分辨率 适当降低可以提升游戏的FPS,但是会使 图像模糊以及视野变小。 分辨率是取决于你的屏幕大小,比如我的19寸 16:10屏幕就是1440X900分辨率,但是为了获取更 高的帧数我调成了1024X768,于是便从60帧变为7 0帧,但是这种调节意义不大,毕竟60帧已经流畅 了
2、字体品质 他就叫人物特效,调节人物的细节程度,具体 可以通过放大来看,你会发现极高和最低差别十分 巨大,开启后确实会降低帧数,所以这个特效开不 开就看你能不能用肉眼分辨出来差别吧。
3、影子通俗易懂,就是你脚下的影子,包括防御塔, 小兵等等,这个特效对于大部分人来说就是鸡肋, 开了和没开不仔细看还真看不出来,不过你却可以 从帧数里明显的看出来,大幅降低帧数,建议关闭 。
4、环境品质
就是防御塔、草丛、地板等等的质量或者数量 ,该选项会明显的降低帧数,但是为了美观不想关 也行,但是为了性能,我还是建议关闭。
5、特效品质 就是粒子效果,魔法效果等等,看图就可以看 出,基地多了点光,看起来帧数降低并不明显,但 实际上这个才是帧数大幅下降的最强王者,因为特 效并不是时刻都有的,一旦打起团来,魔法绚烂, 就是它大显神威的时候了。关闭它也是对游戏画质 影响最大的,同时也是对帧数稳定影响最大的,为 了性能,忍痛割爱吧,建议关闭,并开启色盲模式
6、色盲模式
为什么要开这个,因为特效最低后,粒子效果 会明显降低,有些甚至看不到,但是开了色盲模式 后,一切都会变的明显,比如炼金的屁,各种夹子 。该选项不影响帧数。
7、抗锯齿
传统的抗锯齿是MSAA,典型的显卡杀手,不 过LOL采用的是FXAA(我是通过解析它的英文选项 得知的),这个抗锯齿的好处就是通过CPU去完成 ,所以资源占用并不高,所以很多大型单机游戏开 启该抗锯齿模式十分有效率,同样的还有SMAA。 但是大部分玩家玩LOL会卡都是因为CPU的问题, 也就是说,FXAA对于大部分人来说并不适合,并且 LOL本身的锯齿并不明显(在最佳的分辨率下)
所以该选项我强烈建议关闭。
8、垂直同步
这是一个神奇的功能,它只会做一件事情,降 低帧数,那它为什么要存在呢?因为它能稳定帧数 ,固定值30或60。
一个恒定的帧数下玩耍,而对于电脑不是太好的人 来说,这无疑是一件蛋疼的事情。 不过我平时用的电脑玩帧数也是100帧以上, 也不喜欢开这个功能,因为做科普贴,我只能拿性 能差的电脑来测试。总之,一般人就选择关闭就对 了。
可以看出,在最低特效下,本来60帧以上的帧 数被固定在60左右。而开启了一个特效后,我原本 有40-50帧的被固定在30左右。 最后的帧数限制就调成无限制就好了,除非你 是上百帧的,喜欢垂直同步功能的。
以上这些特效,就是LOL中设定的游戏画面选项,可以通过进入游戏按【ESC】 →【视频】 中调整 把所有特效全部调到最低或关闭,就是极低特效了