神武升级阵法在PK上的作用非常大,不仅仅是单纯属性加成,阵法还相生相克。
虎翼阵。群雄比武刷分首选阵法。别说天阵更快 你敢开天阵去打群雄吗?虎头强大的输出爆发力可以秒杀一队配合俩个防御输出位置。更可以说是战无不克,攻无不胜 。宝宝在减少百分之10的伤害可以让BB站的更稳。
虎阵阵法技能:猛虎添翼,更真犹如猛虎添翼。全队加伤害。让输出打出更刺眼的数字,第一回合受到伤害反弹一半给对方,就好像大唐用破斧的时候打出1000血一个反弹直接跪地。
阵法建议在己方队员存活的状态下,对面输出没BB的情况下开启,因为没BB一般来说都出BB 他出BB 就浪费了一回合反弹的机会。
龙飞阵,大家常见的一个阵,服战PK什么的用的也比较多;
4号位置抢一速;
3号位置既能尾速,又能让法师打出伤害,二号防御位置站的稳,五号输出位置强大输出,运用得到,犹如把对方困入死牢,冲也冲不出去,杀也杀不进来。
阵法技能潜龙勿用,更是让这条龙活灵活现,全体隐身一回合并使己方受到伤。害减少若干回合,还能破风的阵法。
隐身这回合让己方补血,让对方浪费一回合输出,死局变活局。
阵法建议在大唐扫完,天宫天珠完,狮驼飞机完后的第二回合用。
这样不会被遭到集火,第三回合还能有效的输出,让对方防不胜防(注:隐身状态下可以喂血,用特技,喝酒后隐身状态消失)鸟阵阵法技能:鸷鸟翱翔。为己方增加“翱翔”状态若干回合,物理躲避和法术躲避提高,在己方队员存活的状态下开启,全队都有附加。
地截阵:全体队员和宝宝所受到伤害减少百分之15。一般来说打持久战是最好不过。对于大型难度活动,开地阵能让队伍少承受伤害,更有利的输出。
群雄前期不推荐,耐打,但是没输出,刷分慢。后期可以开地截阵,一般群雄都开的虎。反正我的队伍到后面都开地,总是大克。
地阵阵法技能:以逸待劳,给全队增加伤害若干回合,让队伍既有防御又有伤害。
画地为牢,使首次受到物理和法术攻击百分之反弹一个画地为牢状态,让对方不能使用物理攻击(这个我看来就是鸡肋,不能物理攻击可以吃药),让对方速度降低(这个还不错)。在此说下,鸟大克龙,地大克虎,对面队长是输出百分之八十是虎翼阵,对面队长是辅助百分之八十是龙飞阵,所以说见到对面队长是输出就开地载阵,辅助就开鸟翔阵。
最终还是要看队伍配置。