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移魂漩涡(移魂换体之法)

今天69小游戏网给大家讲解移魂漩涡的相关内容,想必大家对移魂换体之法也很感兴趣,那么现在就开始吧!

移魂漩涡普通和英雄能一起带么

1、冰眼这个法球效果很特殊,可以和支配叠加,可以和漩涡叠加,和暗灭应该不能叠加。冰眼这东西相当奢侈,如果你不是像水人这样的大后期,就不用出,多为团队作贡献吧。其实你只需要知道什么是法球,什么是攻击特效,什么是光环,就完全可以知道叠加的问题了。

2、不能啊,我台服ICC炮艇掉的望远镜就有普通模式和英雄模式,也想一起装备,但只能装备一件啊,要么英雄要么普通。

3、或者其他远程可以出很复古很复古的冰雷套装(雷锤加冰眼)。但是近战出冰眼再出其他法球不能叠加,想要有冰眼的粘人效果又想游吸血的话只能出祭品,祭品的吸血是光环效果可以跟法球一起存在。如果你玩的是dota1的话,蚂蚁的连击技能算是法球不能跟法球叠加,需要加dps的话只能撑敏捷属性或者出大炮。

不屈之傲和移魂漩涡哪个适合ZST

的声望饰品,刷火焰之地就能拿到,我个人觉得zst毕业饰品是h的不屈之傲和h的移魂漩涡,初期的话可以选择火焰之地h老一的蛛丝纺锤装备等级391。

不朽者对于DKT是鸡肋中的鸡肋,千万别用啊。我现在用的都是410的移魂和410的不屈,这是毕业SP 如果对于如10人巨龙H老老四这样的BOSS需要主动开机能顶伤害的,可以换个下来带缓死令,也是很不错的。

最好要对到104。招架闪躲加起来30.格挡 60.这些属性来自装备而不是sp。

奶也很少关注DK的血量,因为DK保命多。85级下战场的装备,前期买点锻造制作的韧装板甲,之后慢慢攒荣誉和征服,换390以上的韧装,血DK是不靠种族天赋就可以不带章的职业,所以饰品最好一个换灾变角斗士的顽强印记,加韧性使用回血的那个,再带个副本pve饰品,最好不屈之傲或移魂漩涡。

DKT最好的就这个。说触手剑的滚。那确实可以双修DPS,但不是纯种T。饰品:火源崇敬“死缓令”,拖把声望加抗性的那镜子(名字真忘了)。H前4共享掉落的”不屈之傲“。移魂漩涡不错,但是都没上面三个好。死缓建议常驻,镜子和不屈看BOSS换着带。没有之前,移魂将就可以代替不屈。

这个可以为你抵挡一次必死的伤害,这个饰品是在总伤害判定到身上之前提前给你加上一个抵挡百分比伤害的护盾,所以不屈之傲是绝对的神器。移魂漩涡当你三维满了以后就很尴尬了,触发精通后,额外的精通对于防骑没有任何额外收益 不朽与不屈,二者搭配更加出色。

4.3恶魔术士饰品

印记只是某些boss较为好用,其他很蛋疼,老1很忌讳用印记,因为dot也会触发,如果在涡流阶段触发,你会很蛋疼,老2如果是打pt绝对是印记强,但是打H的话相对会稳定很多,老3的话肯定诡计好,老4印记如果在晕的阶段触发就爽,但是。。

排行榜的饰品一般是按照团队BOSS 5分钟 BUFF齐全的计算器来计算的,诡计是公认的伤害第1饰品。次选可以是意志或者月井甚至火山,取决于你打的BOSS而定。

急速阈值对单体目标输出秒伤几乎没有影响,因为这个是让献祭多一跳,而恶魔术士的古尔丹可以刷新献祭。。重要的是1009和199。。重铸的时候,不重铸掉精通的情况下看急速是多少,如果急速差一点点1993,那么就往上面凑,否则走纯精通,但是,超过阈值以后,月井之瓶就不太适用了。。

所以多开一次技能意义真不大,主要是输出循环本身是不是最优的,手法是不是严密。我自己玩SS的时候,如果比较乱的boss比如黑角,好了就开懒的想,需要爆发的比如背脊肯定是存一起同时开。木桩的话也是好了就开,因为一般情况下好了就开都能更多的使用饰品和爆发技能。

4.3恶魔术士偷sp的buff

1、古加尔之手:必须保证CD就发出去,这是第一优先级,献祭一旦断了就悲剧。献祭:用古加尔刷新,开打上一个监控好不断就好。腐蚀术、灾厄:时间到了就补,保持不断。出熔火之心BUFF:打3个烧尽。其他时间打暗影箭。BOSS血量低于25%,暗影箭换成灵魂之火。

2、灵魂燃烧(4T13),恶魔变形,恶魔之魂,献祭光环,献祭,末日诅咒(如果目标15秒之内推不倒的话),腐蚀术,暗影烈焰(近战范围),古尔丹之手,烧尽(熔火之心BUFF),灵魂之火(灭杀BUFF),烧尽。AOE和多目标战 这是恶魔术的优势。在普遍AOE情况下,你需要使用EVA大风车和暗影烈焰。

3、恶魔的爆发十分依赖于自身BUFF的处罚情况和大哥的开启时机。由于大哥不享受嗜血,所以大哥一般都选择起手在自己BUFF全触发的情况下开启。在有易伤阶段的BOSS,选择在易伤阶段开启收益更高,不过由于大哥的时间持续很长,具体要根据战斗情况自己分析。

4、一般情况下恶魔术士在输出单体目标时的技能顺序如下:恶魔变形 恶魔之魂(恶魔守卫)献祭 古尔丹之手 恶魔之魂(地狱猎犬)末日灾祸 献祭光环 腐蚀术 暗影烈焰 烧尽(熔火之心buff)灵魂之火(灭杀buff)暗影箭 恶魔变形和恶魔之魂尽可能卡CD用(当然配合战斗的情况使用更重要)。

5、第三。你的手法。当你补DOT的时候 DOT的伤害是继承了你当前的状态的。比如急速 暴击率 法伤。所以每一次你开启恶魔之魂或者出发了多个SP武器特效的时候 都要补一轮DOT。你的手法并没有大问题。建议你考虑全程使用烧尽 因为在3中烧尽的伤害被BUFF了。第四 你的属性。

6、首先,恶魔术士确实是带狗的。开场可以试试先带小鬼,上好dot后合体瞬招狗。第二,既然是急速烧尽流,就需要尽可能多的放出烧尽,即尽可能多的保持站定输出。用好传送法阵,减少移动的时间。移动过程中使用猪头或暗影烈焰进行伤害补充。

移魂漩涡(移魂换体之法)