同样的法爆等级带来的暴击率是会随人物等级的增加而降低的。
目前比较靠谱的法爆几率计算公式是:法爆几率=法爆等级*(10/人物等级)%。
法术暴击的计算基础是从0开始计算的,而必杀是在普通暴击几率上附加而计算的,所以法术暴击相对必杀几率较低。
同样的法爆等级带来的暴击率是会随人物等级的增加而降低的。
目前比较靠谱的法爆几率计算公式是:法爆几率=法爆等级*(10/人物等级)%。
法术暴击的计算基础是从0开始计算的,而必杀是在普通暴击几率上附加而计算的,所以法术暴击相对必杀几率较低。
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