就是玩家在进行完第一部分游戏,拜入师门后,进入的一种进行修行的模式,在这个模式里,人物立绘变为2D Q版,可以进行各项人物属性的提升,与朋友交际,同时依然可以行走江湖,打架斗殴,触发剧情。
但是,这一切的一切,无论你做什么,最后要回到师门,进行接下来的养成,同时,在一些养成模式的剧情中,你也将开启场景模式,譬如帮朋友打架,师父交给你任务等。
在养成模式中所触发的剧情,玩家做出的选择,最终将决定主线剧情的走向,然后随着时间推移,养成模式最终结束后,也就是你出师之后,将去真正的像个侠客,决定自己的人生。