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dnf武神刷图加点(dnf武神刷图加点怎么加)

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DNf武神纯刷图加点

1、武神步 1级 武神强踢 7级 通用 后跳 1级 出强制 受身伏蹲 1级 加点解说:按顺序来吧 首先是钢筋铁骨。虽然技能说明里加的防是固定值,但实际上增加的防是按照百分比来计算的,换句话说你的防具强得越高,该技能增加的防就越可观。

2、强制寸拳 肌肉弱化一下 霸体护甲三下出强制。装备 55CC轻套 骨戒 配鲁斯。手镯我用的是哈尼克护面全F12火强。武器牛臂铠。这现在标准的武神刷图终极套了。有的也可以不F火强 首饰跟装备全F力量。平民装备的话就是55的职业套首饰我不知道用什么。武器就杀人蜂足矣。

3、本人辽宁一60级武神。说一下我的刷图加点。体术 背摔+1 简单,好用,有些时候作为闪电之舞的起手。真想加到5出强制,可惜点不够。金刚碎 不好用。钢筋铁骨 不好用。用宝贵的SP换来那点防御真的不值。此技能只有PK时才有争议。气功 无视。狂暴 无视。散打 上勾+5 出强制。

4、在很多人都对武神产生了怀疑,认为武神没装备的话刷图很不给力。你们要说没装备的武神刷突确实不给力,请问没装备哪个职业刷图给力?点加得迷茫,让本来就没装备的武神玩家们更加无力,在这里说说我的加点方法,仅给大家做一个参考,希望大家把武神顶起来。

dnf60版本武神加点

1、主流加点:加满碎骨、闪电、强拳、弱点、春丽腿、寸拳、鹰17或满、物爆。通用技能:后跳、受身蹲伏、基础精通、物理暴击加1。普通技能:背摔加1,蹲伏加1,上勾拳加1,前踢加1,下段踢加1,鹰踏加1,散打轻甲精通加1,霸体护甲加20,崩拳加33,强拳加20。

2、DNF60版本武神加点推荐采用力量与速度并重的策略。在DNF60版本中,武神作为一个近战物理输出职业,其加点策略对于提升角色的战斗能力至关重要。考虑到武神的职业特性,我们需要在力量与速度之间找到一个平衡点。

3、主流的加点方案是这样的:碎骨、闪电、强拳、弱点、春丽腿、寸拳和鹰踏(推荐加17或满),以及提高物理暴击。物爆技能也应满点,因为这是基础。崩拳的加点则存在争议,由于其PK效果显著,刷图时一般建议加至足以获得3倍攻击即可,无需满点,因为这会消耗过多SP。霸体技能的加点取决于个人战术选择。

4、职业:武神 Lv 60 总SP:4006 已用SP:3980 折颈,Lv 5(多了一个控怪技能,要是PK建议加高4更好连招,用的好真的是神技,也有只加1的)背摔,Lv 5(为了出强制)强制 - 背摔,Lv 1(强制能让连招更连贯)分身,Lv 4(PK 封路,压制起身,等CD,或者挡子弹,吸引BB。

5、主流加点:加满的是:碎骨 闪电 强拳 弱点 春丽腿 寸拳 鹰17或满 物爆。应该没有落下的吧 有人说加满崩拳,这个是PK才加满的 。

6、武神步 1级 武神强踢 7级 通用 后跳 1级 出强制 受身伏蹲 1级 加点解说:按顺序来吧 首先是钢筋铁骨。虽然技能说明里加的防是固定值,但实际上增加的防是按照百分比来计算的,换句话说你的防具强得越高,该技能增加的防就越可观。

dnf110版本武神刷图dnf100武神刷图加点

1、在dnf110版本中,武神刷图的加点方案主要注重输出能力和生存能力的提升。一些常见的加点包括增加力量、体力、物理攻击力等属性的技能,以及提升暴击率、命中率等战斗能力的技能。相比之下,dnf100版本的武神刷图加点方案则可能有所不同。

2、主宰战局的核心加点:武神作为近战职业,强大的输出是其立足之本。在110级版本中,主宰战局的核心加点仍然是提高技能输出,提高生存能力。适度提升技能的基础伤害和暴击率,同时合理加点防御技能,能够更好地在战场上立于不败之地。

