今天69小游戏网给大家讲解dnf柔道pk加点的相关内容,想必大家对dnf柔道pk用什么武器好也很感兴趣,那么现在就开始吧!
DNF男柔道PK加点
1、技能加点策略: 主动技能优先: 男柔道的主动技能是输出的核心,需要优先进行强化。例如,“裂石斩”、“天翔落日脚”等技能,通过适度的提升,可以提高输出伤害,迅速击溃敌人。 控制技能合理搭配: 男柔道职业的控制技能在团队合作中尤为关键。
2、首先男柔道不依赖异界,不依异界,不异界!所以现版本男柔道不存在流派一说,基本主流搭配(圣物4+1,散搭,SS套).没有流派区分,基本所有男柔道的加点大同小异。加点基本框架,无色全满,被动技能还有暴力抓取(除了未转职前的钢筋铁骨)全满。旋风腿1(快速烈石),野蛮冲撞1(触发大技能连环抓取)。
3、野蛮用好了不错多个起手技能,有很多用出霹雳忖击:1级空蛟_:5级(5级是裂石破天技能的前置。不错的技能,攻击也不低。)螺旋慧星落:点满出强制(攻击不俗的技能,华丽而实用。柔道的最高输出技能不加别想PK了)地狱摇篮:点满(攻击不俗,华丽而实用。
4、如果你是刷图,男柔道加敏捷和力量(力量加多点)刷图很爽。
5、我给你我的PK点吧,蛮好用的。满上踢,拼霸体浮空连击必备。抛沙满,拼范围,蹭伤害蹭失明,防跳跳。但实际很难打到,可以只点1。分身满,骚扰,压起身。钢筋铁骨满,男柔道的特点就是耐打。金刚碎满,这个必须满啊,男柔道的起手本来就少了,再不会用金刚碎就真的没起手了。
6、看个人,反正楼主用不明白 裂石破天---起手可以,翔跃加裂石,突袭果明显,伤害不客观。力之奥义---pk是靠连招的,被觉显得超鸡肋。
DNF柔道PK怎么加点?高手来
1、PS:柔道的三觉可以空中施放,所以先三觉后再二觉。TP加点推荐 TP加点核心爆发技能死亡摇篮、裂石破天、地狱摇篮优先点满,其次是霹雳冲击,而螺旋彗星落和野蛮冲撞,如果没有选择彗星的护石,那可以将TP优先安排给野蛮冲撞,不过也主要看个人的选择。
2、例如,可以选择加强背摔和裂石破天等抓取技能,它们在控制敌人和造成爆发伤害方面表现出色。除了抓取技能外,buff技能也是柔道加点中不可忽视的一部分。这些技能可以提升柔道自身的攻击力、防御力或其他属性,从而在战斗中更具优势。
3、空蛟硾:5级(5级是裂石破天技能的前置。不错的技能,攻击也不低。)螺旋慧星落:点满出强制(攻击不俗的技能,华丽而实用。柔道的最高输出技能 不加别想PK了)地狱摇篮:点满(攻击不俗,华丽而实用。
4、下面是柔道加点的具体操作步骤:**选择技能**:首先,根据自己的游戏风格和需求选择主要的输出技能、连击技能和辅助技能。**分配技能点**:将技能点分配到选择的技能上。根据技能的重要性和使用频率,可以决定分配的比例。
5、一加点:背摔 10 出强制 背摔强化 1 雷霆背摔 1(纯属华丽 无实际作用 可取舍)摔技强化 1 这个技能并不增加抓取攻击力,只是增加冲击波范围与攻击力,所以PK无视。抛 5 出强制 点高了 抛投的高度与5是一样的,只能增加威力。
6、其实柔道刷图点和PK点没什么大区别,柔道的技能没什么是不加的,只是看加的多少。
男柔道pk加点男柔道堆什么属性
1、男柔道PK加点和属性堆积的推荐是:力量属性和物理攻击力。对于男柔道这个职业,在PK环境中,力量的提升可以直接增加角色的物理攻击力,这是非常关键的。因为男柔道的主要输出手段依赖于物理攻击,所以力量属性是PK加点时的首选。
2、男柔道PK加点推荐:力量、体质、敏捷和暴击。在男柔道PK加点中,力量是首要的考虑因素。力量属性能够提升角色的物理攻击力,使其在PK中更具优势。对于柔道这种以近战为主的职业,高物理攻击力能够迅速降低对手的生命值,从而掌握战斗的主动权。因此,在分配属性点时,建议优先提升力量属性。
3、首先男柔道不依赖异界,不依异界,不异界!所以现版本男柔道不存在流派一说,基本主流搭配(圣物4+1,散搭,SS套).没有流派区分,基本所有男柔道的加点大同小异。加点基本框架,无色全满,被动技能还有暴力抓取(除了未转职前的钢筋铁骨)全满。旋风腿1(快速烈石),野蛮冲撞1(触发大技能连环抓取)。
4、男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,试试无情摔击。
DNF柔道如何加点?
