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怀光怎么加点 怀光怎么加点

未飞怀光加点及天书

一重:

猛袭+3 过渡,主要是引出 血刃。

矫健+1 过渡,就算点满也加不了多少血。

鬼步+3 加满,加速,而且有清除不利状态的效果。

血毒+4 过渡,为了引出 迷踪。

迷踪+1 淡定,加天书后提升技能躲闪6点。

血刃+7 加满,规定时间增加攻击,如鬼王的猛火。

丰沛+1 过渡,就算点满也加不了多少蓝。

影舞·行+5 加满,影响五重影子的气血。

血手+7 加满,提高攻击力和所有抗性,最主要是加天书后提高致命伤害。

二重:

潜袭+1 过渡。

空行+3 加满,增加暴击率9%。

乘崩+3 过渡。

延命+5 加满,召出影子后能提高自身气血上限。

散手+7 加满,如一重血手一样,加天书后提高致命伤害,并且提高技能躲闪。

当身+5 加满,以影子来代替部分受伤,如同防御技能。

三重:

猎袭+1 过渡。

足通+3 加满,瞬间转移到目标身边并增加伤害。

鬼幕+9 加满,令目标攻击命中和技能命中下降。

影舞·魂+5 加满,比较强大一个影子技能。

绝手+7 加满,提高暴击率的技能。

四重:

牙袭+3 过渡,如果有多余的点,我愿意加满,哈哈~

杀域+2 过渡。

分筋+9 加满,提高目标被暴击的概率。

影遁+5 加满,比其他隐身技能附加了伤害效果。

龙切+7 淡定,只能通过这个技能加连击点。由于点不够,只能加7点。

斗杀+9 加满,攻击比较强的技能。

影祭+5 加满,清除身上的不利状态。

千手+7 加满,提高普攻和技能命中。

受身+5 加满,以影子来承担不利状态。

五重:

无想+5 加满,无话可说。

一闪+5 加满,无话可说。

天诛+2 加满,无话可说。

影舞·极+5 加满,无话可说。

天书加点:

天刃:摄魂+2 诛心+2 神弃+2 死斗+3 杀劫+3 血噬+3

地影:鬼翼+2 浮舟+2 蚁聚+2

影舞:傲骨+2 凝眸+2 铁肩+2 绝手+3 杀心+3 风影+2 仲寿+2 玄影+2 影灵+3 影心+3

仙怀光加点及天书:

一重:

猛袭+3,这个主要起过渡作用。

血刃+7,这个技能也许前期没什么左右,但到了后期将会成为PK的强大助力。

矫健+1和丰沛+1,过渡,不解释。

鬼步+3,不解释。

影舞·形+5,这个技能将影响5重的影舞·极,所以要加满。

血手+7,并不是在乎那98点的攻击,而是在天书技能的影舞天书栏的最左边最后一个叫杀心的技能影响。

化影+5,这个技能可以保命,当你自身遇到强大攻击时,可以喝影子兑换气血,然后及时逃跑,是个比较实用的技能。

这样,一重就加满32点了。

二重:

潜袭+1,过渡,不解释。注意;

2重以前没必要加“切技”技能。

空行+3,不解释。

乘崩+4,过渡给下个技能。(个人认为,怀光的“单体诅咒”技能没什么用,还不如用“起技”和“切技”来得实在。)

潜形+5;

2重的潜形很有用,比3重的遁形实用很多。

延命+5,怀光本来就是实用影子的种族,所以,这个技能必不可少、

散手+4,在这里只要过渡到下个技能就可以了。不过,如果最后又多余的技能点,可以返回来加满它。理由如1重的血手。

当身+5,怀光本体的50%的伤害由影子承担,这个在后期是个蛮实用的技能。(建议加满,不过加3点也行)

这样,二重就加了27点了。进入三重吧。

三重:

猎袭+8,附加本体攻击10%,接近50%的概率清除目标身上2个有利状态。(这个技能加满也行,但前提是你必须要有多余的技能点。)

足通+3,瞬移15米,突袭的时候不错。

影舞·魂+5,不解释了。

绝手+7,增加本体致命一击4%。

影返+1,这个技能的冷却时间为2分钟,但这并不影响影子的什么,所以加一点来后期用就够了。

这样,三重的24点就加满了。最主要的是四重技能,来了。

四重:

牙袭+3,过渡,不解释。

龙切+8,附加本体攻击24%,附加伤害500点,外加怀光所有抗性40%的攻击,而且瞬间冷却,而且,暗影击忽视目标40%的防御。够**的一个技能。

斗杀+9,本体攻击2次,附加本体攻击19%,附加伤害772,暗影击忽视目标45%的防御。

杀域+5.,怀光的这个阵法效果是减速效果,满实用的。

分筋+4,过渡,不解释。

影遁+5,主要是因为附带了影祭的效果。

影祭+5,牺牲影子,驱除自身5个不利状态。你不加满吗?