3、因此,建议在110级版本中将主要加点分配到力量上,以提高武神的整体实力。其次,在技能点的分配上,玩家需要考虑到单体攻击和群体攻击的平衡。在110级版本中,武神的三个主要技能依次为“旋转斩”、“万剑归宗”和“裂空斩”。

4、对于武神的技能加点,我们可以考虑优先加满横扫、穿刺和震荡波三个技能,这三个技能是武神最常用的技能,能够提高武神的输出和易伤效果。同时,我们需要合理地分配其他技能的加点,以适应不同的场合和战斗情况。在属性加点方面,我们需要注意抗性和耐久。

DNF武神(散打)刷图加点

推荐此套加点框架。当有暴击足够或者溢出时,弱点感知和物理暴击可以逐渐点低,省些SP点铁靠。拳套精通无法超越10级,因此在有技能等级宠物和技能等级光环情况下可以点8,超大陆点6即可。纷影连环踢和虎啸神拳之间可自行取舍,推荐纷影连环踢。如果爆发输出不是很足够,可以点满虎啸,放弃铁山靠。

详细答案:打桩宠物技能:一般是一觉起手踢出去一瞬间接上宠物技能,立刻打出一套爆发连招。例一觉+铁碎+寸+破+闪电之舞+升龙+回天+虎拳。中间可根据个人连招习惯变化,但推荐一觉后立刻接上铁山碎骨。

强拳满 下段T10级 碎骨满出强制 寸拳一级。

接下来就带来装备的介绍。。冷却长伤害低。。为了让技能等级铁砂掌能够更准确。前踢5级前缀点背摔1级分身5级上钩10级取消鹰踏5级前置点旋风1级而不是下踢20级断。。对伤害提升非常大。。

武神步是散打的被动觉醒,效果:跑步脚下带波动,按跑动的距离,增加力量。持续一段时间消失。作用也就是在连招前,寻找机会时跑动时间越长,练招时的攻击就越高。关于加点,经验方面能告诉你的关键地方就是,散打重在爆发力,因此几个爆发技能尽量点满:鹰踏,碎骨踢,弱点感知。

纯刷图武神加点可以这样加:背摔5出强制。偷学技能雷霆背摔1(被怪缠上背摔另一个怪能打掉缠上身的怪,老鼠这张图老有怪上身)。上勾拳5出强制,前踢5出强制。下段踢10出强制。疾风追击5。鹰踏20。崩拳5。铁山靠1。碎骨18。霸体护甲10,弱点感知10。强拳10,柔化肌肉2(打遗迹骑士常用)。

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1、主流的加点方案是这样的:碎骨、闪电、强拳、弱点、春丽腿、寸拳和鹰踏(推荐加17或满),以及提高物理暴击。物爆技能也应满点,因为这是基础。崩拳的加点则存在争议,由于其PK效果显著,刷图时一般建议加至足以获得3倍攻击即可,无需满点,因为这会消耗过多SP。霸体技能的加点取决于个人战术选择。

2、主流加点:加满碎骨、闪电、强拳、弱点、春丽腿、寸拳、鹰17或满、物爆。通用技能:后跳、受身蹲伏、基础精通、物理暴击加1。普通技能:背摔加1,蹲伏加1,上勾拳加1,前踢加1,下段踢加1,鹰踏加1,散打轻甲精通加1,霸体护甲加20,崩拳加33,强拳加20。

3、主流加点:加满的是:碎骨 闪电 强拳 弱点 春丽腿 寸拳 鹰17或满 物爆。应该没有落下的吧 有人说加满崩拳,这个是PK才加满的 。

4、通常来说,可以将技能点分配到锤砸技能和旋风踢技能上,这两个技能是刷图时的主要输出技能。另外,跳跃技能、踢飞术和卓越打击等辅助性技能也需要适当加点。总之,武神职业在60版本中变得更加强大,并且可以更好地适应刷图的需求。以上是我对武神刷图技巧的一些分享,希望能对大家有所帮助。

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