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八炮流(八炮流怎么加的梯子)

今天69小游戏网给大家讲解八炮流的相关内容,想必大家对八炮流怎么加的梯子也很感兴趣,那么现在就开始吧!

八炮流的简介

梯子八炮阵型也称八炮流,是把经典八炮的后场南瓜架上梯子,这样可以使巨人扔出的IMP(小鬼僵尸)不啃南瓜,在上下梯子时被忧郁蘑菇杀掉,使操作量再一步减少。

八炮流就是用八个玉米炮(春哥)轮番轰炸,然后用冰瓜给敌人减速,在用忧郁菇(曾哥)保护周围的植物和冰瓜,无尽泳池我用8炮打到80轮,就不玩了。

炮流,或者10炮流,差别不大,都是要掌握发炮节奏,大概每隔8秒发一次(这是玉米炮装弹周期的1/4),实际操作中并不是读秒,而是以那一关的某个僵尸兵种出现的节奏为准,这个要自己体会掌握了,不难。

所谓八炮流,是指开局造出8个玉米车啦。一,六行有两个冰西瓜,二,五行只有一个冰西瓜,但是有水路的一个忧郁蘑菇火力支援,所以火力基本是相等的,只要一,六行的打得死,二,五路的必然也打得死,根本不需要水里蘑菇对沿岸的支援。

八炮流:八炮流作为植物大战僵尸里的主流打法,一直声名远扬,!具体方法为,种植八门玉米加农炮作为输出,八炮流的优点显而易见,伤害爆发高,操作简单,但是缺点也显而易见,所有格子基本都被安排号了,玩家自由度不高,但是对于无泡流对人品的依赖很低,是无尽模式后期的重要的阵型。

植物大战僵尸8炮流

1、开局立刻买耙子。养猫要尽快。尽可能的种花。加入忧郁蘑菇,开始给植物包上南瓜,稍微加强两翼的攻击力。加入玉米大炮,莴苣、刺石顺便摆上。差不多成型了。在第9关8炮流阵成型。

2、梯子八炮阵型也称八炮流,是把经典八炮的后场南瓜架上梯子,这样可以使巨人扔出的IMP(小鬼僵尸)不啃南瓜,在上下梯子时被忧郁蘑菇杀掉,使操作量再一步减少。

3、开局,不要忘记买耙子。养猫要尽快。尽可能的种花。加入忧郁蘑菇,开始给植物包上南瓜,稍微加强两翼的攻击力。加入玉米大炮,莴苣、刺石顺便摆上。差不多成型了。在第9关成型。

4、炮流,或者10炮流,差别不大,都是要掌握发炮节奏,大概每隔8秒发一次(这是玉米炮装弹周期的1/4),实际操作中并不是读秒,而是以那一关的某个僵尸兵种出现的节奏为准,这个要自己体会掌握了,不难。

5、先布置八炮流。它的布置为:一开始后三排全部种向日葵,第一个僵尸出现了之后用土豆 地雷把它消灭掉,这时你的阳光应该攒够了2000。在水池的第五排(从僵尸进来的方向数起)种猫尾草(就是那个像小猫、能戳穿气球的 植物),在第六排种双头向日葵,这个是以后一直都会用到的。

植物大战僵尸八炮流缺点

根据查询百度律临显示:植物大战僵尸八炮流缺点如下:操作难度较高:相比于其他流派,八炮流需要快速架好梯子,并注意保护后排植物,操作相对复杂一些,对新手玩家来说可能更容易出错。

植物大战僵尸八炮流缺点在于其高度依赖特定植物和策略,缺乏灵活性和适应性,同时在面对某些僵尸时显得力不从心。

我虽然很久没玩植物大战僵尸了但是看到这阵形,赞叹一下,对于这个,我想你是改进了八炮流的极限攻击是吧。攻击是很不错,从前期到中后期基本可以保持秒杀阵形,而且一些合理的毒菇,也限制了抛物型小僵尸,很完美,但是我想有很多人都没有体会到把,或者是后面太乱了,没有时间去体会吧。

炮流,或者10炮流,差别不大,都是要掌握发炮节奏,大概每隔8秒发一次(这是玉米炮装弹周期的1/4),实际操作中并不是读秒,而是以那一关的某个僵尸兵种出现的节奏为准,这个要自己体会掌握了,不难。

植物大战僵尸八炮流有哪些?现在小编提供植物大战僵尸八炮流梯子阵攻略,大家可以看看学习下植物大战僵尸八炮阵怎么搭建。首先看图:其实只要有时间,所有稍像样的有炮梯子阵打到3000关都不是问题,关键是怎样使这个阵型更合理,操作更简便,容错性更高。说明如下:第一:藐视一切僵尸。

梯子八炮阵型也称八炮流,是把经典八炮的后场南瓜架上梯子,这样可以使巨人扔出的IMP(小鬼僵尸)不啃南瓜,在上下梯子时被忧郁蘑菇杀掉,使操作量再一步减少。

八炮流(八炮流怎么加的梯子)