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dota6.83改动(dota685改动)

今天69小游戏网给大家讲解dota6.83改动的相关内容,想必大家对dota685改动也很感兴趣,那么现在就开始吧!

DOTA6.83改动介绍:[2]敏捷英雄篇

1、幻影长矛手 猴子基本算得上重做了。原来2技能W的隐身改为现在一个名为神行百变(D)的技能,这个技能有位移效果,并且制造两个幻想,一个没有攻击力但是承受100%伤害,另一个有本体20%的攻击力,但是承受600%的伤害。

2、本次83b改动主要包括:英雄的复活时间计算方法调整为新的公式:5秒加上8倍的等级(在25级时,复活时间仍保持为100秒)。 团队摧毁敌方近战或远程兵营的奖励提高至175/100金。 锚击技能的攻击范围被调整为375。 酒仙的大招大地元素投掷巨石的伤害减少为50点。

3、- 幻影长矛手加入队长模式 [将于下周正式加入。

DOTA26.83改动日志小幅度调整英雄平衡性

魔法箭的冷却时间增加到13/12/11/10秒。 值得注意的是,IceFrog和他的团队正致力于83b版本的Dota 1更新,对于Dota 1的玩家群体来说,这是一个值得期待的信号。上一个改动日志是82b,这次更新是对游戏平衡的一次微妙调整。

dota最新版本的改动

1、Dota 69c新版本的改动主要包括以下几个方面:首先,在英雄平衡性方面,Dota 69c进行了一系列调整。例如,对某些英雄的基础属性、技能伤害和冷却时间进行了微调,以更好地平衡游戏内的战斗。同时,还引入了一些新的英雄装备和道具,为玩家提供了更多的战略选择。

2、在69c版本中,IceFrog对Dota进行了多项更新。首先,修复了一些严重BUG,并取消了69版新开发的凤凰系统,将地图确定为WDC正式最新官方版本,并在加载界面加入了WDC世界DotA冠军联赛的相关信息。

3、DOTA84版本的改动日志记录了游戏内一系列重要的平衡性调整、新增功能及修复的错误。这些改动旨在提升游戏的整体体验,保持游戏的持续吸引力,并为玩家提供更加公平和有趣的竞技环境。在英雄平衡性方面,DOTA84对部分英雄进行了能力调整。

DOTA26.83改动日志介绍_DOTA26.83改动日志是什么

1、本次83b改动主要包括:英雄的复活时间计算方法调整为新的公式:5秒加上8倍的等级(在25级时,复活时间仍保持为100秒)。 团队摧毁敌方近战或远程兵营的奖励提高至175/100金。 锚击技能的攻击范围被调整为375。 酒仙的大招大地元素投掷巨石的伤害减少为50点。

2、本次83c版本的主要更新包括:全新的地形设计以及赏金神父角色的加入,为游戏世界带来了新的元素和挑战。游戏性方面进行了大幅度的调整,可能涉及平衡性优化,英雄技能的重新设计,为玩家带来了更丰富的策略选择。此更新紧随Dota 81d改动日志之后,标志着游戏在持续进化中。

3、DOTA2 84b的改动日志主要包括对游戏平衡性、英雄技能、装备和地图等方面的调整。在游戏平衡性方面,DOTA2 84b对部分英雄进行了调整,以平衡游戏内的英雄强度。

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