵。
部落战还有很多人没有切换为互刷阵,赶紧切换,快要开战了,部落战阵型必须三星阵,城堡放防御区,天鹰不能有火力覆盖放地图边缘资源区,连弩对地,三区分离,不得有坑人阵或辱骂字样。
部落战阵型必须三星阵,城堡放防御区,天鹰不能有火力覆盖,必须放地图边缘资源区,连弩对地,三区分离,不得有陷阱坑人阵。未改被踢捐收清空,后果自负。
这些规则可以加入要兵语,除非没怎么捐兵或看聊天窗口,不然都会看得到。上面的互刷规则意思差不多就行,最后的补星规定每个部落具体规定,以前我是定5小时比较好,后面觉得想补星的要等挺久的,就调整为离部落战结束剩下8小时开始补。也可以将首次进攻规定在12小时必须打,12小时后可以自由选择对手,但自己对号也要打了,首领副首留在最后补打。具体的规定还是看自己部落成员习惯。
拓展资料:
《部落冲突》(部落战争)是为芬兰游戏公司Supercell所推出的策略类手机游戏,该游戏以策略战争为主题,通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而与成千上万的玩家进行战斗。村庄到达一定等级后,还可与其他村庄结成部落,进行部落间的战斗,从而获取胜利的大量资源来升级自己的防御,其中需要花费大量的时间,所以互刷就成了最大的捷径。