这是游戏公司为了玩家的更好体验,专门研发新功能,并开服试运行,邀请一些玩家进行内测,这个服务器也叫体验服,一段时间过后就会关服
内测是很少的玩家或者特定的玩家去 玩这个游戏发现问题
公测是在内测之后向大家发布的,谁都能去注册。
内,公测 就是一个游戏的开始 公测完了 这个游戏就该收费了(不包括永久免费的)
封测从字面上理解就是最后测试了 还有 1测2测3测4测``````````
公测也就是你说的终测.是游戏代理方开启用户注册。就是所有玩家都能在公测的时候玩。公测到正常收费的时候,建里的帐号和任务信息都保留。
所谓内测是用来测试游戏的运行和服务器的支撑能力以及玩家对于游戏的操作感觉,内测就是用来找毛病的。所以我们不要求尽善尽美,我们允许他存在瑕癖,因为这是网游内测必然的现象。而你们也永远无法把这个游戏做到没有一点BUG。你们闭门造车是永远不知道你们的产品是否适应我们玩家的。实践是检验真理的唯一标准。只有在实际中实践才能发现问题,才能更加的完善游戏。
代理方控会制帐号发放。通常通过在官方网站写申请官方从中抽取来获得。内测结束到公测的时候就把号删了。到公测开始从新练。
封测其实就是封闭性内测。帐号的获取方式通常是官方内部人员和给各大网站限量发送几个号。封测到开放性内测也是要删号的。
我所知道的唯一一个内测到公测没删号的游戏是奇侠。当时官方就说是开放式内测。整的我很郁闷。和公测有啥两样。
再没啥测了吧。。
游戏内测通常由网络游戏公司发送限定数量的游戏帐号,使一定数量的用户加入到使用软件的行列中,并通过使用向测试公司反馈使用情况,以及存在的问题(BUG),以促进游戏软件的完善。给玩家带来更好的游戏体验。选中的用户一般都是一些游戏的资深玩家。
收集玩家对游戏的意见和建议以及看法,去掉BUG封锁外挂,使公测玩家有一个公平的游戏环境。了解内测玩家对一些现金装备和游戏装备的看法,适当增加或删减一些装备,使公测玩家在更舒适的环境中娱乐。
游戏内测通常由网络游戏公司发送限定数量的游戏帐号,使一定数量的用户加入到使用软件的行列中,并通过使用向测试公司反馈使用情况,以及存在的问题(BUG),以促进游戏软件的完善。给玩家带来更好的游戏体验。选中的用户一般都是一些游戏的资深玩家。
收集玩家对游戏的意见和建议以及看法,去掉BUG封锁外挂,使公测玩家有一个公平的游戏环境。了解内测玩家对一些现金装备和游戏装备的看法,适当增加或删减一些装备,使公测玩家在更舒适的环境中娱乐。
扩展资料:
内测游戏都有一定的内测时间,然后再公测。在测试期间都会存在的许多问题(BUG),也称漏洞, 可以提交到官方网站BUG提交区。—般内测结束后账号将会保留,所有账号中的人物均会删除 (也有保留的)。
内测玩家是指那些测试新开发的游戏并向游戏公司反馈使用情况的玩家。网络游戏内测通常是在游戏开发完成的初期,由游戏公司发送限定数量的激活码或账号给玩家,由玩家测试并向游戏公司反馈使用情况和存在的问题,以促进游戏的进一步完善。
游戏内测就是游戏开发商生产出来一款游戏,内部封测结束后需要开放一批数量有限的玩家进来体验测试,发现游戏中存在的bug和一些不稳定因素,然后根据这一批人的测试结果进行改善,以使游戏更完善更稳定。