国家队核心:
1、椒图
椒图有着独有的伤害平担机制,链接的式神会平均分担伤害,分担的伤害视为传导伤害,不会暴击,不触发剃魂。
2、陆生
有了椒图,国家队才能成型。利用和犬神的被动,做到“敌不动我不动,敌若动我动若脱兔”。
奴良陆生为核心的原因主要在于,受到伤害或触发抵抗时,有百分之三十五概率获得一层【畏】并反击敌方,【畏】每层能为奴良陆生提升百分之七十五伤害。在被椒图连接时容易触发反击。
3、犬神
犬神为核心的原因在于半数生命比例低的友方受到伤害时,会触发犬神的“守护印记”从而进行反击。
国家队核心:
1、椒图
椒图有着独有的伤害平担机制,链接的式神会平均分担伤害,分担的伤害视为传导伤害,不会暴击,不触发剃魂。
2、陆生
有了椒图,国家队才能成型。利用和犬神的被动,做到“敌不动我不动,敌若动我动若脱兔”。
奴良陆生为核心的原因主要在于,受到伤害或触发抵抗时,有百分之三十五概率获得一层【畏】并反击敌方,【畏】每层能为奴良陆生提升百分之七十五伤害。在被椒图连接时容易触发反击。
3、犬神
犬神为核心的原因在于半数生命比例低的友方受到伤害时,会触发犬神的“守护印记”从而进行反击。