看对面是什么射手,如果是有意识的马克公孙离,这局大概率凉凉,如果一般类似狄仁杰和后羿的射手打法如下。
铭文十祸源,一级学1技能,直接走到塔下,两个选择,战右边草丛帮看蓝区是否有人入侵,王者以下路人局一般较少碰见开局反蓝。待两兵线交汇,上去砍兵线一刀,如果射手没A你,就继续砍,A你两下的时候,对着兵线放一技能然后起身回塔,这个打法就是多压兵线的血,清兵快,一技能又回血又加速,即使面对辅射也能安全。
一技能贴士:如果两兵相隔较远,则一技能只弹一下就回来了,最好借助对方英雄做中转,弹4个,耗兵血射血。
到二级的时候往上草走,第二波兵线交汇的时候看射手位置,如果他在兵线堆里,则打出二技能,但是只限于二段,别把第三下的跳砍打出来。打出之后射手很快反应过来A你,一技能打出去,回塔,满血,但是接近半蓝状态,此时别再出去,就在塔下等一技能CD不停消耗。
小贴士:二技能被动回血回蓝,塔下血包和自身恢复一定省着用,因为这两个东西能让你残血配合被动再加一技能回到百分之七八十状态,S15和16赛季,回家一趟再回来,塔就残血了。
大概四级之前就一直这么守,清完兵线,河怪随缘,不要妄抢;
5分钟以前保证自己在兵线到达之前血量健康。清完兵线站位一定要在右边草丛最前边,看对面有没有来支援,假如对面射手压的很疯,就要怂,除非中单打野辅助都来了。
到四级之后,一技能不能只A兵线了,要有意识的保证能标到射手,稍微拉低下血线,因为打野4级后他比较偏向于抓血残的那种,如果对面90%血,打野很少会来。
70%,打野大概率会来。如果不来你也不要气馁,大仙说过,上单就是这么无聊。
四级之后如果没有太大的把握,不要轻易开大出去和射手单挑,不排除能杀死,但是四级的铠在不出暴击的情况下需要贴脸开大保证有持续法术伤害,二技能三段全打,一技能标到,再平A三下,可想而知这个难度。这还是保证都只砍一个保证被动加50%的情况。(略有出入)
出装依次为:
1,抵抗之靴,加韧性,加法抗。
2,冲能拳套,约第四五波线的时候就可以出;
500块。(没有具体算过)加15%暴击,配合16暴击铭文,共31暴击率,很可观,清线也快,配合队友打人出一下就是血赚。
3,极寒风暴,优点很多,它和铠高度契合,高额的物抗,即使前期杀人未遂被反抓,都能平安回来。
20%减CD,这个很变态,铠的技能刷新很快,特别是铠的大只有8秒,CD极其重要,一技能好的快意味着你回血很恐怖,开大的频率增加,二技能留人更有效。而且它还加蓝量,铠也是个耗蓝英雄,频繁带线的时候,真的很有用。被动对于铠来说,是几乎没用的,它的三项属性就很值了。
4,暗影战斧,15%的CD配合极寒风暴,享受30多秒一个大,加的物攻,穿透,被动的几率减速,尤其是铠的二技能有加攻速,和极寒一样,都是核心装备。别人都是先做陨星,然后做其他大件,我认为铠出到暗影的时候,不是伤害够不够的问题,而是如何留下敌人的问题,一技能的减速以及大提升的移速在实际操作中,似乎不怎么够用,而且陨星加上那个件再加两百块,就能成型了,可能出陨星收益高,但是我没深入研究,觉得还是出完最好。
5,宗师之力,宗师比冰脉好的地方在于加暴击,加技能过后平A的伤害,它的小件冲能拳套前期收益很大,铠的8秒能打出两次被动,足以保证单抓射手立刻击杀。
6,名刀,其实我认为名刀是可有可无的,因为出了极寒之后,加上铠大的格挡,已经算很肉了,可是每次打架就会发现,名刀真心好用,能够冲进团后排,杀掉2个人。铠认真来说,势均力敌的团战中只能切一个就力竭,不然就有大概率回不来,造成杀完一个打另一个的时候,被控一下,被溜一下,打不出平A然后大的效果不见了,砍刀变指甲刀,然后被他队友赶过来秒杀,变成那个残血,你身死。有名刀就不一样了,你被控,被溜一下没什么关系的,追上去,只需一下平A,就可以有很大概率杀掉两个,然后死掉。(几率确实很大)
7,复活甲,我其实不推荐出这个的,复活甲于铠的意义只有在被单抓的时候,跑掉。铠打团的意义在于开大之后打足伤害秒掉一到两个C位,没大的时候,有复活甲也难再比打出输出,没大的铠非常废。这个时候也没其他装备可以出了,所以一般就补这玩意加点抗性。当然在高端局复活甲意义非常大,提高容错率。
8,并不是装备多了个格子,而是进去S16,策划突然加强了冰霜长矛,15%攻速对铠还是不错的,关键是被动,减攻击减速,这个可以替代掉名刀,毕竟名刀涨价,而且被动很诱人,似乎铠可以出这个收益比名刀大?
