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我叫mt2总敏捷英雄是什么意思 我叫mt2敏捷属性加什么

一,英雄四围:也就是影响英雄属性的成长值,分为,力量,敏捷,智力,耐力4项,称为4围,其中主属性有2种,每个职业都不一样,一般会是力量,敏捷,智力其中一个,和耐力是主属性。主属性是英雄升级时决定英雄成长多少的一个数值。

打个比方,一张卡的耐力成长是3,那么他没升一级耐力就加3,至于转换说这3点耐力换成多少血量,我只能告诉你,每个英雄都不一样,看职业来的,我2星阿鲁高的耐力成长是3.78,但是他的血量也没有2星石巨人2.75的耐力成长高。

所以成长部分我就不说了,目前没什么研究价值。

二,英雄突破:简单来说就是变成绿色,蓝色,紫色什么的,装备等级达标就能突破。

三,英雄升星:英雄升星是提高英雄基础4围的方法,升星之后英雄的基础成长会提升,这个差距等级越高就越明显。四,英雄组合:英雄组合是两张有羁绊英雄同时出场才有的效果,提升的属性还是很可观的,但是由于封测版本英雄数量很少,到公测以后卡牌曾加了以后,这些组合有可能就会重新编排,所以我就简单说说不详细说明了。

还有一个小常识就是,英雄组合产生的效果只是限于激活的那个英雄,而且提升的效果也有不同。

举个例子,劣人和加加恩的狩猎精英组合,劣人加暴击,加加恩加基础伤害。我叫MT2全主角英雄详解部落:菊爆大队哀木涕:拥有T中最高的耐力成长,但是3个技能全是打人的,传说中T的身板,DPS的心。。。

组合:和傻馒+12%基础生命,和地中海生命恢复+10%,紫色品质+15%物理抗性技能一,礼貌问题:前排打飞和伤害。

老实说伤害非常低,打飞一点距离也不顶事。

技能二,雷霆一击:前排伤害,少量回血。竞技场别人的MT我从来没见过这招,因为在他放出来之前就死了。。。死了。。了。

技能三,英勇冲锋:开局使用,对敌方的T使用冲锋,会有晕眩。这就是他为什么死的原因,冲锋别人的T,队友还在路上他就。。

傻馒:法术型DPS,有AOE,有控制很全面组合:和哀木涕+11%韧性,和小奶长者+10%暴击伤害,紫色品质+12%基础攻击技能一,杨教授之吻:简单说就是闪电链,目测是打3个人,伤害还可以。

技能二,雷霆打击:随机的单体攻击,有晕眩,控制技。

技能三,傻馒之怒:自带的全队加暴击,等级高了提升以后很可怕,可惜魔王战没什么用,因为有100%暴击=。=。

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