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柔道家加点(柔道家100级毕业武器)

今天69小游戏网给大家讲解柔道家加点的相关内容,想必大家对柔道家100级毕业武器也很感兴趣,那么现在就开始吧!

DNF柔道家怎么+点?

1、加点篇:综上所述,加点只分2类型:纯刷图或纯PK(柔道洗点是免不了的,除非你准备玩到45就不练)纯PK的加点除非是60级+一身超强装备,否则刷图超难总结了前人经验与亲身教训,个人建议,低级PK还是用刷图点玩玩CD流,赖到1000点以后53就别去了,练到觉得是肯定不想再升级了,再洗个点吧。

2、如果要出折颈最少的10级能见效果 日后点多可以考虑加,不过建议出满金刚碎不出折颈)霹雳肘击 +1级 (很好用的技能倒地就可以接伤害很少。。

3、tp一共23点,要想把点全部用完,就必须满一个低级技能。对于柔道,值得满的,有ex的小技能无非两个——背摔和抛沙。背摔前置10级,满级多花300SP,抛沙送一级,满级多花435sp,不得不承认,抛沙的伤害比背摔高(就算带的是英雄。

4、柔道家推荐加点方法 扔人和 大锤很多人都是建议加满扔人,放弃大锤(1级),我的看法是:刷图方面2个都不错,PK:扔人点高了,在背摔+扔人后,会影响到后面的XXXX+大坐,因为伤害增加了,很容易出现PK保护,对方会立刻站起来或者硬直时间变的很短。

dnf90版本男柔道家最新刷图加点攻略?

首先男柔道不依赖异界,不依异界,不异界!所以现版本男柔道不存在流派一说,基本主流搭配(圣物4+1,散搭,SS套).没有流派区分,基本所有男柔道的加点大同小异。加点基本框架,无色全满,被动技能还有暴力抓取(除了未转职前的钢筋铁骨)全满。旋风腿1(快速烈石),野蛮冲撞1(触发大技能连环抓取)。

首先滑行抓取,这个玩过女柔的我是满了,刷图比较飘逸,男柔因为除了大招的技能滑行的时候只要出现抓取判定滑行本身就取消了,而且男柔的滑行距离稍短,我个人玩是准备加满的,一般说加到8左右也就够了。滑行抓取,8或小锤,这招可以抓取固定型怪物,虽然是固伤,但是其性价比比霹雳肘击好上N倍。

折颈1级 刷图一般点1点 折颈可以使敌瞬间僵直一定时间,可断招霹雳旋踢 1级 刷图一般点1点 霹雳旋踢可抓地和利用冲击波推怪 武莲华 1级 无敌时间长,但输出并不高,不过在绝望塔拖CD非常好用的一个技能。彗星冲击 1级 赶路和堆怪用的,固伤貌似很高,1级就有1。

这么加点中期或许刷图痛苦点,但这样加不至于到后面要洗点,由于男柔道技能多为百分比,需要高强武器支持。推荐QP点:力量、物理暴击、属性强化、命中率。独立、移动随便。

柔道怎么加点

例如,如果柔道家擅长使用投掷技巧,可以考虑提升投掷技能的等级;如果柔道家更偏向于防守反击,则可以提升防御技能的等级。总之,在加点时,柔道家应根据自己的战斗风格和需求来灵活调整属性分配和技能等级,以达到最佳的战斗效果。

例如,可以选择加强背摔和裂石破天等抓取技能,它们在控制敌人和造成爆发伤害方面表现出色。除了抓取技能外,buff技能也是柔道加点中不可忽视的一部分。这些技能可以提升柔道自身的攻击力、防御力或其他属性,从而在战斗中更具优势。

首先男柔道不依赖异界,不依异界,不异界!所以现版本男柔道不存在流派一说,基本主流搭配(圣物4+1,散搭,SS套).没有流派区分,基本所有男柔道的加点大同小异。加点基本框架,无色全满,被动技能还有暴力抓取(除了未转职前的钢筋铁骨)全满。旋风腿1(快速烈石),野蛮冲撞1(触发大技能连环抓取)。

