今天69小游戏网给大家讲解斗战神拳猴技能加点的相关内容,想必大家对斗战神拳猴刷图加点2020也很感兴趣,那么现在就开始吧!
斗战神拳猴输出手法斗战神斗战神灵猴拳系攻略
1、分身劈:输出、分身、减CD,满重天。注:分身劈上的内伤也享受乱星舞的被动效果。疾影铁山靠:控制、回豆。火速:加快疾影腿速度,疾影腿变招不享受此效果。疾影腿:输出、传染内伤、回豆、控制,满重天。拳脚易招:这个点考虑了很久,点上拖慢速度,不点缺少伤害,最后还是点上了,本来伤害就低。
2、综上所述,斗战神灵猴的加点策略应该是以攻击力和暴击率为主,同时兼顾生存能力。在技能选择上,要优先考虑狂风骤雨、雷霆一击等核心输出技能,同时也要注重提升防御和回复能力的技能,如筋斗云和身法灵动。
3、筋骨加点:拳猴的生存能力相对较弱,因此筋骨加点是必要的,可以提高拳猴的生命值和防御力,使其在战斗中更加耐久。 身法加点:拳猴的主要输出手段是近战攻击,因此身法加点可以提高拳猴的攻击力和闪避率,使其在战斗中更加灵活。
斗战神圣僧加点
金刚系加点: 圣僧的金刚系技能强调生存能力,适合那些更喜欢近战战斗并承受更多伤害的玩家。逐步加点金刚系技能,提高生存能力。 圣珠系加点: 圣珠系技能注重输出和辅助效果,适合远程输出和团队支援。根据个人喜好和战术需求加点,提高输出和辅助效果。
第生存。下面分享一位资深玩家的满级圣僧加点以及对于各个技能的分析。圣僧非常脆皮,这种脆皮我还暂时说不出究竟是装备问题,还是元神没满的问题,75%的免伤依然被小怪打得到处溜。第输出。
五区花果山60圣僧一枚,站街裸攻3700、220火、900鬼、700妖,一分钱没花再想提升有点困难了。口述下具体方法:目前版本和尚的BOSS战依靠三切强化附带的属性百分比提升来提升面板属性,靠聚气来提升攻击和会心,然后靠破输出,现在有好多争议,三切和二切,聚气满不满。
斗战神拳猴加点
斗战神拳猴加点推荐: 筋骨加点:拳猴的生存能力相对较弱,因此筋骨加点是必要的,可以提高拳猴的生命值和防御力,使其在战斗中更加耐久。 身法加点:拳猴的主要输出手段是近战攻击,因此身法加点可以提高拳猴的攻击力和闪避率,使其在战斗中更加灵活。
活筋这个技能要点满,猴子的攻击就是连击,这个技能也是猴子获得连击点数必要的技能了,所以一点要加满。轰天拳这是拳系猴子的终极技能,这个技能是一个不错的输出技能,所以要加满,被动技能无中生有也是要点出来的,这个样对于后续的连招是非常不错的组合。
正主轰天拳,我没点伤害的最后内颗星,因为我自己测试过感觉这样点伤害更多,而且更新完之后拳罡有伤害加成,在40层拳罡下打出更多的轰天才是王道。拳猴的强大地BUFF技能,没有拳定的轰天不叫轰天。这样点的话足以保证团本BOSS的时候全程保持40层拳罡,也就是全程48的伤害加成。
斗战神拳猴加点乱星舞 乱星舞推荐随等级提升满重天,精修点点出招式追加(内伤)、入骨、爆炸、扩撒、伤口加深点满。疾影腿 疾影腿推荐点出13重天,精修点点出招式追加、传染、拳脚互易、疾驰飞影点满、通上加痛20点。轰天拳 轰天拳14重天,精修点点出低耗、引爆、暴击恢复、伤害加深点满、爆裂。
斗战神白骨洞一层boss|白骨洞一层boss
