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dota6.83改动(dota681改动)

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Dota6.83c改动更新介绍_Dota6.83c改动更新是什么

本次83c版本的主要更新包括:全新的地形设计以及赏金神父角色的加入,为游戏世界带来了新的元素和挑战。游戏性方面进行了大幅度的调整,可能涉及平衡性优化,英雄技能的重新设计,为玩家带来了更丰富的策略选择。此更新紧随Dota 81d改动日志之后,标志着游戏在持续进化中。

- 幻影长矛手加入队长模式 [将于下周正式加入。

幻影长矛手 猴子基本算得上重做了。原来2技能W的隐身改为现在一个名为神行百变(D)的技能,这个技能有位移效果,并且制造两个幻想,一个没有攻击力但是承受100%伤害,另一个有本体20%的攻击力,但是承受600%的伤害。

X标记作为船长的核心技能一直考验着使用者的操作。83对于X标记的改动让所有想三连的同学都必须适应手动召回敌人,这无疑增大了船长的前期的使用难度。不过当标记升到满级之后标记接大招的难度大大降低了1000码的超远先手和大招的行进距离一样,也许三连之后的顺序会变成“标-船-水”也说不定。

DOTA6.83改动介绍:[2]敏捷英雄篇

幻影长矛手 猴子基本算得上重做了。原来2技能W的隐身改为现在一个名为神行百变(D)的技能,这个技能有位移效果,并且制造两个幻想,一个没有攻击力但是承受100%伤害,另一个有本体20%的攻击力,但是承受600%的伤害。

- 幻影长矛手加入队长模式 [将于下周正式加入。

本次83b改动主要包括:英雄的复活时间计算方法调整为新的公式:5秒加上8倍的等级(在25级时,复活时间仍保持为100秒)。 团队摧毁敌方近战或远程兵营的奖励提高至175/100金。 锚击技能的攻击范围被调整为375。 酒仙的大招大地元素投掷巨石的伤害减少为50点。

DOTA26.83改动日志小幅度调整英雄平衡性

魔法箭的冷却时间增加到13/12/11/10秒。 值得注意的是,IceFrog和他的团队正致力于83b版本的Dota 1更新,对于Dota 1的玩家群体来说,这是一个值得期待的信号。上一个改动日志是82b,这次更新是对游戏平衡的一次微妙调整。

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