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斗战神拳猴和棍猴(斗战神拳猴和棍猴哪个厉害)

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斗战神猴子哪个系pk厉害一些

斗战神神将拳猴子pk厉害。拳猴子比棍猴子的CD更短,且有无敌状态。拳猴子,拳定八荒678式有0.5秒的无敌,轰天有0.5秒的无敌。拳系的任何变招都有0.5秒的无敌。棍猴子只有棍影有0.5的无敌,还有就是棍式678式有0.5的无敌。

PK的话拳猴子最厉害,别被误导了。拳猴子PK厉害。真的比棍猴子厉害太多了。刷图也是拳猴子厉害,PK也是拳猴子厉害。但是棍猴子的优势就是输出高,刷图快。拳猴子,拳定八荒678式有0.5秒的无敌,轰天有0.5秒的无敌。

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PK 都给力,棍基本全程霸体追着人上(没减伤别抱怨 人家开盾就闪人 没盾就追着打脸) 拳 分身轰天流 影身轰天二连直接秒杀 怎么死的都不知道。PK建议前期拳猴,后期棍猴,拳猴暴力,棍猴打不过可以跑得掉。

拳好吗?游戏里面十个猴子就有9个半是棍系,特别是排行榜上面的,装备牛的,PK排名前的,都是棍系,如果真的拳厉害,不相信这些高富帅不玩拳反而玩棍,对不?就好比龙女刺杀和链子,说是链子后期厉害,但是你看见几个人玩的链子,都是刺杀。

斗战神中,拳猴和棍猴各有千秋,无法简单地判断哪个更厉害。这取决于多个因素,包括玩家的游戏风格、技能搭配、战斗环境等。首先,从攻击方式来看,拳猴擅长近战,以快速而猛烈的拳法攻击敌人,造成大量伤害。而棍猴则更擅长中远程攻击,利用长棍的灵活性和威力,对敌人进行连续的攻击。

斗战神灵猴拳系棍系哪个好??

1、PK的话拳猴子最厉害,别被误导了。拳猴子PK厉害。真的比棍猴子厉害太多了。刷图也是拳猴子厉害,PK也是拳猴子厉害。但是棍猴子的优势就是输出高,刷图快。拳猴子,拳定八荒678式有0.5秒的无敌,轰天有0.5秒的无敌。

2、以前版本是前期拳系后期棍系,现在加强了拳系,但我认为是变相的消弱了,以前拳系是已持续输出和攻击快见长的,但现在改版后拳系也是爆发了,但相比棍系又有点弱,所以推荐棍系,当然pk是拳系厉害点了,组队无所谓没人在意。具体你要练什么要看自己喜欢什么类型了。 纯手打,望采纳。

3、拳猴子比棍猴子的CD更短,且有无敌状态。拳猴子,拳定八荒678式有0.5秒的无敌,轰天有0.5秒的无敌。拳系的任何变招都有0.5秒的无敌。棍猴子只有棍影有0.5的无敌,还有就是棍式678式有0.5的无敌。《斗战神》是腾讯旗下量子工作室开发,腾讯游戏运营的一款大型多人在线角色扮演游戏。

4、灵猴——拳脚系相对于棍系,拳脚系爆发较慢,在于持续输出,所以总体输出差不多,生存能力较强,辅助能力与棍系一样。最明显的短板在于爆发,生存能力在这个快速刷本的时代可以忽略。所以可以从爆发力度(轰天伤害)和Debuff(内伤)上加强。

5、、轰天拳这是拳系猴子的终极技能,这个技能是一个不错的输出技能,所以要加满,被动技能无中生有也是要点出来的,这个样对于后续的连招是非常不错的组合。1玩家问题:1斗战神灵猴拳系好还是棍系好?1看你喜欢吧。拳系和棍系都是趋向于近身战的。技能也有点不同呢。

斗战神拳猴和棍猴那个厉害

1、在斗战神灵候PK中,推荐选择玩棍猴而非拳猴。棍猴相较于拳猴在PK中更具备灵活性和远程攻击能力。棍猴的技能多以长距离攻击和快速移动为主,这使得棍猴在战斗中能够轻松保持距离,避免不必要的近战风险。而拳猴则更侧重于近战输出,一旦陷入近身战斗,虽然其爆发力强,但也容易受到对手的反击和压制。

2、PK的话拳猴子最厉害,别被误导了。拳猴子PK厉害。真的比棍猴子厉害太多了。刷图也是拳猴子厉害,PK也是拳猴子厉害。但是棍猴子的优势就是输出高,刷图快。拳猴子,拳定八荒678式有0.5秒的无敌,轰天有0.5秒的无敌。

3、特别提到的是棍猴招式,大开大合,极为潇洒,特别是棍猴的绝招定海神针4,极端暴力12秒内的输出,是以百万伤害计算的,堪称斗战神第一短时间内爆发。

4、棍猴吧。打架的拳猴一个区也没几个,棍猴比较好一点。刷图单刷拳猴无疑,组队还是棍猴。猴子没buff,棍猴组队吃队友buff,输出还是不错的。所以棍猴好一点。现在都开三个法门了,可以开拳猴棍猴共存,换个法门而已。

斗战神拳猴加点

带来一套用于门派竞赛的分身拳猴加点,也是我一直在用的加点。优点:生存能力强,回血快,控制干扰能力强。缺点:伤害略低,晋级赛中抢人头能力偏弱。经过几次门派竞赛,调整后最终加点如下:乱星舞:被动技能,更好地发挥内伤效果。分身劈:输出、分身、减CD,满重天。

斗战神拳猴加点推荐: 筋骨加点:拳猴的生存能力相对较弱,因此筋骨加点是必要的,可以提高拳猴的生命值和防御力,使其在战斗中更加耐久。 身法加点:拳猴的主要输出手段是近战攻击,因此身法加点可以提高拳猴的攻击力和闪避率,使其在战斗中更加灵活。

活筋这个技能要点满,猴子的攻击就是连击,这个技能也是猴子获得连击点数必要的技能了,所以一点要加满。轰天拳这是拳系猴子的终极技能,这个技能是一个不错的输出技能,所以要加满,被动技能无中生有也是要点出来的,这个样对于后续的连招是非常不错的组合。

正主轰天拳,我没点伤害的最后内颗星,因为我自己测试过感觉这样点伤害更多,而且更新完之后拳罡有伤害加成,在40层拳罡下打出更多的轰天才是王道。拳猴的强大地BUFF技能,没有拳定的轰天不叫轰天。这样点的话足以保证团本BOSS的时候全程保持40层拳罡,也就是全程48的伤害加成。

斗战神拳猴加点乱星舞 乱星舞推荐随等级提升满重天,精修点点出招式追加(内伤)、入骨、爆炸、扩撒、伤口加深点满。疾影腿 疾影腿推荐点出13重天,精修点点出招式追加、传染、拳脚互易、疾驰飞影点满、通上加痛20点。轰天拳 轰天拳14重天,精修点点出低耗、引爆、暴击恢复、伤害加深点满、爆裂。

废话不多说,分析一下拳猴的加点:第一项:乱星舞乱星舞的作用并不是造成技能本身的伤害,重点在于内伤,这是作为拳猴来说,刷怪时非常需要注意的地方。

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