千手+4,过渡,不解释。

受身+5,本体受到的负面效果有50%概率由影子承担。

这样,四重就加了48点了。

五重:全加满,不用多说,用掉17点。

总计以上各重,发现还剩下2点,你就可以酌情加了

天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点

二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点

三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点

风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点

小谈怀光及天书技能加点法

一重,猛袭1 , 矫健6,鬼步3,丰沛5,影舞形5 ,血手7,化影5。共计32点

二重,潜袭1, 空行3,乘崩3,延命5,散手7,当身5。共计24点

三重,猎袭1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,绝手7,影返5,共计24点

四重,牙袭3,杀域5,分筋9,影遁5,龙切8,斗杀9,影祭5,千手4,受身5共计53点

5重,全满17点

个人认为这样加比较合理,完全走杀手路线,只是点不够,奈何,希望飞升后点多补上牙袭满上,千手满上,龙切满上

天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点

二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点

三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点

风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点

以上这些个人认为必加,共用了45点 ,还按没飞计算还剩3点加别的点不够,只能等飞了后把兔脱点上,那样比较完美

下面分析下怀关加点,首先整体分析下,怀光这个职业花样挺多的,有起技,切技,杀技,还有影子跟本体一摸一样难以分辨,除外还有潜形姿态,个人认为怀光整体比较变态,但是效果怎么样没试过,

这是一个纯操作性职业,看起来有点复杂,但理清楚了也不难,首先,起技,使目标陷入不利状态的,前期的二重三重的两个起技过滤掉,主要 4重的牙袭,潜行下使用眩晕能力600点,谁能抗住,还有5重的无想潜行使用魅惑能力600点,这是必晕必魅,其实牙袭我是很想把他点满的,只能等飞升点满了

然后是切技,,前面的几重全过滤掉,主要点满四重的龙切,切技是用一下就增加一个连击点,怀光总共5个连击点,连击点是使用杀技时增加暴击率的,像列山的蓄力,具体能增加多少暴击不清楚,但是5个连击点满再用杀击效果应该不错,而且重要的是切技都是瞬间冷却,积满 5个 连击点不会超过3秒。

最后是杀技,依然前面顾虑掉,主要是4重的斗杀(5重的杀技天诛是群攻,且效果本人也不敢苟同)很期待点满9点的斗杀,本体两击,暗影两击再配合天书里3点死斗(气血不足半附加本体攻击30%),附加前面龙切3秒内搞定5个连击点,这是怀光一计大杀招。

再讨论下怀光的影子,个人认为这个很变态,因为两个影子一摸一样,影子也有名字有帮派就跟本体没一点区别的,也许一开始你能区分,因为影子总在本体身后,但是一但打起来你就会渐渐分不清谁是本体了,因为两个都在打你,特别是在混乱的帮战场面效果更明显,再加上 影子技能影返更换本体跟影子的位置,还有足通瞬移目标背后,虚虚实实难以捉摸。

。。影子就相当自己的一个替身,所以加点时个人很强化影子替身作用,基本上点满,如化影,当身,受身,影祭,这些在实战中就是保命的根本。。。

怀光的潜行,很多人在抱怨,说潜行只是看起来淡了,名字跟帮派都能看到,个人不苟同,潜行只是强化起技效果,完美也不可能让一个职业完全隐身的,这也不合理,况且怀光也不靠潜形。

。。。

再说下那几个手,即血手,散手,绝手,千手,个人觉得必满,因为配合天书的3点杀心可以增加N多的暴伤,如果按字面的理解没错的话这里可是增加了84%的暴伤啊,我想会PK的人都明白暴伤的概念把

怀光的暴击感觉也很充足的,本身是2点,加上绝手7点就9点了,还有个分筋技能点了一点就增加了3%,那九点满的加了多少,还有连击点激活的暴击,装备加的就不在考虑了,总之怀光暴率和暴伤是很高的

说了那么一大堆,感觉有点乱,但也感觉重点是说出来了,希望大家多多指教,各位,怀光很牛X的,别抱怨了,再抱怨怀光的不好那就是你的无知了哦,嘿嘿嘿。

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