1、被动觉醒满。理由:还不停在看到有人在争论这个满不满,面板9%命中及95回避提升。不满的人可以去问问其他职业这被动怎么样。其他人一定会说,TNND,柔道怎么有这么BT的被动觉醒。更不说柔道这种视命中如命的职业。1裂石1到满。理由:大部分人都1了,满的基本是属强流,因为为了短时间爆发。
2、在dnf游戏中很多玩家还不清楚男柔道100级怎么加点,下面给大家带来男柔道最新刷图加点推荐2022。武莲华CP很强的,推荐双满SPTP,多练习少打空。
3、开暴力直接滑行抓。注意(后跳不要加)!!以上是我总结的加点方式,练废了2个柔道号后总结的。乖乖女版权所有,仿冒必究!实在不明白的加Q:421715139 柔道改版后强了很多,刷图也是上等的角色,希望练柔道的参考我的经验,少走弯路。
4、一加点:背摔 10 出强制 背摔强化 1 雷霆背摔 1(纯属华丽 无实际作用 可取舍)摔技强化 1 这个技能并不增加抓取攻击力,只是增加冲击波范围与攻击力,所以PK无视。抛 5 出强制 点高了 抛投的高度与5是一样的,只能增加威力。
5、其实柔道刷图点和PK点没什么大区别,柔道的技能没什么是不加的,只是看加的多少。
6、金刚碎--我的加点是满出强制, 纯刷图:5不出强制。纯PK:5以上出强制。二者都有:5以上出强制。 这个争议很大,纯刷图这个基本不怎么用。前置技能,5级基本上不需要强制了。
柔道家如何加点
1、DNF柔道家加点推荐:力量为主,辅以适当的体力和敏捷。在《地下城与勇士》(DNF)中,柔道家的加点策略是玩家关注的重点之一。力量属性是柔道家的核心属性,它直接影响到角色的物理攻击力和技能伤害。因此,在加点时,玩家应优先考虑提升力量属性。
2、柔道家在加点策略上应注重平衡力量、敏捷和耐力等核心属性,以充分发挥其格斗技巧和战术多样性。力量是柔道家不可或缺的属性。它不仅决定了柔道家施展投技和压制对手时的效果,还影响了其抗击打能力。因此,在加点时,柔道家应适当提升力量属性,以增强其在战斗中的优势。
3、首先男柔道不依赖异界,不依异界,不异界!所以现版本男柔道不存在流派一说,基本主流搭配(圣物4+1,散搭,SS套).没有流派区分,基本所有男柔道的加点大同小异。加点基本框架,无色全满,被动技能还有暴力抓取(除了未转职前的钢筋铁骨)全满。旋风腿1(快速烈石),野蛮冲撞1(触发大技能连环抓取)。
4、女柔道加点较为固定,由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,建议绑定1觉。