今天69小游戏网给大家讲解adc天赋加点的相关内容,想必大家对adc天赋s10也很感兴趣,那么现在就开始吧!
S6英雄联盟ADC天赋全加点方案是什么?
对于喜欢VN/金克丝的玩家,推荐的天赋可能是注重爆发和机动性的组合,如强化基础攻击速度和增强技能的控制效果。而对于EZ/男枪类英雄,可能更倾向于点出增强持续伤害和生存能力的天赋,如增加暴击伤害或提高闪避几率。
首先,进入凶猛系,建议投入18个天赋点,解锁战争领主的嗜血。这个天赋在对线劣势时,能显著提高你的生命偷取能力,提高了生存和续航能力,性价比极高,是保持生存并伺机反击的关键技能。接着,转向诡诈系,投入12个点数,选择探云手。
凶猛系天赋中,推荐选择狂怒提升攻击速度,盛宴因存在BUG不点双刃剑,选择回复生命值的盛宴。吸血习性和赏金猎人则根据个人喜好和游戏风格决定。粉碎重击提供攻击穿透,战争热诚则提供额外伤害加成。
在《英雄联盟》lols6版本中,作为需要近战输出的ADC角色,薇恩(VN)的出装和符文天赋选择至关重要。以下是针对她的一个推荐方案:首先,对于出装,建议优先考虑三项之力,它提供了攻击力、暴击和生命偷取的全面支持。接着,破败王者之刃可以增加攻速和吸血效果,增强持续作战能力。
s4天赋加点adc
射程型adc加点这种加点适合射程较远的adc,如S4女警。推荐的天赋包括双刃剑(增加攻击同时承受伤害)、洞悉弱点(技能后普攻伤害提升)和法术编织(普攻后技能伤害增加)。这些可以利用远程优势进行有效消耗。
AP英雄天赋/对于大多数AP型ADC,21/9/0的加点方案已经足够均衡。若需应对强力对手或追求续航,21/0/9的组合可提高蓝量使用效率。混合近战与ADC天赋/适合英雄:所有ADC和近战战士。对于暴击英雄,建议调整攻击天赋中的狂暴(暴击后3秒内增加5%攻速);技能输出型ADC则可选择减冷却天赋,而非攻速。
在S4赛季的ADC天赋选择上,玩家需要根据自己的角色特点来决定最佳加点策略。首先,对于射程较长的ADC如女警,推荐点出双刃剑和洞悉弱点,增强远程消耗能力,配合普攻后的叠加伤害。蛮横之力、武术精通和毁灭攻势则是增强基础攻击力的选择,而死神天赋的伤害提升已被末日浩劫所取代,整体伤害有所提升。
adc天赋加点图
1、召唤师技能:有且仅有闪现疾跑,其他的一律不推荐。队伍中需要的虚弱交给法师和辅助去带。ADC满层致命节奏的攻速+疾跑提供的移速,可以将团队的高度再次提升。加点则是主Q副W。天赋符文:致命节奏-凯旋-血统-坚毅不倒 副系选择眼球收集器-寻宝猎人。千珏对坚毅不倒的适用率太高,所以不建议砍倒。
2、中单保护型法师天赋加点 像莫甘娜、拉克丝等能够给队友加护盾的法师,推荐使用12-18的天赋,团队收益会更大。辅助天赋加点推荐 如下图所示,分别是 拥有治疗护盾的辅助(奶妈)和英勇战斗型的辅助(日女)的天赋加点推荐 ADC的天赋加点推荐 从新赛季的装备和天赋改动可以明显看出,ADC要Carry了。
3、这套adc天赋主要是技能输出的ADC使用,最为常见的就是奥巴马和EZ这两个最为强力的ADC了,具体是攻击系21点,从4点的巫术开始点起,具体其他加点如图:攻击系 防御系同上面一样。 新手的话,这两套就够用了,第一套适用英雄:女警 寒冰 VN 小炮,第二套适用英雄:EZ 圣枪 男枪 大嘴。
4、我不说具体的分析了,好像自己是专业大神似得,我自己总结了五种天赋:(1)高物理伤害:适合上单、adc。图如下:(2)高法术伤害:适合大多ap。图如下:(3)纯肉:适合部分上单肉、下路辅助肉。图如下:(4)辅助:适合大多数辅助(基本防御点数个人认为要点,毕竟这样生存能力才大些!)。
5、AD类(靠物理输出)英雄加点基本如下图。具体的加点方式可以和我点出的又不同,比如没有带引燃就不用点召唤师的愤怒,不出暴击装就不加致命等等,但是比如在攻击天赋加20点才能点出死神。防护系天赋大都加9点甚至不加,加九点基本都是点出老兵伤痕,加点如图。
6、英雄联盟LOLs4天赋加法各位置天赋加点方案如下:上单:21-9-0,攻击系21点,防御系9点,通用系0点。中单:21-0-9,攻击系21点,防御系0点,通用系9点。ADC:9-21-0,攻击系9点,防御系21点,通用系0点。辅助:0-9-21,攻击系0点,防御系9点,通用系21点。
英雄联盟LOLs4天赋加法各位置天赋怎么加点
英雄联盟LOLs4天赋加法各位置天赋加点方案如下:上单:21-9-0,攻击系21点,防御系9点,通用系0点。中单:21-0-9,攻击系21点,防御系0点,通用系9点。ADC:9-21-0,攻击系9点,防御系21点,通用系0点。辅助:0-9-21,攻击系0点,防御系9点,通用系21点。
英雄联盟LOLs4天赋加法各位置天赋加点方案为:上单和打野位置推荐选择坚决系和主宰系的组合,中单位置推荐选择巫术系和主宰系的组合,ADC位置推荐选择精密系和主宰系的组合,而辅助位置则推荐选择坚决系和启迪系的组合。
在英雄联盟S4时期,天赋系统尚未进行大的改革,玩家可以根据英雄的定位和玩法风格来选择天赋加点。通常,天赋分为三个主要树:攻击(进攻)、防御(防御)和通用(实用)。每个位置的天赋加法会因英雄类型和团队需要而异。上单位置通常以耐线和抗压为主,因此,防御树的天赋会受到上单玩家的青睐。
首先,我们来看一下攻击天赋的21级选择:第一排,优先考虑狂怒(可转化为减少技能冷却的巫术)以提升攻速;第二排,蛮横之力和武术精通,增强攻击力;第三排,死神和末日浩劫,强化输出伤害;第四排,毁灭攻势则用于增加穿透力;第五排,末日浩劫进一步提升爆发。
方法AP英雄天赋加点AP英雄通用天赋。中单AP的天赋没有太大变化,21/9/0的加点方法足够绝大部分AP英雄使用了。如果想让自己在线上的打法以消耗为主(比如遇到对面比自己强势的中单),或者是觉得自己的英雄老是蓝量不够的话,可以使用21/0/9的天赋如下。