射手: 物理系输出型职业
此职业,前80级,如果你有一般的武器,一般的戒指。(都是加攻击的装备)
你在PK擂台也好,还是在不安全的区域里,你杀人或偷袭,简直是第一。
因为射手的特点在于,单体持续伤害突出,尤其是毒很有效果。
有的人会反驳了,那魅你当是看的?首先,我纠正一下您的思想,当一个射手想要偷袭一个人的时候,比如偷袭魅,我想那魅刚知道谁在射他,他已经倒下了。
后期 100级以后。毫无疑问,如果你兜里没有RMB,那你的职业也就只能在贫民玩家里称牛了!如果你注重PK 才玩的射手,100级以后装备评分不上10万,那你很可能放弃这个游戏了。不多做解释。
甲士:
俗称MT, 高血量 高防御
如果你只喜欢升级交朋友,这个职业绝对适合你,升级绝对最快。不缺队伍。
甚至可以说省钱,一个甲80到100级修为60左右 全身垃圾装备一样谁都组他,因为奶妈他依然能抗的住。那为什么别人有奶也能抗,我非要个垃圾甲?因为甲有拉仇恨技能和拉怪技能,提高了队伍任务效率。
PK?只要有RMB 你PK杀人一样NB,这点不在做解释
方士
法术系输出职业
倩女两大输出职业,一射手一方士,一物理一法术。方士有一个许多人比较喜欢的技能,逍遥游。 可以瞬移。
群伤害突出,单体输出一般,我想这是官方出两个输出角色的原因。
幻想一下,一个方士在群P中,乱放群技能,打的到打不到,我都放。然后配合逍遥游,穿梭于人群中,帮会宣战中经常碰到。 这个是和射手的区别了.
不需要很好的装备,不需要很高的修为,升级升的动,前期刷塔的抢手货。
如果你是喜欢单P 选择方士,你会后悔的。这点不做解释,喜欢打别的人多。
异人:
召唤型职业。
如果你喜欢单机,喜欢自由,这个职业是你最好的选择了。许多任务可以自己单做,升级也比较抢手。
修为要高,武器要好,这是重点。因为你是靠自己BB生存的职业,你的价值也在于BB。
有的人说玩异人可花钱,点技能很花钱,我第一个玩的职业就是异人,修为75前无任何压力。你每天师门 卧虎银票银两有收入 剧情 正传的钱我就不说了,还有称号,自己完全可以过,还有3环。只要不乱花钱,会点修为;
75修为之前,你根本没压力。除非你7天冲到89级。那我没话说。一个月升到90级修为70+无压力。
如果你是懒人,就为玩异人挂机的,那你最好别选择这个职业,我可以肯定的告诉你,异人越往后玩,越要操作。可能远超其他职业。
魅者:
控制型职业
大话2里的男人的角色。有控制无输出。在这里是有控制输出低。
喜欢血腥?喜欢杀人。这个职业适合你。 但是改版以后,修为要求高了,敏捷要求高了是肯定的。但是轮职业,几打大职业站一起,都是垃圾为前提,你PK有优势。
升级悲剧很慢,除非你有团队。不然任何任务你都会遭到拒绝。
医生:
会加血的职业,升级速度也很快,经常被人包养,意思就是经常被固定化,队伍里不可少的职业。 图升级交朋友,速度选医生吧
PK? 医生PK起来很猛的,前提是有装备,你在有攻击输出的情况下还会加血,解除状态,你想你多猛? 我见过一个医生 全身装备所有技能+5 血过万,格挡过600 什么概念?牛B
刀客:
单体输出高的职业
如果你不喜欢射手这样远程的PK选手,那这个职业是你必须选择的了。
有加速和陷阱技能就注定了他是个杀手。
升级也相对困难,必须有团队。
侠客:
状态型职业
但是由于设计的前期状态不明显而被称为 倩女国宝。 因为每个区玩侠客的,最多两位数。
法术攻击低,效果经常丢失,物理输出高点,命中低,还是丢失。所以想玩好侠客,必须有大把的时间和RMB。 这是肯定的。付出的远超其他职业。
总体来说是一个中庸的职业,为什么这么说?
侠客,可加物理或法术攻击,可加物理或法术防御,可加格挡加成。可自己加血和血气上限,可加控制抗性。也有眩晕技能,绝技 免疫物理 免疫法术 都是瞬发的 无CD时间 意思就是在施展这个技能的时候是不可能被打断。
109以后弓箭PK慢慢变弱,医生PK排前 甲鱼中规中矩 方士变强 魅 在对方抗性点高后感觉单P就没那么强了。 刀客依然强,异人感觉PK不是太猛了。 倩女幽魂的侠客我也不是很清楚了