生死狙击击杀图标总一样的原因可能有几个。
首先,游戏开发者可能认为一个统一的击杀图标可以增加游戏的一致性和可辨识性,使得玩家更容易理解和识别击杀的动作。
其次,统一的击杀图标可以减少开发和设计的工作量,因为他们只需要设计一个图标而不是为每个击杀情况都设计一个独特的图标。
此外,统一的击杀图标也可以避免给玩家带来混乱或困惑,因为他们不需要记住不同的击杀图标对应的含义。总的来说,统一的击杀图标可以提供更简洁、一致和易于理解的游戏体验。
生死狙击是一款第一人称射击游戏,击杀图标一样是因为游戏设计的需要。在游戏中,击杀图标的一致性可以让玩家更容易辨认和判断自己击杀了对手,从而增加游戏的可玩性和乐趣。
此外,一致的击杀图标也可以减少游戏开发和设计的工作量,提高游戏制作效率。虽然击杀图标一样,但是在游戏中可以通过其他方式,如击杀时特效、音效或者击杀得分等来增加击杀的视觉和听觉体验。
那应该是因为你没有去更换击杀图标吧