漫天血舞:战斗技能,只能在战斗中使用。使用成功后,可转化被施法者的部分HP为施法者的HP。但当扣减的血量低于施法者增加的血量时,按扣减的血量增加施法者的血量。
神圣之光:战斗技能,只能在战斗中使用。使用成功后,可以使敌方人员的辅助技能效果消失
舍命一击:战斗技能,只能在战斗中对敌方一个对象使用。使用成功后,施法者死亡,被施法者的MP减少。减少的MP数值与施法者的血量相关
注:更新至1.356后舍命一击使用后血量变为1而不是0
也就是说不必死了~~~~
漫天血舞:战斗技能,只能在战斗中使用。使用成功后,可转化被施法者的部分HP为施法者的HP。但当扣减的血量低于施法者增加的血量时,按扣减的血量增加施法者的血量。
神圣之光:战斗技能,只能在战斗中使用。使用成功后,可以使敌方人员的辅助技能效果消失
舍命一击:战斗技能,只能在战斗中对敌方一个对象使用。使用成功后,施法者死亡,被施法者的MP减少。减少的MP数值与施法者的血量相关
注:更新至1.356后舍命一击使用后血量变为1而不是0
也就是说不必死了~~~~