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极地大乱斗血包回血机制 极地大乱斗血包先吃和后吃的区别

机制如下:每边有两个回血血包,回血量是15%+1.25%倍英雄等级,但靠后的血包比战场中间的两个刷新要慢一些,而且大乱斗自带减友军治疗的buff。

大乱斗的血包效果相当于一个不分敌我的群体救赎,但是第一个吃到的人是会先回复一部分生命值的,所以请把血包让给那些没回复能力、血量又低的队友

地图共有四个血包,拾取后2.5秒会有一个类似救赎的回血圈。吃到血包的英雄会回复8%已损失的生命魔法值,吃到第二段回血圈的英雄会恢复16%已损失的生命魔法值。两段全吃一共恢复22.72%(0.08+0.92*0.16)(所以血多的吃就很划算)(血包处是整个地图唯四的水元素地段)

极地大乱斗兵线旁边都有血包的,你吃完之后会回复你一定血量蓝量,一段时间后回复周围aoe范围内的蓝量和血量,每隔一段时间就会重新生成

极地大乱斗血包回血机制 极地大乱斗血包先吃和后吃的区别