司马懿技能介绍:
被动:获得范围内施法者的视野,并回复自身能量,助攻、人头、升级会增加能量上限。每次释放技能后,会进入4秒镰刀形态,普攻附带法伤且首次普攻会位移至目标身后。
就是说只有在对面释放技能的时候,司马懿的能量才能快速的恢复,作为一个不需要蓝但十分依赖能量释放技能的法刺,司马懿并不适合打野。大家不妨想一下,为了发大招而疯狂攒能量的张飞。由于被动的关系,司马懿似乎天生就是用来打团的。
1,释放一个可自由控制的灵体,持续一段时间后,司马懿瞬移至灵体处。提前施放技能或使用普攻,可使司马懿立刻瞬移至灵体处。这里有一点需要注意的是,本体瞬移的过程中司马懿处在一个无敌状态。相当于元歌的傀儡和大招变相结合,既可以打一套出其不意,又可以规避大量伤害。
2,造成范围沉默;被动:受到法术伤害的15%转化为血量。
2技能是司马懿敢去近身打输出的依仗,大范围的沉默和回血造就了他极强的生存能力,加上1技能,配合金身,司马懿拥有着很大的操作空间,可以给大神们秀到飞起。
3,向指定方向超远距离突进,无视地形和障碍物,就说可以直接穿墙,相当于英雄联盟里梦魇的大招,范围有是1/4个地图那么大。这个强力突进赋予了司马懿恐怖到变态的切后排能力,在短腿脆皮的眼里,司马懿就是一个不折不扣 魔鬼!10个鲁班都不够杀!
司马懿的连招思路基本是大招切入接着普攻加2技能再普攻,若对面逃脱了就用1技能减速补刀,连招为3AA2AA1AA!而出装方面司马懿可出AP或AD,目前体验服中攻速暴击流是玩家的首选,也有人会补一个辉月,秀到飞起之余,还有自保。
一级加二技能,之后主加二技能,然后一技能加一下就行,有大招就先加大招
对于本体来说,其处在灵体释放状态时不受除了东皇和弈星成型大招外的控制。当司马懿已经被老夫子和张良控制时,无法用1技能逃脱