今天69小游戏网给大家讲解太虚技能怎么点的相关内容,想必大家对太虚刀怎么得也很感兴趣,那么现在就开始吧!
谁能告下天下2中太虚的加点,加技能??太复杂的不要。急急!!!
加魂 纯魂虚是全点魂,这样攻击有保证,不过很脆。魂虚也可以每级留1点+体或者+念,+疾相对来说比较适合后面要说的力虚。+1点体可以加1点防御和血(不死就是硬道理),多+点念可以多加1些蓝和法防,还能有降低法术被打断概率。
如果你和近身职业PK的话,就用麒麟,麒麟有定身和缓速技能,可以缓速对方,让对方难以向你近身。而且太虚自己也有定身技能,你尽可能的放风筝,巨大型麒麟还给你加血,虽然不多,但加总比不加好。
魂疾虚。主加魂少量疾。(每级一点。或每两级一点。)疾。加回避和对定身、缓行、迟钝抵抗力的属性 打怪速度。快 PK优点。强大的法术输出能给对方致命的打击。同时拥有对定身、缓行、迟钝3种限制技能抗性高。让其在消耗战中屹立颠峰 缺点。血量很少。怕爆发性职业 FB优点。持续法术输出。缺点。
天下3的太虚观怎么技能怎么加点,主修什么,辅助什么,请详细告知,谢谢...
1、缚足真诀:控制技。群定。定怪效果好,定玩家有点坑爹。郁风真诀:太虚攻击技。个人认为是太虚门派为数不多的输出大的技能。点满。重生真诀:听名字就知道是干嘛的。生存技能。CD时间长。心魔真诀:30秒内变成一个怪,法功和物攻相互加成。6大真诀,技能点够全点满。
2、心法方面,观心、神速和回升是基础技能,需大量加点;重生点一级足够,心魔同样加点越高越好。而斩妖和羽毛技能可能不如以前实用,可以根据个人需求调整;退鬼用得不多,可以选择不加;缚足和郁风根据实际需求决定;符惊和破技则建议加点,尤其是破技,主要作用是抽蓝。
3、天下3太虚技能加点推荐: 太虚攻击:这是最基础的太虚技能,可以增加角色的攻击力。建议加点到满级。 太虚防御:增加角色的防御力。建议加点到满级。 太虚闪避:增加角色的闪避率。建议加点到满级。 太虚拳术:增加角色的近战攻击力。建议根据职业和游戏玩法评估加点数量。
4、首先,太虚灵兽的主要任务是保护你并提供控制能力。1级自带的玄龟真言,建议初期点到3级,它作为肉盾,能帮你承受一部分伤害。5级的神速真诀则提升你的施法速度和移动速度,提升战斗灵活性。13级的缚足真诀是控制技能,它能让敌人定身,便于拉开战斗距离。22级的郁风真诀则兼具控制和伤害,建议点满。
5、在《天下3》中,太虚角色的加点策略主要应根据角色的属性、技能和马匹进行综合考虑。一般而言,属性加点应着重提升角色的主要输出和生存能力,技能加点则应根据角色的战斗风格和定位来选择,马匹加点则要考虑马匹的特性和角色需求。在属性加点方面,太虚角色通常以提升攻击力和生命力为主。
太虚技能怎么点
在分配太虚技能点时,首先要考虑的是角色的定位。例如,如果角色是一个主要的输出者,那么攻击类技能应该是加点的重点,如增加伤害、暴击率等。而如果角色是一个坦克,那么防御类技能,如增加生命值、减少受到的伤害等,则应该优先考虑。其次,玩法风格也是决定技能点分配的重要因素。
优先提升核心技能,然后关注辅助技能,最后考虑其他技能。核心技能通常是太虚技能中最重要的部分,它们直接影响角色的主要战斗能力或辅助效果。因此,首先应将技能点投入到这些技能上,以提升角色的整体实力。
太虚主流加点是魂,然后是疾,念体对太虚作用很小。技能一般点满麒麟鹤邪影,是散人任务流就点满玄龟,大风点满,终极技能点满,加防和加速的点1就行,其他的技能你先捡你好用的点,就是65技能点不够用,65后慢慢都能点满。
仙鹤,跟着你时间最长的BB,PK打怪都能用,和本体双郁气,打法系很好用。风雷触效果和老虎的扑击一样,强烈建议跟等级走。凤凰,打人很痛,巨大凤凰造型很拉风,能重生,仅此而已。不管你点不点,反正我没点。影子,综合型BB,技能除了没有郁风,其他太虚的攻击技能基本都继承了。