升级野蛮人、弓箭手、哥布林、气球、法师、天使、飞龙。
1、野蛮人:一种攻守平衡兵种,善于进行近战攻击,在游戏中巨人没有出来的时候其是属于主力的肉盾,不过如果敌军那边有迫击炮的话就不能用野蛮人了,不然很容易就被干光光掉了。排兵的时候分散点放。
2、弓箭手:这种兵的伤害值一般不过攻击速度比较快,属于远程攻击的类型。对于弓箭女来说是属于主力伤害制造者,可以给敌军带来很大伤害,不过生命值脆,没人己方其他兵种帮忙抵抗的话基本也是一堆一堆挂掉,追击炮对于弓箭手来说也是杀伤力非常大的。
3、哥布林:全游戏速度最快速度!踩陷阱一流,虽血少但是攻击高,而且对资源建筑双倍攻击,应该极少玩家不升的。哥布林的伤害值会比弓箭手来的高,是属于近战攻击类型的,主要攻击资源类建筑,而且伤害值是普通兵种的两倍,虽然说哥布林的伤害比弓箭手来的高,但是其生命值也很低,很容易就被敌军干掉,因此也需要己方其他兵种帮着扛伤害,哥布林主要用来偷敌方的资源。
4、气球:相信九本前很少被气球流攻击的,如果没特殊空军爱好的玩家不建议升气球,这个可以等九本的时候再补回来,气球流很无脑,但很强!
5、法师:陆上最强远程兵种,而且还是AOE,唯一缺点是弹道前摇太恶心,八九本人见人爱的部落兵种,想在部落混的开,一定要升这个。
6、天使:只用屌丝流的同学可以略过升级此单位,本人在7本开始就很少用天胖了。现今全世界都有黑气球,太克制天使了。
7、飞龙:7本能用的终极空中单位,复仇必备兵;
7本四星屌丝升完后可优先升级
升级的兵种包括:巨人、弓箭手、法师、野蛮人、炸弹人、龙、皮卡、气球、飞龙、地狱犬、石头人、猪骑士、女巫、蝙蝠、电子龙、冰狗、超级巨人、超级皮卡、超级野蛮人、超级女巫、超级炸弹人、超级猪骑士、超级巨人炮、超级石头人、超级电子龙、超级冰狗、超级野蛮人王、超级女皇、超级巨人王、超级皮卡女王、超级炸弹人王、超级猪骑士王、超级女巫女王、超级电子龙王、超级冰狗王等等。升级兵种可以提高兵种的属性,使其更加强大,从而在游戏中更容易取得胜利。在升级兵种时,需要根据自己的游戏策略和需求来选择升级哪些兵种。同时,升级兵种需要消耗大量的资源,需要合理规划资源的使用,以免影响游戏进程。
在部落冲突游戏中,主要可以升级以下几种兵种:
1. 巨石兵:巨石兵是解锁最早也是最基本的兵种之一,主要用于攻城略地。可以升级为投石车,增加攻城范围和伤害,是一个比较经济实用的选择。
2. 弓箭手:弓箭手是一种远程兵种,用于墙外防御和攻城。可以升级为弩手和狂战士,增加攻击力和生命,是防守和攻城的利器。
3. 飞镖兵:飞镖兵同为远程兵种,生命较弱但攻击频率高。可升级为忍者和投掷者,提高生命和伤害,frequently 用于攻防结合。
4. 巨人:巨人是一种综合兵种,生命高攻击力也强,但训练代价高。可升级为炸弹人增加爆破能力和山脉护卫增加生命,是部族战斗力的中坚力量。
5. 战车:战车需要 stale7 和 laboratory 才能解锁,移动速度快攻城力强,是部族火力支援的重要手段,但代价昂贵。升级为蝎子战车和龙卷风可以大幅提高战斗力。
6. 飞机:飞机也需要stale7和laboratory解锁,可以进行长距离轰炸和运输,再升级为喷火战机和运输机,起到重要的作战和补给支持作用。
在部落冲突中,升级兵种是非常重要的,可以提高兵种的攻击力、生命值和速度等属性,从而更好地完成战斗任务。其中,比较常见的升级兵种包括巨人、弓箭手、法师、龙、炸弹人等。
巨人升级后可以增加生命值和攻击力,更能承受敌方的攻击;
弓箭手升级后可以提高攻击力和射程,更能有效地打击敌方远程兵种;
法师升级后可以增加攻击力和生命值,更能对敌方建筑造成毁灭性打击;
龙升级后可以增加生命值和攻击力,更能有效地摧毁敌方防御设施;炸弹人升级后可以增加生命值和攻击力,更能有效地摧毁敌方建筑。
部落冲突中有多种兵种可供升级,具体如下:
1. 矿工:升级矿工可以增加其生命值和攻击力,提高其在地下作战中的生存能力和攻击效果。
2. 皮卡:升级皮卡可以增加其生命值和攻击力,提高其在攻城战中的生存能力和攻击效果。
3. 飞龙:升级飞龙可以增加其生命值和攻击力,提高其在空中作战中的生存能力和攻击效果。
4. 狂热者:升级狂热者可以增加其生命值和攻击力,提高其在近战作战中的生存能力和攻击效果。
5. 巨人:升级巨人可以增加其生命值和攻击力,提高其在攻城战中的生存能力和攻击效果。
6. 炸弹人:升级炸弹人可以增加其生命值和攻击力,提高其在破坏敌方防御工事中的效果。
7. 魔法师:升级魔法师可以增加其生命值和攻击力,提高其在远程作战中的生存能力和攻击效果。
8. 野蛮人:升级野蛮人可以增加其生命值和攻击力,提高其在近战作战中的生存能力和攻击效果。
9. 弓箭手:升级弓箭手可以增加其生命值和攻击力,提高其在远程作战中的生存能力和攻击效果。
10. 法师:升级法师可以增加其生命值和攻击力,提高其在远程作战中的生存能力和攻击效果。