在进行柔道加点时,需要根据自己的游戏风格和需求来选择技能。下面是一些建议:**主要输出技能**:投掷技能是柔道职业的主要输出手段,因此应该优先加点。在初期,可以将大部分的技能点分配到「地狱翻滚」和「地狱飞龙」上,以提高输出能力。

柔道看家本领之一,加满它。抛投:加满;抓轰炮:柔道转职赠送技能。背摔强化:加满;暴力抓取:1级;滑行抓取:PK请加满;练级1级足矣。钢筋铁骨:+5就好了;野蛮冲撞:+1;鹰踏:+5;空绞锤:+1。旋风腿:PK专用技能+1。下蹲:建议加1点。下段踢:+1;螺旋彗星落:此技能伤害巨大,加满出强制。

柔道PK分碎流和无碎流,主要争议技能就在于加不加金刚碎,新手建议还是满金刚碎 柔道的主要起手方式:金刚碎浮空接抛投、旋风腿取消X折颈接抛投、前踢以后利用高攻速前XXXX扯抛投、上暴力以后直接滑抓、直接利用上勾的霸体硬拼等等。

柔道家怎么加点

1、**主要输出技能**:投掷技能是柔道职业的主要输出手段,因此应该优先加点。在初期,可以将大部分的技能点分配到「地狱翻滚」和「地狱飞龙」上,以提高输出能力。**连击技能**:连击技能可以在投掷敌人之后进行连续的攻击,因此也是非常重要的。

2、对于这个版本的男柔道家来说,sp显得有些捉襟见肘,所以,男柔道家的一些伤害低的小技能就可以暂时放弃,不要加了。对于90版本的男柔道家来说,被动和buff技能是很重要的,所以优先把他们点满。锤子和地狱摇篮都是男柔道家伤害非常高的技能,可以算是男柔道家的主要输出技能,所以也是必须点满的。

3、上勾拳+5出取消。下段踢看个人爱好。抛投+5出取消。鹰踏+5(旋风腿的前置技能)旋风腿+1,暴力抓取个人认为必满。如果你是个PK狂的要。必满。一会告诉为何。蹲伏+1 抛沙。这个技能要看你如何运用了。建议+1 滑行抓取+4。这个技能配合暴力。打白手其实很简单。摔技强化和背摔强化加满。

柔道家怎么样加点?

柔道家在加点策略上应注重平衡力量、敏捷和耐力等核心属性,以充分发挥其格斗技巧和战术多样性。力量是柔道家不可或缺的属性。它不仅决定了柔道家施展投技和压制对手时的效果,还影响了其抗击打能力。因此,在加点时,柔道家应适当提升力量属性,以增强其在战斗中的优势。

**主要输出技能**:投掷技能是柔道职业的主要输出手段,因此应该优先加点。在初期,可以将大部分的技能点分配到「地狱翻滚」和「地狱飞龙」上,以提高输出能力。**连击技能**:连击技能可以在投掷敌人之后进行连续的攻击,因此也是非常重要的。

柔道PK分碎流和无碎流,主要争议技能就在于加不加金刚碎,新手建议还是满金刚碎 柔道的主要起手方式:金刚碎浮空接抛投、旋风腿取消X折颈接抛投、前踢以后利用高攻速前XXXX扯抛投、上暴力以后直接滑抓、直接利用上勾的霸体硬拼等等。

加点篇:综上所述,加点只分2类型:纯刷图或纯PK(柔道洗点是免不了的,除非你准备玩到45就不练)纯PK的加点除非是60级+一身超强装备,否则刷图超难总结了前人经验与亲身教训,个人建议,低级PK还是用刷图点玩玩CD流,赖到1000点以后53就别去了,练到觉得是肯定不想再升级了,再洗个点吧。

柔道家加点(柔道家100级毕业武器)