说完了出装,转过来继续对线打团。你准备玩铠的时候,一定要给自己准备好几个答案。
1,这局我应该杀谁?
嬴政?狄仁杰?就他了,我的眼里只有他俩。
2,我在什么阶段可以杀他?
抵抗鞋,冲能拳套能贴脸开大,接二技能,平A一下,再接1技能减去,有暴击要平A三下,没暴击4下,耗时7秒-9秒。此时对面有闪有解控90%杀不掉,如果对方来辅助支援,有极大概率被杀回不来,塔被打残血。
抵抗鞋,冲能拳套,极寒风暴,杀掉他的方式和上面一样,耗时一样,但是有较大概率回来,也有极大概率杀不掉,大进入CD约40多秒,被射手压塔不敢往塔前站,只能通过一技能补兵,塔会掉半血左右。
抵抗鞋,冲能拳套,极寒风暴,暗影战斧,杀掉杀不掉概率五五开,取决于能否留住人,暴击触发的多不多,触发两次击杀成功率90%,这个时候要着重考虑在对方交闪现的时候能不能留的住他。
抵抗鞋,宗师之力,极寒风暴,暗影战斧,击杀概率占七成,可以在对面落单的情况下果断开大,用好自己的闪现准备追残血,暴击触发省时,不触发一样能保证5秒内结束。
从这里开始就是个分水岭,你可以尽情抓落单射手,而在他队友赶来之前杀掉走人,即使他队友离他只有6秒的路程,你杀完以后只要不被对面包抄,相信我,没人愿意追一个脱战回血,一技能回血的铠。
注:以上表述均建立于和对手经济差1800以内,且对方无多人支援下开战。
铠的连招:
1,蹲草情况,脆皮离自己不远,保证二技能第二段能推到的距离即可直接开大,开大之后直接二技能控到,然后挥砍一下,对方闪现,你一技能先打到再闪现追上,完成击杀。
2,远距离情况,脆皮离自己闪现外加二技能二段的距离,应开大之后,直接闪现,然后接二技能,再一技能,再打出挥砍,若一技能之后对方闪现,则追上挥砍,因为挥砍有位移,接平A,完成击杀。
3,对方射辅,但是没有走一起,就是俩人相隔2个身位左右,可以直接开大,用二技能的指向来把脆皮打一边,尽量远离辅助,正常情况下有黑切加宗师,再加个冰霜,足以在辅助赶上来之前击杀,然后跑掉。
注:铠应该避免砍到一个以上的物体,比如射手和兵线野怪什么的站一起,应该用二技能的指向把他推一边。发育起来无所谓,就是要多浪费一下平A。
铠的误区其实很多,有很多人认为发育起来之后,见谁开大都一套秒,无外乎多废点时间,其实这个是不对的,铠的大只给脆皮,或者对面比较重要的肉。
可以训练一下自己,比如你在草丛里,一个满血的白起从你面前过,你知道PASS,半血的呢?三分之一血的呢?通通PASS,除非有队友,即使有,也不能开大击杀,让队友来开大击杀,因为肉很难打,你一旦不能很快击杀,等变身没了,或者对面支援到了,哪怕只来一个,你都损失一个大,严重点被杀。这个一定要忍住。
在对方位移多的情况下,不要拿铠。
正常情况下,铠打不过达摩,老夫子,和出了反甲的曹操。
铠打团要团中后期入场,入场即找C位,主要是绕后,先手开团的铠没用。
抓人的时候要在心里默默演练如何杀掉他,比如如果他闪现穿墙怎么办?如果他二技能解控碰上我二技能,我没控到他怎么办。
一个合格的铠,早在选人界面就已经把各种情况思考了无数遍了。
本文深夜手打,逻辑有些混乱,对高端局不做负责。极有可能铂金段位用,只能做建议使用。