其实魔兽世界差距主要在职业上,种族都差得不大.牛头的战争践踏作用实在有限,是比较垃圾的非被动种族特长了.好就好在5%的生命上限上.所以以前副本牛头战是比较主流的.兽人特长有斧专精,和武器天赋的专精一起比较好,不过现在是竞技场锤专精主流,这特长很适合升级.狂暴是15秒的高强度加成但治疗效果降低15%,做MT副本没用,pk作用就比较大了,不过不适合竞技场.到70也就抗昏迷比较有用.综合来看战场和副本兽人和牛头战士差不多,但兽人升级更快些,建议玩兽人.
其实魔兽世界差距主要在职业上,种族都差得不大.牛头的战争践踏作用实在有限,是比较垃圾的非被动种族特长了.好就好在5%的生命上限上.所以以前副本牛头战是比较主流的.兽人特长有斧专精,和武器天赋的专精一起比较好,不过现在是竞技场锤专精主流,这特长很适合升级.狂暴是15秒的高强度加成但治疗效果降低15%,做MT副本没用,pk作用就比较大了,不过不适合竞技场.到70也就抗昏迷比较有用.综合来看战场和副本兽人和牛头战士差不多,但兽人升级更快些,建议玩兽人.