今天69小游戏网给大家讲解星际争霸2虫族战术的相关内容,想必大家对星际争霸2虫族战术打法也很感兴趣,那么现在就开始吧!
星际争霸2虚空之遗虫族内战打法分享
首先,对于虫族内战,关键在于前期的布局和时机把握。不推荐一开始就出王虫,而是先以单矿快速生产小狗,让人口达到14。在这个阶段,补一个14人口的血池,然后继续补一个农民,将人口提升至14,再生产一个王虫。当王虫准备就绪后,只再生产一个农民用于卵的维护,同时确保血池的建造。
完好星际根本不需要把那些全背下来。想造兵的速度上去,背是肯定要的。像人族每个建筑都有什么用是必须要搞清楚的。
星际争霸2虫族战术
1、在星际争霸2游戏中,玩家扮演的是一位运筹帷幄的主帅,你的唯一目标就是收集一切可收集的资源,建立起属于自己的大军,运用各种兵种组合击败你的敌人。作为一款更讲究策略战术的电竞游戏,《星际争霸2》在种族兵种的相克、地图设计等上可以说是很讲究的。
2、战术:虫族内战的时候,前期当然是靠蟑螂,中期建议摒弃飞龙,转出刺蛇。刺蛇很克制飞龙,而且比飞龙造的快。当然,刺蛇机动性不如飞龙,遇到各种复杂地形还是会让飞龙跑掉。没关系,基地和分矿处各放上六七只刺蛇,对手飞龙就不敢来了。在持续续兵的同时,用大量蟑螂和刺蛇的混合部队向对手发起攻击。
3、虫族现在不像其他种族那样战术分的很清楚,现在虫族基本是打经济,然后看对方的情况出对应兵种。其他还有一些前期RUSH战术。比如毒爆强行破口,急速7蟑螂RUSH等等。不过大部分时候还是先开双矿,选择飞龙或者蟑螂刺蛇。基本星际1的战术在星际2里都可以改良套用,只不过多了一种蟑螂作为前期的远程,后期的肉盾。
《星际争霸2》战术教程:虫族14d血池+气矿开局完全分析
建造顺序09人口生产一个王虫14人口建造一气矿14人口建造血池15人口生产一个王虫21人口放下第二个基地开局须知这只是开局的基础,当然我们要考虑的东西还有很多。-关于气体如果你是在14人口时迅速放下了气矿,而且是在气矿完成后立刻派3农民去采集的话,在你的血池完成时,你应该恰好有100气。
如果不是2矿开局那基本就是14D 15D血池开局了,还有可能就是7D 8D rush什么的。前期侦查如果Z没有双开的话,看看气矿的时间是很重要的,如果Z没有造GAS,那Z是准备在血池好了之后先出一定数量的狗再开矿。如果是先气矿再血池,就应该是提速狗开局了。
D开局虫族9D开局。一般是说,虫族9D时,开始建造血池。
先气矿后狗池,属于提速狗开局。如果2农民采气,则为很长一段时间都是狗。如果3农民采气,则为转毒爆或蟑螂,属于普通开局。先狗池后气矿,提速会晚一些,与上面相同。双矿,就是经济型开局,然后狗池,气矿。
提速狗开局14d血池,气矿,采购100气停气采金,金钱够三百马上二矿,这样打是稳妥打法,属于万能开局,对手不论什么打法都由应对方法的。如果你侦查不到位,或者对方侦查好的话,提速狗开局一般不会被rush,六条小狗可以在前期占据战场主动权,有利于你的侦查和压制,不会影响经济。
人族tank其实很麻烦,无论蟑螂刺蛇都进不了身,特别是配合生化部队基本打不了。办法只有2种,1种是在tank开始升架前冲锋,这时候狗的话很好用,而且数量多,近身后对于tank威胁最大。但一旦升架完毕并且被对面用步兵挡路的话,狗很难近身。所以也有毒爆配合同时冲锋。
星际争霸2虫族开局攻略
1、虫族开局攻略4D开局出来4农民采矿,采到200造BS,然后3农民采到50.造个农民,BS造好出6条狗。4d,血池好的时间是1分35秒左右,第1时间造狗,狗好的时间是1分53秒左右。
2、虫族9D开局。一般是说,虫族9D时,开始建造血池。然后出狗狗可以进攻、防守或者侦察。然后再开基地,发展经济。一般此种开局在ZvsZ中是最常用的和标准的开局。优点:血池快,早期有狗狗,不怕别人rush,还可以rush别人。还有就是,血池出的早,基地升级就早,高级兵种出的也快。
3、:刚开始第一波的敌袭比较的简单,属于运用单兵种就可以通过的,基本属于热身的阶段。2:我们只要将雷兽并排成一字型就可以了,这样可以有效的扩大雷兽的攻击面积和范围,记得将红血的雷兽适时的外外围拉一下,这样可以保证雷兽的完整。
4、建立足够的工蜂:虫族的经济依赖于工蜂,建议在游戏开始时集中建造至少12个工蜂,以确保可以快速建立资源基地。 发展经济:虫族的资源采集方式与其他两个种族不同,需要在资源点上建造“孢子囊”来获得气体资源,而建造“卵堆”则可以生产更多的工蜂。
5、避免建筑物被损失。当发展到中期时,就要主动用会飞的虫虫去寻找神族或人族的基地,这样就可以保护自己的基地,并不断寻找资源。当发展到后期时,就需要不断生产和升级建筑物,把会飞虫虫都升级,这样可以避免自己的基地受到损失,而减少找神族或人族资源。要用快捷键编组来操作,这样控制速度会快些。