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少年西游记种族克制 少年西游记三族克制关系

《少年西游记》中有三大种族,人族、仙族和妖族互相都有克制,也有互补。

种族优劣势分析

人族:后排、暴击、减怒、吸血

人族从一测开始就是一个争议非常小的种族,原因就是人族从来不是过于强大,但是也不弱势,是一个非常中庸的种族,人族在前期能够在世界BOSS上建立比较高的优势,原因在于其单体暴击特性,能够针对世界BOSS输出巨额伤害。

人族的西行组合是很多玩家都比较喜欢的种族。那么人族适合哪些玩家玩呢?首先说人族因为前期孙悟空的比较不容易获取和培养程度来看,前期用白晶晶和猪八戒的情况下,可以在世界BOSS占据统治地位,推图上能够对BOSS后排造成能够秒杀的伤害,不会在推图上落后太多。相对来说也是比较值得平民玩的。

仙族:

首先为仙族定义几个关键词:眩晕、抗暴、竖排、群体眩晕

仙族讲真能够说的上的就是pk了,个人认为仙族的眩晕能够在PK上占据比较大的优势,不过在前期相对来说仙族的伤害过低,在世界BOSS和叛军都不能取得一个好的排名,当然对于大R来说可以直接获得很多资源就不提了。

那么仙族到底要不要用呢?为大家的建议是小R和平民最好不要用仙族,因为前期仙族发展过慢会让资源拖的越来越严重,跟别人差距越来越大,而大R则可以直接建立优势当然就不同了。

如果大家有想玩仙族挑战一下的,那么推荐大家前期必用东海龙王,龙王是仙族前期输出的支柱,在没有二郎神的情况下是必须培养的。

妖族:

妖族在游戏中属于一个推图比较强的种族,因为妖族以易伤和群体伤害为主要输出方式,能够稳定的击杀副本怪物,一般都是会在推图上排名星数靠前。

给妖族定义几个关键词就是:闪避、灼烧、群体、易伤、前排、恢复

不仅是在推图上占据优势,而且在围剿群妖中也能打出比较高的伤害。因为前期红孩儿和白骨精的组合伤害较高。

红孩儿是妖族前期必须培养的神将,降低对方命中的buff和比较高额的灼烧伤害也能让其在竞技场有立足之地。

总结:

妖族是适合平民玩的一个种族,阵容容易上手,对于资源要求比较低,而且还能在前期推副本中更快的拿到资源先人一步发展。

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