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在绝大多数传统网游中法师意味着群攻,伤害高相反牺牲的是血量与防御。当然绝大部分网游中也会有魔法盾或者瞬移以及控制技能对其进行补偿
传奇中的法师就是以魔法盾来增加法师的存活率,那么现在来谈谈传奇手游中的现状
单体伤害:9分
群攻伤害:10分
生存能力:8分
打宝能力:8分
练级能力:10分
综合水平:9分。可以说,现阶段的法师在游戏中可谓是版本之王,被玩家吐槽“法师传奇”也是情有可原。在单刷精英,抢世界boss,练级都有优势的情况下。还拥有高额伤害的灭天火及高防御的魔法盾。某从角度来说实属无敌。
战士:高额的血量与防御!近身之后对脆皮的毁灭打击以及瞬间爆发能力!牺牲练级效率及打宝能力换来的是在PK场上的战神!
单体伤害:10分
群体伤害:5分
生存能力:7分
打宝能力:3分
练级能力:5分
综合水平:6分。当前版本中,PK唯一能与法师勉强55开的只有战士。但是游戏中那些手握裁决身穿天魔的战士们几乎都是充钱获得装备…而绝大部分平民战士还在夺宝中苦苦挣扎。
只为凑齐50套装…而且当前版本。战士对法师,在双方都有逐日和灭天火的情况下。可以说战士是站撸不过法师的…而且法师想跑,可以说战士根本追不上…唯一能体现战士价值的或许在小规模pk如尸王殿(空间小,一旦形成战士群。可以一直追着法师砍)以及野外偷袭(3;
4个战士先靠近目标,同时烈火逐日)。
道士:战法牧,铁三角。其实当一个游戏只有3个职业的时候是最好平衡的。完全可以设置3个职业朝3个不同的方向来发展。但是不知为何 传奇手游版中的道士却是如此的…鸡肋。
单体伤害:6分
群体伤害:2分
生存能力:5分
打宝能力:8分
练级能力:3分
综合水平:4.5分传奇手游版中的道士,新手指引与游戏内的介绍中,有着下列标签“辅助”“混合伤害”“召唤兽”那么。姑且我们把道士定义在辅助来看看治愈术与群体治愈术:作为在任何游戏中辅助的招牌技能,在这里却根本没有释放的机会。除了强迫症还有谁会把这2个技能升满?在上万血的数值面前却仅仅只是30秒内每3秒回50血实属杯水车薪…