今天69小游戏网给大家讲解刚背兽dota1的相关内容,想必大家对刚背兽的源头也很感兴趣,那么现在就开始吧!
魔兽争霸《DotA系列》中国式钢背兽
出先锋盾、挑战头巾,然后看队友要是有输出就出个心,彻底走肉盾路线;如果队友输出差出辉耀,加强输出。
刺针扫射: 尖刺发射,对周围敌人造成伤害,最近10秒内每受一次打击增加30点叠加伤害,最高400点。一级造成20点直接伤害,叠加30点;后期无视魔免,是全期必备技能。注意,伤害是瞬发的。刚毛后背: 钢背兽背部的钢毛提供防护,每吸收250点伤害自动触发一次刺针扫射。
钢背兽,在游戏界中,它还有一个别名——野猪人,或被亲切地称为猪、钢猪、菊花猪等。作为游戏中的一位实力悍将,在XL模式的比赛中,它往往是banlist中的常客。钢背兽以其卓越的抗压性能和后期的惊人表现,展现出了真正的实力,成为了名副其实的游戏恶霸。
这反映出IF对于钢背兽过于强大的技能进行了平衡调整,防止其成为无敌的存在。即使如此,钢背兽在51和667版本的改动中,力量成长和战意的属性调整,使其依然保持了令人头疼的挑战性,成为了XL模式中常见的ban选对象。
钢背兽的初始属性如下:力量:22点的基础值,每级增加2点,赋予其强大的攻击力。敏捷:17点基础值,每级增长8点,提升其反应速度和机动性。智力:14点的基础,每级增长8点,保证了足够的施法能力和战略思考。阵营定位为近卫,拥有不错的攻击范围和效率。
dota1钢背兽出装顺序
钢背兽在Dota1中的出装顺序推荐为:圆盾、治疗指环、速度之靴、荆棘背心、挑战头巾、先锋盾。钢背兽作为一个近战力量型英雄,在游戏初期需要注重生存能力和输出能力。因此,在游戏开始时,选择圆盾和治疗指环可以提供一定的生命恢复和防御能力,帮助钢背兽在战场上更好地生存。
Dota1钢背兽的出装顺序建议为:鞋类装备、生存装备、攻击装备、防御装备、辅助装备。首先,钢背兽作为一个近战力量型英雄,在游戏初期需要一双合适的鞋子来提升移动速度和生存能力。通常情况下,选择速度之靴或者动力鞋是不错的选择。
在Dota1中,钢背兽的出装顺序可以根据不同的游戏情况和对手的阵容来灵活调整。 通常的出装顺序是:圆盾和吃树起步,接着是动力鞋、先锋盾、挑战头巾和魔抗斗篷,后期可选择心脏、强袭装甲或刃甲等装备。 钢背兽作为一名坦克型英雄,在出装上需注重提升生存能力和抗击打能力。
它的出装顺序如下:钢背兽在前中期的装备选择出韧鼓配合相位鞋,可以给钢背兽提供不错的攻击力和移动速度。中期还需要补上一件刃甲,刃甲可以反弹伤害,对于钢背这种制造混乱的英雄,可以开着刃甲冲进敌阵,不停的放针刺扫射。到了后期,需要出的装备第一件是龙心。
在Dota1中,钢背兽的出装顺序可以根据不同的游戏情况和对手的阵容来灵活调整,但通常的出装顺序可以是:开局先买圆盾和吃树,然后依次出动力鞋、先锋盾、挑战头巾、魔抗斗篷,后期可以选择出心脏、强袭装甲或者刃甲等装备。钢背兽作为一名肉盾型英雄,在出装方面需要注重提升自身的生存能力和抗击打能力。
但并不用必出)。这几样道具。当着几样道具都有了之后你单杀已经无压力了。整体出装思路就是能抗(先锋,笛子,龙心),能输出(辉耀外加大招加持),能粘人(冰甲),有buff(祭品),能追人(随便什么鞋子,BB一技能在对面跑不了。)。
DOTA中,刚背兽加点,出装,杀人办法
