1、模拟城市4的住宅区,商业区和工业区应该规划几格?
这个得看密度的,一般住宅区和商业区低密度宽度不超过3,中密度宽度不超过4,高密度宽度不超过6(这里的宽度指垂直于公路的那段距离,长度的话你想沿公路摆多长都行)。如果是两条平行公路,之间的住宅区和商业区规划宽度就。
2、模拟城市4 是不是格子越多的居民区住的人越少?
一般住宅区最好采用8*8的规划(一圈都有路)6*6也不错,具体情况要看自己把握,住宅离公路的最远距离不能大于4格,商业3格,工厂5格
3、模拟城市4尖峰时刻一个大楼要占几个小格?
4*4,5*5,这是最大的了,我记得我最大的商业楼是5*5,有3000个高收入岗位;最大的居住楼能住2100个高收入市民
4、模拟城市的住宅区应该规划多少格?商业区呢? 工业区呢?
一般住宅区规划8×8,它自己会适当修建街道。商业区也是8×8,但有时我不用商业区填圈圈,而是将商业区建在大道两侧,长长的2条划过去,即3×n(那得看你的大道有多长)。工业区可以规划的大一些,不知为什么它的街道。
5、求模拟城市4(豪华版)各种建筑物的属性数据
【住宅区效益】数据介绍 一格是16M,小地图1024米,64格 影响力 / 影响半径 1.市长雕像 Level 4 : +100/ 48 2.市长官邸 : +100/ 48 3.大型花园 : + 85/ 45 4.礼拜堂 : + 80/ 28 5.海滩 : + 80/ 10 。
6、模拟城市4公共交通及道路占地问题
模拟市民最多走7格就不愿意在走了(一格14m),所以必须在7格以内给模拟市民放 上公共交通设施,比如公交站、地铁站等。我一般规划居民区时每隔3~5格就会放上公车站,因为我规划居民区时一般都是3~6*n的方式,居民区。
7、模拟城市住宅商业几个格子为一个片区最合适
一般,如果按照我的规划方法,我认为,以6/6的格子为一个区域规划最适合了,先规划九个区域,把他们摆成正方形,等区域里入住了居民以后,再接着规划.然后在把商业区也按6/6的格子,包围住宅区,因为中后期的交通压力。
8、模拟城市4如何建造民宅
还有,给个小提示,按住ctrl或者atl划分区域的时候,可以自己设定区域的大小为3*7呀或者多少*多少,不按住的时候是4*4的了。。。去找个教程,还有就是自己摸索吧,我从04年开始玩的时候基本就是靠摸索,呵呵 这个很好玩。
9、模拟城市4豪华版中的建筑格子数,如小学是2*3
游戏自带的最大的是4*4,如赫特、海蓝大厦等,其他的有3*4、3*3、2*2、2*3、2*4、1*1、1*2、1*3的。插件建筑就不好说了,4*11的都有。
10、模拟城市4,五格一排的商业区,四格一排的居民区,建不出来!!
这个不能人为建造。当城市发展到“相当发达”的时候,电脑会自动拆除小旧房,并将许多格区域连起来成为你所说的“大面积”楼。只要道路留足空间。另外,发达的交通才能有可能发展高层。要发展高层是不能急的,必须城市发达,。