今天69小游戏网给大家讲解三国志11武将头像包的相关内容,想必大家对三国志11人物头像变化也很感兴趣,那么现在就开始吧!
三国志11新武将自制头像包
1、你如果是用编辑器增加的“追加武将”的话,那么你创建新武将的时候,头像选框的上边应该有个“追加头像”的选项,点开就有了。如果你是替换的某些历史人物或者事件人物的头像,那你就必须有隐藏要素全开补丁,彩绘出现历史人物和事件人物色头像。
2、收集了网络比较全面的新武将头像。可以自定义新武将头像。《三国志11》是日本光荣公司制作发行的一款策略类游戏,是《三国志》系列作品的第十一部。
3、头像分为内建头像和追加头像两类,分别存储在游戏本身的资源文件和追加头像包内。同时,内建的头像又分为史实武将、古武将、新武将三组。
三国志11威力加强版,有专门暴击头像的武将比较冷门得有谁啊?
魏国:曹操、许褚、徐晃、张颌、张辽、典韦、夏侯渊、夏侯敦、庞德、司马懿、荀彧、郭嘉、贾诩。蜀国:刘备、关羽、张飞、赵云、马超、黄忠、诸葛亮、庞统、徐庶、黄月英、姜维。吴国:孙策、孙权、孙尚香、周瑜、鲁肃、甘宁、周泰、太史慈、大乔、小乔、陆逊。
关羽,张飞,吕布,夏侯惇,太史慈,马超,诸葛亮,黄忠,周泰。这些是概率最大的。
第一张爆击图是网友自制,我有对应的头像,第二张爆击图是网游自制的50历史名将中岳飞的爆击图,对应的是岳飞的头像,你游戏里应该有。
我只尝试过一次),还有一次是在等电脑操作过程中正好看到赵范军的樊氏带骑兵暴击孙权军的黄盖,可遇而不可求啊,我结束回合后无意中移到桂阳,却恰巧目睹此幕。您的图片无论是历史武将头像还是自创武将头像中都没有,所以根本不可能在游戏中出现暴击图,只有专门弄的人才可能合成出来吧。
找到老年吕布的头像,关联到青年吕布的暴击图(如果忘了这一步的话……)。找到星彩的头像(正常游戏中无星彩,应该是新武将,选追加头像吧~),右击,选择暴击图像,关联到刚才替换好的星彩暴击图(原老年吕布暴击图位置)。
很多时候,我们在三国志11中挑选武将组合,往往都会印象流优先,立马会想到那种强强结合的武将组合,比如神算+百出+连环,鬼门+鬼谋+百出等。无疑,这种组合在 游戏 里确实非常的强,野战能力堪称顶级。
请问三国志11武将头像包放哪里?
1、威力加强版和原版头像完全相同。头像包是在游戏目录下的Media的face文件夹里,不是图片格式,没有专业工具是查看不了的,只有游戏里才能看。三国志11有不少MOD,有水浒的,春秋战国的,还有不少动漫的,比如萌战无双,华夏萌战录等等,你可以尝试下,很不错的。这些资源网上都有,地址就不发了。
2、X:\三国11安装文件夹\Media\face\San11Face00.fce “X”为你安装游戏的盘符,“三国志11安装文件夹”为你游戏安装的所在文件夹,可能有多级,后面就是具体路径位置了。下面是我游戏头像文件的位置截图。
3、名为San11Face00.fce的放在游戏目录内Media/face下,替换原文件 名为San11face0fce(或者San11face0fce、San11face0fce等所有序号不是00的)的放在游戏目录FaceData文件夹下,替换原文件。
三国志11中如何导入自建武将头像
1、打开三国志11威力加强版的游戏,在游戏主界面的右边最后一项就是登陆容貌。打开登陆容貌,左边的全、中、小代表三种图片的规格。
2、如果之前已经把武将资料录入,请删除并关闭游戏。
3、打开我的文档koei下的311TC,里面有个FACEDATA(没有就自己添加),里面就是追加武将,可以用来添加自制武将。
谁有三国志10或者三国志11的头像包,解压后是一张张的jpg或者bmp格式的图...
这个是三国志11全武将的头像,包括历史武将和任务中出现的人物头像。共790张。已上传到附件,请查收。
点那个“下载文件(IE浏览器)”用迅雷下。然后解压,复制里面的文件到游戏目录下“Grp”文件夹里覆盖原文件就行了。
三国志11威力加强版导入头像的方法 打开三国志11威力加强版的游戏,在游戏主界面的右边最后一项就是登陆容貌。打开登陆容貌,左边的全、中、小代表三种图片的规格。
三国志11武将的头像怎么导入?
如果之前已经把武将资料录入,请删除并关闭游戏。
打开三国志11威力加强版的游戏,在游戏主界面的右边最后一项就是登陆容貌。打开登陆容貌,左边的全、中、小代表三种图片的规格。
若觉得麻烦可以使用San11 NewGeneral Editor工具然后利用搜狗的繁体输入法进行直接编辑,若还是觉得麻烦还可以使用 San11VAN版全功能修改器 工具直接简体修改。
应用”ok。RPGViewer图片导入工具 不运行游戏打开RPGViewer.exe,单击“文件”打开“日韩”—“KOEI”—“三国志系列”—“san11”。找到要替换的图片点击“导入”找到准备好的合适的图片(注意图像大小与位深度与原图像要一致)大小和位深可用“打开方式”—“ACDsee”进行修改。
启动游戏编辑新武将的时候,也应该找到对应的头像分组。