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龙脊奖章触发几率

1、龙脊奖章效果出的概率

a、触发了无情效果(60%几率):13秒获得5个连击点(按照统计学的原则而不是单个的情况)。 b、没有触发无情效果(40%几率):16秒获得5个连击点。那么,为了保证该饰品触发特效,平均需要时间为(13*60%+16*40%)=。

2、魔兽世界,有一定机率触发特效的饰品,这机率一般是多少?

简单说,如果有内置CD的饰品,(内置CD一般是1-2分钟),那么触发概率是40%-60%,换句话说,只要到CD了,基本就会触发。没有内置CD的是武器附魔比如猫鼬这样的,用的是PPM原理,你用不同速度的武器,触发概率略有不同。

3、魔兽世界中几样饰品的触发几率

龙脊奖章内置冷却20秒,触发几率很低,非常看脸,通常30秒一次已经很不错了 海啸护符内置冷却45秒,触发几率低 背叛者的疯狂内置冷却45秒,触发几率很高,目前版本骑士存在BUG,无内置冷却 一般来说,蓝色装饰品内置冷却都非常低,约。

4、魔兽世界饰品触发概率

[龙脊奖章]:你的近战和远程攻击使你的急速等级提高325,1PPM,持续10秒,20秒CD。[星界螺旋]:你的特殊攻击有25%几率令你获得1000点护甲穿透效果,持续15秒,30秒CD。[踏潮者的深渊胸针]: 你的自然系法术有15%几率。

5、本人射击猎人求龙脊奖章的覆盖率和内置CD

龙脊触发加速:6次,覆盖时间01:00,60秒,覆盖率23.8%,实际收益可以认为是全程40AP+77.35急速等级。如果,假定1急速等级兑换2AP,那么龙脊实际收益可以认为是全程194.7AP。测试二 战斗耗时 04:25,265秒 龙脊触发加速:。

6、猎人龙脊奖章

经过测试,灰舌的触发几率是超过50%的,所以很好用 龙脊射击猎人用的话,收益也很大 对于木桩站来说,龙脊奖章的收益不低(169.6ap).但是只要在龙脊效果出现的时候出现跑位,网络卡,其他一系列OOXX的情况,那么龙脊等效为40ap/s。

7、我QS饰品是耻辱碎片 龙脊奖章 分解者的沙漏 该怎么搭配呢

龙脊奖章是40AP,25秒的内置CD触发率提高急速等级325,持续10秒,基本上可以覆盖40%的战斗时间 分解者的沙漏是爆击提高32,45秒内置CD触发AP提高300点,持续10秒 如此对比下龙脊是必须要带的,这就是个神器,那么耻辱和。

8、wow LR 与 龙脊奖章 的问题。

可能溢出了,你的总射击速度在1.8-1.9左右比较合适,如果过高反而不会提高DPS,光你身上的装备的急速已经够用了,LR并不是急速越高越好的职业,考虑稳固的原因大概200不到点的急速就够了,所以你的龙脊触发的时候可能左右就不。

9、狂暴者的召唤、龙脊奖章、海啸护符的问题

龙脊奖章:触发急速400,内置CD24秒,适合拼DPS。狂暴:使用后提高攻强,打BOSS的时候好。海啸:加命中、暴击,触发提高攻强,不过触发几率不高。如果你的命中、暴击不高的情况下用海啸+狂暴吧。你的命中和暴击够得话就。

10、罗密欧的毒药触发几率,是一分钟固定次数,还是武器速度越快,触发越...

另外,推荐楼主的饰品:第一档:狂暴者的召唤(配合翅膀一起开,很强大的,AP最高饰品,我现在就带,但很难出) 龙脊奖章(这东西触发真的BUG,推荐入手,但很难出) 耻辱碎片(这个是必备的饰品,没有新三T6的话,这。

龙脊奖章触发几率