伤害计算公式
预期伤害=攻击力*(1+攻击百分比)*(1-暴击率)+攻击力*(1+攻击百分比)*暴击率*暴击伤害
举个例子,1级没有御魂,攻击力为100的式神,暴击率为10%,暴击伤害为150%,预期伤害=100×1×(1-0.1)+100×1×0.1×1.5=105
以下测算的依据均为这个公式,没有考虑破势针女心眼等御魂特效和式神技能的影响。
另外考虑的因素御魂的成长;
3-5星攻击和暴击御魂成长都是2%,暴击伤害为3%;
6星攻击和暴击御魂成长都是3%,暴击伤害为4.5%(没有六星暴伤魂,市面上强15的是80+,因此估测的)
由此引入一个御魂强度的概念,御魂强度是衡量御魂等级、强化水平和副属性加成的综合实力,御魂强度=(攻击百分比+暴击率)/2+暴击伤害/3。这里的攻击百分比、暴击率、暴击伤害均来自于御魂提升,就是主属性,副属性和套装加成。以我的鸟姐举例,【主属性和副属性攻击百分比合计(112%)+主属性和副属性暴击几率(51%)+套装效果(30%暴击)】/2+暴击伤害合计(6%)/3=98.5。我的御魂是1、2号6星;
2号位攻击,其他3-5星;
2;
4;
6强15。
给一些参考;
4、5星+15的单个御魂强度是18-19,六星是27.5,副属性差距较大需要单独计算(通常在10-20的御魂强度)。
通过伤害计算公式,用EXCEL规划求解,得出以下同等御魂强度最优配比。
伤害值 魂强度攻击百分比暴击率暴击伤害
334 94 63% 83% 225%
也就是说,相等御魂强度下,不考虑针女特效,鸟姐的最优的配比是63%攻击力,83%暴击和225%的暴击伤害,而现在的面板是攻击百分比112%,暴击90%,暴击伤害6%,也就是说我需要降低攻击力,在保持暴击率的情况下,增强暴击伤害。
不同御魂强度的最优配置测算
预期伤害值 御魂强度攻击百分比暴击率暴击伤害
210 50 100.00%10.00%150.00%
231 60 115.00%15.00%150.00%
253 70 125.00%25.00%150.00%
267 75 69.64%61.85%192.77%
283 80 65.69%68.82%203.23%
301 8563.95%74.69%212.04%
320 9063.33%80.00%220.00%
340 9563.43%84.95%227.43%
362 10064.01%89.66%234.49%
408 11066.20%98.57%247.85%
459 12075.00%100.00%262.50%
513 13085.00%100.00%277.50%
570 14095.00%100.00%292.50%
513 150 105.00%100.00%307.50%
可见御魂强度在50以下,纯堆攻击即可。御魂强度超过75以后,理论上需要逐步降低攻击百分比,同步提高暴击和爆伤。在暴击超100%之前,攻击百分比维持在65%即可。
但是考虑6号为给爆伤的情况下,对于70-90的御魂强度,暴击超过50%有一定难度。因此我引入新的求解条件,暴击率不超过50%。新的计算结果,仍然是优先加暴击。
253 70 125.00%25.00%150.00%
266 75 88.33%50.00%182.50%
280 80 93.33%50.00%190.00%
295 85 98.33%50.00%197.50%
310 90 103.33%50.00%205.00%
结论
70-80的御魂强度,加攻击还是加暴击,两者差异不大,但是80以后攻击百分比的收益将递减。不妨做个对比,对于122的御魂强度;
2;
4;
6号攻击+2;
2套攻击的预期伤害为362,而2;
4号攻击+6暴号击伤害+2;
2套暴击的效果是465。
全6星御魂预期伤害攻击百分比暴击率暴击伤害
2;
4;
6攻击+2;
2套攻击29519510150
副属性加30攻32522510150
副属性加60攻36224510150
2;
4攻击+6暴击伤害+2;
2套暴击32111040205
副属性加30暴击40511070205
副属性加60暴击465110100205
2;
4攻击+6暴击+2套暴击2套攻击31512580150
副属性加20暴击+15爆伤371125100165
副属性加20暴击+45爆伤438125100195
P.S以上结论没有考虑御魂效果,在当期版本强势地藏面前,AOE的式神的暴击效果大打折扣,在御魂强度不是特别高的情况下,纯攻击显然更有优势,但以上测算对于单体式神仍然适用。另外,对于白狼这种技能加暴击的,也可以简单测算,即把技能的暴击看作御魂属性;
3技能30暴击率=提升15御魂强度,然后代入表格来寻找最优配置。