梦幻西游2003年12月18日,最高人数达265万人一次。问道2006年4月22日,但我觉无论是对经济的投入,画面设计,还有抓住玩家的心理等方面还是问道做得比较到位,梦幻虽是收钱游戏但升级也不怎么快,像国家的法定假日一样问道这点做得很好,玩家可以得到大量经验道行金钱之类,梦幻就不行,最多给你几个道具(给你道具你又不舍得扔了,但你还得继续再充钱去玩)因为他是收费的。
梦幻西游2003年12月18日,最高人数达265万人一次。问道2006年4月22日,但我觉无论是对经济的投入,画面设计,还有抓住玩家的心理等方面还是问道做得比较到位,梦幻虽是收钱游戏但升级也不怎么快,像国家的法定假日一样问道这点做得很好,玩家可以得到大量经验道行金钱之类,梦幻就不行,最多给你几个道具(给你道具你又不舍得扔了,但你还得继续再充钱去玩)因为他是收费的。