今天69小游戏网给大家讲解法术屏障的相关内容,想必大家对法术屏障 牧师天赋也很感兴趣,那么现在就开始吧!
戒律PK点法术屏障好吗?
个人认为好是好,减10%法术伤害,但是点出来后戒律系只有51点,也就是放弃了 恩赐和新生希望,所以打JJC的话碰见菜刀职业会比较吃力,血线抬不起来,相反碰见法系职业牧师可以靠驱散和躲视角来减少伤害。所以这就是59\2成为牧师主流天赋的原因。
综上所述,由于法术屏障在实用性、效果和其他天赋选择上的不足,以及游戏平衡性的考虑,戒律牧在《魔兽世界》中一般不选择法术屏障天赋。他们更倾向于选择能够提供更强治疗能力或控制能力的天赋,以更好地完成他们在团队中的角色和职责。
打JJC法术屏障是没有明显作用的,如果你常打JJC的话你会发现。精神敏锐呢,一般是加的,如果你打的组合暴力可以考虑让出来。强化快速治疗这个天赋也一定不要加,打JJC尽量少用快速治疗的。无声消退一定加,最少加个两点。
法术屏障 - 3/5 点 使你受到的所有法术伤害降低6%。 神圣新星 - 1/1 点 制造一次以施法者为中心的能了爆炸,对半径10码内的所有目标造成36到40点神圣伤害,并为半径19码范围内的所有小队成员恢复65到70点生命值。这些效果不对怪物产生任何威胁值。
其实,戒律不管如何选择神圣系的14点天赋都是可以的。但是恢复3点实在没必要 戒律主要使用技能是盾,苦修以及快速治疗。恢复耗蓝偏高,且回血量一般。因此戒律M在战斗中很少使用恢复。所以那3点不如点法术屏障增加生存率。
如果法术爆击比较高的话建议点神圣庇护。如果是单治疗的话建议点坚定意志,减少被控制的时间。多治疗的话可以点双生戒律。治疗专注效果明显,但是由于PVP里面牧师基本上是瞬发加血的,盾,愈合导言,恢复,驱散读条的基本很少,感觉用处不大。
龙腾世纪审判法术屏障是什么意思
1、龙腾世纪3里面的屏障说白了就是无敌一小会,不过能被驱散打掉。
2、屏障(barrier)你创造一个闪烁着微光的保护性屏障,这个屏障将作为临时性的额外生命值。此屏障随时间流逝自然减退。屏障:4116 影响区域:4米 冷却时间:24秒 消耗:50法力 屏障提供额外的生命槽,若要使目标受到任何伤害必须先摧毁它。驱散效果可以消除屏障。
3、从中也能看到《龙腾世纪2》中一些技能。就法师技能:如闪电链(Chain Lighting),驱散(Dispel),意念冲击(Mind Blast),法术屏障(Barrier)等。盗贼技能:如双牙(Twin Fangs),潜行(Stealth),埋伏(Ambush),闪避(Evade)等。
4、雷系魔法,具有丰富的麻痹类控场技能和自行发动的伤害技能,中规中矩生存力强易于操作,感觉是偏新手向的技能树。【炼狱系】火系魔法,虽然也具有恐慌类的控场技能,但是整体来讲更加侧重输出,具有减少冷却、持续燃烧伤害和消耗屏障增加法术伤害的技能,输出型法师的首选。
魔兽世界戒律M天赋为什么一般不点法术屏障
1、戒律牧在《魔兽世界》中通常不选择法术屏障天赋的原因是多方面的,但主要是因为该天赋的实用性相对较低,且与其他核心天赋相比效果并不明显。首先,我们要明白法术屏障天赋的主要作用是在一定时间内减少受到的法术伤害。然而,在PVP或PVE环境中,戒律牧的主要职责是提供治疗和支持,而不是承担伤害。
2、戒律主要使用技能是盾,苦修以及快速治疗。恢复耗蓝偏高,且回血量一般。因此戒律M在战斗中很少使用恢复。所以那3点不如点法术屏障增加生存率。
3、个人认为好是好,减10%法术伤害,但是点出来后戒律系只有51点,也就是放弃了 恩赐和新生希望,所以打JJC的话碰见菜刀职业会比较吃力,血线抬不起来,相反碰见法系职业牧师可以靠驱散和躲视角来减少伤害。所以这就是59\2成为牧师主流天赋的原因。
4、分析:优点,治疗暴击可以降低治疗压力,而且可以后面有天赋完善。缺点,仇恨大导致OT 第二阶:法术屏障。5点天赋满后,法术伤害降低10%。分析:优点,直接降低法术伤害,我们活着就还有希望。缺点,只降低法术伤害。自用于自己 神圣之怒。5点天赋满后,治疗术和强效治疗术的施法时间减少0。
5、而点出了《恩赐》和《新生希望》这两个天赋,主要是因为现阶段无论是插旗还是JJC,对于戒律M来说最大的威胁是近战,无论是战士还是盗贼,致死打击永远是戒律M最头疼的技能。就算是猎人的瞄准射击,也是属于物理伤害,所以在现在版本天赋点数不够用的情况下,点出《法术屏障》,不是很明智的选择。