1、首先,在进入白骨洞一层之前,玩家需要做好充分的准备。建议携带足够的药品和回复道具,以备不时之需。同时,确保你的装备和技能都已经达到最佳状态。这样,在战斗中你将更有优势。其次,白骨洞一层的敌人以白骨精为主,它们数量众多且攻击力不俗。因此,在战斗中,玩家需要灵活运用各种技能和战术。
2、在进入白骨洞一层之前,玩家需要了解关卡的基本信息。这是一个以白骨为主题的地下洞穴,敌人主要是骷髅兵和亡灵生物。建议玩家携带对付亡灵类敌人有效的武器和装备,例如带有神圣属性的武器或装备,以及足够的恢复药品。此外,由于关卡内光线较暗,携带照明工具也是明智之举。
3、然后白骨洞的第一个boss——白骨铁卫就出现了。看来这个侧厅可能是白骨守卫们的住处(安葬处?)。白骨铁卫血很少,也没有技能,可以说比五庄观的1boss古尘还要废。
4、斗战神灵猴拳猴加点不放心的替他穿上了衣服,拉着他起床,两人一起向外走去!龙好像也知道吧?小龙在旁边桌子上站着,有意思的看着楚飞拉拢教坏人家语灵,它也觉得很有意思,看得倒是十分的津津有味。
5、白骨洞一层 蛙将:这个蛙将比天殁冢的厉害多了,打他有个技巧,BOSS会把锣丢到地上然后全屏幕喷毒,这时候只有锣的位置是安全的,大家赶紧跑进去等直到BOSS开始释放近身击倒技能时再出去就行了。
斗战神——拳猴玩家分享加点心得
门派竞赛这个棍子飞舞的场地,蹿出一个“另类”的拳头,会不会备受瞩目呢?带来一套用于门派竞赛的分身拳猴加点,也是我一直在用的加点。优点:生存能力强,回血快,控制干扰能力强。缺点:伤害略低,晋级赛中抢人头能力偏弱。
活筋这个技能要点满,猴子的攻击就是连击,这个技能也是猴子获得连击点数必要的技能了,所以一点要加满。轰天拳这是拳系猴子的终极技能,这个技能是一个不错的输出技能,所以要加满,被动技能无中生有也是要点出来的,这个样对于后续的连招是非常不错的组合。
我对灵猴的定位就是:除了神将以为无人可比的强力群伤职业,附带群体回血技能的强力高效聚怪职业。废话不多说,分析一下拳猴的加点:第一项:乱星舞乱星舞的作用并不是造成技能本身的伤害,重点在于内伤,这是作为拳猴来说,刷怪时非常需要注意的地方。
因为我自己测试过感觉这样点伤害更多,而且更新完之后拳罡有伤害加成,在40层拳罡下打出更多的轰天才是王道。拳猴的强大地BUFF技能,没有拳定的轰天不叫轰天。这样点的话足以保证团本BOSS的时候全程保持40层拳罡,也就是全程48的伤害加成。建议大家衣服幻甲都选拳定,给轰天提供的伤害很高的。
斗战神拳猴暴力刷本加点三拳打死BOSS没问题
斗战神拳猴暴力刷本加点,三拳打死BOSS没问题。这次更新完猴子PVP是玩不了,所以我准备安心刷本了,看到世界上不少猴子求拳猴加点,那我就发下自己最新用的加点,绝对暴力吧。下面先来张强不好的武器镇楼:乱星舞没争议就是上内伤。疾影推攒豆豆+给轰天拳提供15伤害。
斗战神拳猴加点推荐: 筋骨加点:拳猴的生存能力相对较弱,因此筋骨加点是必要的,可以提高拳猴的生命值和防御力,使其在战斗中更加耐久。 身法加点:拳猴的主要输出手段是近战攻击,因此身法加点可以提高拳猴的攻击力和闪避率,使其在战斗中更加灵活。
门派竞赛这个棍子飞舞的场地,蹿出一个“另类”的拳头,会不会备受瞩目呢?带来一套用于门派竞赛的分身拳猴加点,也是我一直在用的加点。优点:生存能力强,回血快,控制干扰能力强。缺点:伤害略低,晋级赛中抢人头能力偏弱。