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元素爆破加点(元素爆破师技能加点图2021)

今天69小游戏网给大家讲解元素爆破加点的相关内容,想必大家对元素爆破师技能加点图2021也很感兴趣,那么现在就开始吧!

dnf元素爆破师加点和装备选择

1、元素爆破师携带的武器是法杖或者魔杖。游戏中元素爆破师毕业装备可选择法杖或者魔杖。这两个武器的强度都是差不多的,可以自由选择。法杖推荐玩家选择【银月的祝福】,适合男法三觉后。魔杖推荐玩家选择【火焰地狱】,强度相当不错,媲美银月。

2、dnf100元素爆破师加点推荐 100级技能加点无太多变化,新增1个职业被动技能,3个全职业被动技能(需要完成角色任务真正的觉醒,才能学习)预留的SP点,各位小伙伴可自行分配喜欢的技能,推荐无色爆发技能全满,小技能选择2-3个加满续航。

3、推荐加点策略:主加元素技能,辅以一定的通用技能。男元素爆破师的技能主要分为元素技能和通用技能两大类。元素技能包括冰火雷光四种元素属性的攻击技能,这些技能在刷图时具有极高的伤害输出能力。因此,建议玩家在加点时优先考虑提升这些元素技能的等级。

DNF元素爆破师怎么技能加点

1、dnf100元素爆破师加点推荐 100级技能加点无太多变化,新增1个职业被动技能,3个全职业被动技能(需要完成角色任务真正的觉醒,才能学习)预留的SP点,各位小伙伴可自行分配喜欢的技能,推荐无色爆发技能全满,小技能选择2-3个加满续航。

2、推荐加点策略:主加元素技能,辅以一定的通用技能。男元素爆破师的技能主要分为元素技能和通用技能两大类。元素技能包括冰火雷光四种元素属性的攻击技能,这些技能在刷图时具有极高的伤害输出能力。因此,建议玩家在加点时优先考虑提升这些元素技能的等级。

3、元素禁断:可以强制中断元素爆破师的技能。元素轰炸:跳跃后,在空中向敌人连续抛出各种属性的小魔法球,最后生成大型魔法球砸向地面并引发爆炸。属性变换:将魔法球的属性变换为火、冰、光、暗中的1种,可以根据敌人的不同属性而发动不同的属性攻击并带有附带学效果。

4、①技能加点 元素赋予:核心技能,但在PKC里的持续时间确实不长.建议开冰,元素盾牌开了冰免伤,免伤这个概念都懂,关键时刻有用,不多说。看个人爱好了。

DNF元素爆破师加点,所用属性什么好

配合元素赋予的 - 无属性 保护膜 减少所受伤害 - 火属性 保护膜 增加火属性伤害 - 水属性 保护膜 完全防御 - 光属性 保护膜 增加僵直时间 - 暗属性 保护膜 钝化 还是这句:看个人爱好了,个人偏向冰。当然光属性的效果也不错。火焰之路:僵直时间长,浮空效果再怎么明显也没用。

那么,在加点时,应该优先考虑以下三个因素:攻击力、速度、技能加成。攻击力方面,我们需要将点数加满“炸弹威力”和“火药威力”两个技能。这两个技能可以有效提升110元素爆破师的攻击力,使其在战斗中更加厉害。速度方面,我们主要要加满“动作速度”和“反应速度”两个技能。

比如,如果你打PVP比较多,那么攻击强化可以更好地发挥作用;如果你喜欢PVE,那么属性强化则更适合你。总结一下,DNF110版本元素爆破师加属性强化还是攻击强化,这个问题并没有一个绝对的答案。每个人的需求不同,需要根据自己的实际情况来进行选择。

①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。 ②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。

魔法炮 -技能上限28级,契约30级 -每学一级消耗SP20 -CD时间5S,带法杖不增加CD -10级魔法炮是【强化-魔法炮】的前置这个技能没啥好说的,攻击方式比较鸡肋,唯一的亮点就是在使用光属性的【元素赋予】时,有较高几率感电,感电伤害比较可观。

dnf元素爆破师刷图加点

级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。 ③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。 ④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。 ⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把最多用2次。

元素轰炸 1级(45级技能,加1级卖萌就好了。)爆破集中 3级(60级大招,魔法球攻击力1800%,最后爆炸3600%攻击力)元素冲击 1级(70级大招,魔法球攻击力200%,最后爆炸攻击力6400%)元素之力 8级(被动觉醒,属性增加值32,持续10秒。

加点:1,落花掌?1级,可以把怪推荐到黑洞里,也算了有个无敌技能 2,刷图的话元素环绕用不到,1级防身就好,2次浪费太多的SP。

元素爆破加点(元素爆破师技能加点图2021)