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一根绳子对折4次后每段长25厘米,这根绳子原来的长度是()米
对折一次为两段,对折两次为四段,对折三次为八段。每段30米,所以八段共240米。
因为把一根绳子每次对折后的段数都是对折前的两倍,也就是一根绳子对折一次后折成了两段,第二次对折也就成了2乘2等于4段,第三次对折就成了4乘2等于8段,每段5米,8段就是40米,所以一根绳子对折三次后每段长五米这根绳子原来有40米长。
这根绳子原来长32厘米。解答过程如下:(1)一根绳子对折一次,每段的长度变成原来的1/2。(2)一根绳子对折后再对折,每段的长度变成原来的1/2×1/2。(3)再根据对折两次后每段长是8厘米,设这根绳子原来长x厘米,得:x/4=8。(4)解得x=4×8=32厘米。
把一根绳子对折两次后,每段长3米,这根绳子长12米。4×3=12(米)这根绳子长12米。此题考查的是表内乘法的应用,明确对折两次的意义是解答此题的关键。对折两次可以得到相同长度的4段绳子。根据乘法的意义用每段绳子的长度乘绳子的段数,即可求出这根绳子的长度。
x2x2=100厘米=10分米 一根绳子对折再对折,量得其中一段的长度为25厘米,这根绳子长10分米。
这根绳子对折3次,平均分成了2的三次方段。2×2×2=8段 每段长度是46厘米 46×8=368厘米 这根绳子原来长度是368厘米。
为什么乱斗西游里面的金角大王那么厉害,为什么?它厉害在哪里??_百度...
金角大王属性基本一般,也就是难度高攻击速度快,但他技能nb,看起来很普通的技能,算起来能要人命。平顶飞霞没啥说的,就是个中等范围的攻击。
伤害高 :从普攻爆发方面来讲金角更胜一筹,而且在战场存活率方面来讲,金角绝对比羊力大仙更有机会,而且金角大王的技能更加强力,更加灵活,这些都是羊力大仙不可比的。羊力大仙手控打篝火比金角大王复杂,需要到敌方背后释放一个技能伤害才高,金角大王带进阶的白虎破阵刀比羊力更加有效。
是一名物法双休的刺客型英雄(因其主要伤害是物理伤害所以主要培养物理强度),其技能给他带来极强的输出和机动能力。并且攻速快、普通攻击带有闪电链效果,使得金角大王在后期变得很吃香。不过,缺点也是很明显的,血量、防御属性都偏低,害怕控制多、爆发高的阵容。
高攻速:金角普攻伤害前2段比较低,第三段较高,但是这都不是重点,重点是金角的攻速非常快,除了最新出的瑶姬仙子外,可以说是乱斗第一快,这就是为什么金角可以出攻速装的原因。
AE无法启用关键帧指数比例
1、先把关键帧第一帧缩放设成0.0005,后面第6秒处缩放设成100,再选中2个关键帧,右键第2个关键帧然后就可以设置指数比例,你会感觉顺序反了,没关系,把这两个关键帧删掉,重新把第一个关键帧缩放比例设置为100,然后把第二个关键帧缩放比例设置为0.005,你这时会发现指数比例可以用了,个人认为是软件bug。
2、你是不是做AE教程:冲上云宵,到了做缩放关键帧时你把第一帧缩放设成0.0005,后面第6秒处缩放设成100,再选中2个关键帧,右键第2个关键帧就有了你想要的指数比例了。
3、用鼠标左键同时点选上两个关键帧指针,然后再用鼠标右键点击前一个关键帧,就可以在关键帧辅助里面选指数比例了。
4、你好,Exponential Scale 就是指数比例。但是不是任何关键帧运动都能用指数比例的指令。常用的是比例运动,位置运动那些是不能用指数比例的指令的。如果你是做比例运动的关键帧也不能用指数比例,请你把时间指针移开,不要把指针放到关键帧上面。然后再框着两个关键帧点鼠标右键,关键帧辅助 指数比例。
5、主要是使帧与帧的过渡不太突然,而是比较柔顺。。
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