1.
百分比攻击力 (人物攻击力+武器攻击力)*百分比攻击力加成=百分比攻击力所加成的攻击力.
2.
元素精通的点数每增加一点,其所提供的增幅则会削减大概一半的加成. 如:15点元素精通的护盾加成为4.7%,16点冤死精通的护盾加成为5.1%,17点元素精通的护盾加成为5.3%,其它两项元素加成因小数点问题所以可能显示的并不如此,但仔细运算的话这的确是元素精通削减的规律.
3.
百分比生命值 (人物生命值+圣遗物生命值)*百分比生命值加成=百分比生命值所加成的生命值.
1.
百分比攻击力 (人物攻击力+武器攻击力)*百分比攻击力加成=百分比攻击力所加成的攻击力.
2.
元素精通的点数每增加一点,其所提供的增幅则会削减大概一半的加成. 如:15点元素精通的护盾加成为4.7%,16点冤死精通的护盾加成为5.1%,17点元素精通的护盾加成为5.3%,其它两项元素加成因小数点问题所以可能显示的并不如此,但仔细运算的话这的确是元素精通削减的规律.
3.
百分比生命值 (人物生命值+圣遗物生命值)*百分比生命值加成=百分比生命值所加成的生命值.