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天灾打击(天灾打击详细分析)

今天69小游戏网给大家讲解天灾打击的相关内容,想必大家对天灾打击详细分析也很感兴趣,那么现在就开始吧!

天灾打击和灵界打击哪个好

1、这个版本的天灾打击,主要作用是用来触发亵渎之地,它的伤害连最初的一半都不到。冰邪符文用来灵打的收益远远高于天灾。

2、如果你不是冰DK。使用湮灭是会把疾病吃掉的。1邪1冰,血DK用灵界打击,冰DK用湮灭,邪DK用天灾打击。血符文除了血DK,其他2系都是用鲜血打击。

3、天灾打击,需要1邪恶1冰霜符文,我没用过邪DK我也难说。。貌似邪DK用这个替换湮没。鲜血打击,除了血DK之外,其他天赋DK的基本技能。有了双病有伤害加成。鲜血DK出了心脏打击就不需要用鲜血打击了,因为消耗的符文都是1个鲜血符文,而心脏打击伤害比鲜血高,还能打2个。灵界打击。。

4、当期版本湮灭的伤害公式被削弱,所以除了4T13特效加成的影响外再同等属性和操作环境下湮灭和灵界打击.天灾打击的伤害基本相近。还有心脏打击不可以取代鲜血打击,原因取决于符文的消耗和符文冷却。

5、首先明确一个概念,两个天赋的技能是没可比性的。其次,22版本下天灾打击被nerf的很厉害,伤害基本靠血打和疾病等技能。最后,这两个技能都要在有疾病的目标上才能发挥最大伤害。

80邪dk不打天灾打击么

不打。根据查询九游官网显示。80邪dk不用天灾打击雕文是原因是血打加暗打加冰触比传染加天打伤害高,所以不点天灾打击雕文。80邪dk出自游戏《魔兽世界》,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

是的。这个玩法的总体思路是,强化邪DK的魔法伤害,舍弃物理伤害(除了武器平砍的白字),整个输出循环中要完全放弃天灾打击这个要消耗双符文的打击技能,以单符文循环为主。

邪DK不用天灾打击雕文是原因是血打加暗打加冰触比传染加天打伤害高,所以不点天在打击雕文。邪DK用天灾打击雕文会使目标身上的疫病效果延长三秒,最多额外延长9秒。

邪dk天灾打击怎么学

1、邪DK输出手法 单体目标优先级 疾病 黑暗突变 枯萎凋零/天灾打击 (邪符文或死亡符文处于可用)脓疮打击 (血符文和冰符文处于可用)凋零缠绕 (末日突降, 高符能)枯萎凋零/天谴打击 脓疮打击 寒冬号角 疾病:通过暴发快速使目标感染疾病,爆发CD时使用冰冷触摸及暗影打击。

2、神器技能本身伤害很低,但与灵界传送门和诅咒大军两个小特质配合使用有着不小的收益,AOE场合下当第一层选择爆裂之疡时给一个目标叠高层数伤口再使用天启能爆发不俗的AOE伤害。大特质诸界之灾:凋零缠绕有几率使你的天灾打击对目标造成的伤害提高30%,持续6秒。

3、魔兽世界CTM怀旧服邪DK雕文选择 亡者复生 (主要雕文)使你的食尸鬼的力量值提高,数值相当于你的力量值的40%;你的食尸鬼的耐力值提高,数值相当于你的耐力值的40%。凋零缠绕 (主要雕文)凋零缠绕造成的伤害提高15%。天灾打击 (主要雕文)使你的天灾打击造成的暗影伤害提高30%。

4、天灾打击是纯伤害,需要一个邪恶符文。而打调零缠绕主要是为了五层暗影灌注效果,你打一个凋零小鬼伤害就高一层,直到五层让小鬼变大鬼,调零缠绕需要的是符能,天赋终结技石像鬼需要的也是符能。所以你可以看出,邪DK最需要的就是符能和邪恶符文。

5、魔兽世界0邪DK输出手法起手亡者大军仆从攻击mdash;爆发mdash;脓疮打击X2mdash;黑暗突变mdash;天启mdash;凋零缠绕X2,正常循环天灾打击打在伤口上,符文能量溢出前打凋零缠绕,1个伤口补伤口,2个伤口且符文较多打1个脓疮,让伤口-符文-符文能量三者之间循环。

6、首先邪DK输出是不需要精准的..精准的收益是最低的这个目前这个版本已经经过了验证了。

天灾打击(天灾打击详细分析)