前中期装备选择:钢背兽的在前中期的装备选择方面主要是偏向于输出多一点 因为钢背兽是一个不错的gank型英雄,虽然没有硬控技能但可以死死的黏住对面英雄使其无法逃脱。
级的钢背兽天赋比较鸡肋,推荐选择+4鼻涕叠加次数。
钢背的玩法关键在于利用其优秀的扛压能力和基础攻击,首推劣单路线,出门圆盾和补给充足,如芒果。对线时要保持冷静,尽量偷刀,被集火时果断背刺,利用875和草鞋增强生存能力,避免过早游走。中期应注重走位和远程消耗,适时叠刺,保持距离,避免正面硬刚。
dota里刚背兽怎么玩
前中期装备选择:钢背兽的在前中期的装备选择方面主要是偏向于输出多一点 因为钢背兽是一个不错的gank型英雄,虽然没有硬控技能但可以死死的黏住对面英雄使其无法逃脱。
一技能(粘稠鼻液):用鼻涕包裹一个敌方单位,降低敌人的移动速度,减少敌人的护甲,多次施放效果会叠加,持续时间以最后一次为准,可用神杖升级。二技能(刺针扫射):将尖刺喷射向敌人,对钢背兽附近的敌人造成伤害,任何单位最近14秒内,每次受到刺针扫射的打击都会受到额外伤害。
钢背的玩法关键在于利用其优秀的扛压能力和基础攻击,首推劣单路线,出门圆盾和补给充足,如芒果。对线时要保持冷静,尽量偷刀,被集火时果断背刺,利用875和草鞋增强生存能力,避免过早游走。中期应注重走位和远程消耗,适时叠刺,保持距离,避免正面硬刚。
怎么用编辑器做dota1钢背兽的被动
1、刚背兽厉害在于团战吸收伤害能力和收割能力超强,团战靠三技能吸收伤害,对方只要打不死你,那么你的二技能就能叠上不少层,然后依靠一技能的变态减速能力进行收割,非常的厉害。前提就是:你得肉到对方一轮甚至两轮输出都秒不掉你。如果你做不到这一点,刚背的imba之处就完全体现不出来。
2、我先展示一组数据把:满级背刺,增加1乘以敏捷的伤害。满级刚被,正背后减少百分之40的伤害。这两者的矛盾在于,隐刺是打刚被脸伤点呢还是打背,因为隐刺打背才有伤害加成,但刚被刚好有背背减伤。这其实就演变成一个数学问题了。
3、四级- 80点的直接伤害,30点的叠加伤害。 刚毛后背 刚背兽的后背有刚毛覆盖,减少他所受到的伤害。 刚毛后背每吸收300点伤害会自动释放一次刺针扫射。 不能减少来自建筑的伤害。 一级- 减少10%来自背后的伤害,5%来自侧面的伤害。 二级- 减少20%来自背后的伤害,10%来自侧面的伤害。
4、钢背兽,力量型伪后期。为什么说是伪后期,因为没有UG、大那家那么IMBA的团战能力,小黑、水人那种恶心的DPS。前期,我喜欢主那个放毛(R),副1技能鼻涕,3技能我定位为中后期技能,应该不到中后期,没人打你的。装备的选择,你们这边如果有后期的话,你就老老实实肉盾吧。
5、但并不用必出)。这几样道具。当着几样道具都有了之后你单杀已经无压力了。整体出装思路就是能抗(先锋,笛子,龙心),能输出(辉耀外加大招加持),能粘人(冰甲),有buff(祭品),能追人(随便什么鞋子,BB一技能在对面跑不了。)。
6、(Quill Spray) [R]将身上的尖刺发射出去,对650范围内的地方单位造成伤害。最近10秒内每次受到刺针扫射的打击会受到30点额外的伤害,可以叠加。伤害无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害 作用范围:650 冷却时间:3秒 魔法消耗:30/35/40/45点 第一级 - 20点的直接伤害,30点的叠加伤害。